แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก

ผู้เขียน หัวข้อ: กระทู้แลกเปลี่ยนแนวทางการผลิตเกม+ขายเกม(ไม่ใช่เล่นเกมนะ)  (อ่าน 3144 ครั้ง)

ออฟไลน์ Hanaroo

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,427
  • ถูกใจแล้ว: 444 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-224
ไม่ใช่เรื่องการเล่นเกม เลยตั้งที่นี่หน่อย

ตอนนี้ เราคิดว่า การทำเกมในไทยนั้น อิสระขึ้นมาก เพราะเอาไปขายต่างประเทศได้ ทำเกมได้ โดยไม่ต้องใส่ความเป็นไทยหรือคติสอนใจอะไร

โปรแกรมทำเกมก็ฟรี
และในบอร์ดนี้ ก็มีคนที่อยากทำเกมด้วย( แม้ว่าจะไม่ค่อยจริงจังก็เถอะ)

เลยจะมาลองแลกเปลี่ยนวิธีการทำเกมดู

เกมที่ทางเราทำนั้น หลักๆทำมาจาก unity3d+ปลั๊กอิน playmaker
ที่เคยใช้มาก่อนใช้ยูนิตี้ ก็คือ เอนจิ้น Gamemaker

แต่โดยรวม unity3d+ปลั๊กอิน playmaker  จะเข้าใจง่ายมากกว่า และต่อยอดได้ลึกกว่า ส่วนตัว คิดว่า แค่ unity3d+ปลั๊กอิน playmaker  ก็ทำเกมระดับกลางๆได้แล้ว

ดังนั้น การทำเกมส์จะเบาแรงไปเยอะ

อุปสรรคฬนการทำเกม เท่าที่คิดออก จะมี

1..โปรแกรมในการทำเกม --แต่ตอนนี้ไม่มีแล้ว
2..พวกโมเดล และอนิเมชั่น ของตัวละครในเกม--- หากมีคสามเข้าใจเ้กี่ยวกับโปรแกรม3D ก็สามรถหาอนิเมชั่นฟรีๆ หรือราคาถูกได้
3..อุปกรณ์ช่วยทำเกมระดับสูง--- แต่ก่อน โมชั่นแค็บเจอร์ ราคาหลัก10ล้าน ตอนนี้ราคา6หมื่น และคุณภาพดีใช้งานง่าย


ดังนั้น ปัญหาจะมาติดอยู่ข้อ4 คือ

4..การนำเกมไปขาย

อยากคุยตรงส่วนนี้ว่า หากอยากทำเกมขาย ควรทำเกมอะไร และเอาไปขายที่ไหน หวังรายได้เท่าไหร่ ก่อนน่ะครับ แล้วค่อยหัวข้อที่5

5..การออกแบบเกม

« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 12:55:30 AM โดย Hanaroo »
 

ออฟไลน์ Rumia

  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 8,353
  • ถูกใจแล้ว: 2270 ครั้ง
  • ความนิยม: +347/-403
ข้อแรกท่านเข้าใจผิดครับโปรแกรมสร้างมันไม่มีฟรีถ้าท่านคิดจะทำขายอย่างน้อยท่านต้องแบ่งกำไร50%ของยอดขายพร้อมซื้อตัวโปรเเกรม ถ้าท่านไช้ตัวฟรีขายท่านจะถูกยึดเกมที่ท่านสร้างไปเป็นของคนทำโปรแกรม หรืออย่างเบาถูกฟ้องเรียกเงิน ไม่งั้นมันก็ไม่มีใครสร้างโปรแกรมเองมาไช้หรอกครับ ถ้าของฟรีมันมีแต่ม็อดจำลองการสร้างเกมที่ไม่สมบูรณ์ถ้าอยากได้ตัวเต็มต้องเสียตังและถ้าจะไช้เพื่อขายก็เสียตังค่า%ของยอดขายอีก ดังนั้นโปรแกรมที่ไช้สร้างเกมเป็นด่านแรกเลยครับ

