[quote/]
คือประเด็นมันอยู่ที่ว่างาน 2D ที่เทพๆมันมีมานานแล้วในขณะที่ ปัจจุบันก็ยังมีแบบที่โครตเผาออกมาในเกรดที่สู้เทพๆเมื่อสิบๆปีก่อนไม่ได้
ส่วน 3D งานมันดีขึ้นเรื่อยๆตามปีครับ
อนิเมะเทพ เมื่อ 10 ปีก่อน
[youtube/]
กลางๆแต่มีทุนปัจจุบัน
[youtube/]
เกมเทพ 10 ปีก่อน
[youtube/]
เกมไปทางกาก ปัจจุบัน
[youtube/]
จะเห็นได้ว่า เรื่องกลางๆของปัจจุบันก็ยังไม่เทพเท่า เรื่องเทพๆเมื่อ 10 ปีก่อน
ในขณะที่ 3D พัฒนาไปเรื่อยๆ
ถ้าดูคลิปก่อนหน้าจะเห็นชัดว่าโปรแกรม 3D ทำงานง่ายขึ้น
แต่งาน 2D บางบริษัทยังคงไม่พัฒนาแล้วทำฉายออกมา แถมเกรดต่ำกว่าของเมื่อ 10+ ปีก่อนด้วยซ้ำ
ถ้าจะทุนต่ำขนาดนั้นน่าจะทำ 2.5D ออกมามากกว่า ตอนทำแรกๆก็อาจจะลำบาก แต่พอมีฐานข้อมูล
หรืออาจจะไปซื้อโมเดลสำเร็จรูปเพื่อย่นเวลาทำงานลง อย่าง Honkai ที่ใช้ 3D ช่วยแล้วบทบู้ไหลลื่นกว่าเยอะ
ส่วน 2D เพียวเหลือไว้แต่ที่ไร้บทบู้ก็พอ
่ จัมฟอร์ค ผมว่าการเคลื่อไหวมันไม่ได้กาก นะ ค่อนข้างดีเลยนินา
แบบนี้เรียก 2.5D ได้ไหมนะ 2D+3D
แต่ธีม เนื้อเรื่อง อะไรๆ ต่างๆ มันเข้ากันมากกับการผสมของ 3D กับ 2D
นี่อนิเมะ 20 ปีที่แล้วโน้นเลยนะ
https://www.youtube.com/watch?v=KLxo1QaorCI&t=618sการตัดต่อฉากต่างๆ ทำได้ดี คือในส่วนที่เห็นความไม่สมดุลของการเครื่อนไหว 3D ก็ทำออกมาน้อยๆ หรือตัดไปฉากอื่นเลย
งานจำพวกนี้ ทุนต้องมี ผู้กำกับต้องเข้าใจ ฝีมือถึง ไม่งั้นยังไงก็เละแน่ๆ
นึกถึงกรณี งานละคร CG ไทยที่เละเทะ พังลงเหวไม่เป็นท่าทั้งนี้ทั้งนั้น
คนในวงการเคยออกมาพูดเอาไว้แล้วว่า ที่มันพัง พังเพราะอะไร
เพราะผู้กำกับ คนดูแลโปรเจคไม่เข้าใจ วิธีการทำงานของ CG 3D อะไรเลย
เอาสตอรี่บอร์ดมาให้ดูแล้วก็งงไม่รู้เรื่อง
สักแต่สั่งว่า ทำงานมาให้พี่ดูแล้วค่อยแก้ทีหลัง ?
แม่งเครื่องหมายคำถาม พร้อมกับรูปส้นตีนขึ้นมาในหัวว่า
ถ้ากูทำไปแล้ว แล้วมันจะมาแก้ทีหลังยังไงวะสัด
ไม่รู้ว่าบ่นหรือด่า กันแน่ แต่เขาบอกไว้ว่า งาน CG สตอรี่บอร์ด
คือสิ่งที่ต้องทุ่มเทและเสียแรงกับเวลาให้มาก
เพราะตรงส่วนนี้คือส่วนที่สามารถแก้ไขอะไรได้ง่ายที่สุด
ถ้าทำงานเรนเดอร์ไปเมื่อไรมันย้อนกลับแทบจะไม่ได้แล้ว มีแต่ต้องทำใหม่หมด
งานละคร CG ไทยสมัยก่อนนั้นเลยถือได้ว่ากาก ระยำมากๆ
ห่วยยิ่งกว่าหนังจีน หรือซีรี่ยอดมนุษย์ของญี่ปุ่น เมื่อ 20-30 ปีที่แล้วซะอีก