ออฟไลน์ Hanaroo

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,427
  • ถูกใจแล้ว: 444 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-224
ข้อแรกท่านเข้าใจผิดครับโปรแกรมสร้างมันไม่มีฟรีถ้าท่านคิดจะทำขายอย่างน้อยท่านต้องแบ่งกำไร50%ของยอดขายพร้อมซื้อตัวโปรเเกรม ถ้าท่านไช้ตัวฟรีขายท่านจะถูกยึดเกมที่ท่านสร้างไปเป็นของคนทำโปรแกรม หรืออย่างเบาถูกฟ้องเรียกเงิน ไม่งั้นมันก็ไม่มีใครสร้างโปรแกรมเองมาไช้หรอกครับ ถ้าของฟรีมันมีแต่ม็อดจำลองการสร้างเกมที่ไม่สมบูรณ์ถ้าอยากได้ตัวเต็มต้องเสียตังและถ้าจะไช้เพื่อขายก็เสียตังค่า%ของยอดขายอีก ดังนั้นโปรแกรมที่ไช้สร้างเกมเป็นด่านแรกเลยครับ

เราว่าต้องมีอะไรเข้าใจผิดแน่นอน

เราทำเกมมาโดยใช้โปรแกรม2โปรแกรม อันแรก คือ Gamemaker แต่โปรเจ็คเปลี่ยนไปใช้ unity จนหมดแทน
ดังนั้นน่าจะพูดได้ว่า เราใช้ Unity3D ในการทำเกมขาย

แต่ไม่ปรากฏว่า เราเองต้องจ่ายเงินให้ Unity แต่ประการใด
แต่จากการอ่าน มันมีว่า หากได้เงินมากกว่า3ล้านบาทต่อปี(ไม่ใช่ยอดขายนะ รายได้) "อาจจะ"ต้องแบ่งเปอร์เซนต์ ซึ่งอันนี้ เราก็ไม่ทราบเพราะขายเกมได้แสนสองแสน/เกม ก็ดีใจแล้ว

ส่วนเรื่องตัวเต็ม ของ unity3d หากไม่ทำแบบออนไลน์เต็มรูปแบบก็ไม่ต้องใช้ก็ได้ครับ และหากใช้ตัวเต็ม ค่าใช้จ่าย เฉลี่ยต่อเดือนเป็นรหลัก1000เท่านั้น

แต่สำหรับเอนจิ้นอื่น หรือกรณีอื่น ไม่ทราบละเอียดนะ
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 02:21:04 AM โดย Hanaroo »
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: maotrade

ออฟไลน์ shironeko654

  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 892
  • ถูกใจแล้ว: 222 ครั้ง
  • ความนิยม: +41/-41
โปรแกรมสร้างฟรี มีจริงครับ เช่น Unreal engine ไงครับ
สปอยส์ ซ่อน ซ่อน:
ถ้าทำเกมออกมาขาย จะต้องให้ส่วนแบ่ง 5เปอ
แต่ถ้าทำเกมแจก ทำโปรเจคจบ ทำเกมทดลองเล่นๆ เอาไปใช้อะไรก็ตามที่มันไม่ได้เงิน สามารถเอาไปใช้ได้ฟรีๆเลย ดังนั้นผมขอยืนยันตามเจ้าของกระทู้ครับ ว่าโปรแกรมไม่ได้เป็นปัญหาขนาดนั้น
แต่ถ้าจะสร้างเกมส์ฟฟอร์มยักษ์แบบโคจิม่า ยอดขายพันล้าน แล้วไม่อยากจ่าย50ล้านเป็นค่าเอนจิ้น ก็ต้องสร้างเอนจิ้นเองนั่นแหละครับ

สปอยส์ ซ่อน ซ่อน:
[/list]
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 04:29:23 AM โดย shironeko654 »
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: maotrade

ออฟไลน์ Hanaroo

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,427
  • ถูกใจแล้ว: 444 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-224
ใช่ครับ เราว่า ในไทย ไม่น่าจะมีใครบ้าคิดจะทำเกมราคาหลัก10ล้าน20ล้านหรอก( อ้อ ไม่ต้อง เอาบ้านหวานมาว่านะ เพราะ อันนั้น คนทำงานวงในเค้ารุ้หมดแหละว่า ราคาคุย คือคุยเรื่องราคา)

เรื่องยอดขายนี่ตัดไปได้เลย

ตอนนี้ เรามาคิดถึงเรื่องทำเกมไงให้มันออกมาได้ก่อน จะมีอุปสรรคอะไรดีกว่า

อุปสรรค ที่ผมอยากจะแชร์อันดับแรกคือ

1..องค์ความรู้

ลองคิดเล่นๆดู ว่ามีที่ไหนในไทยที่รับสอนเกม แบบครบวงจรมั่ง.....ติ๊กต่อกติ๊กต่อก

ไม่มีใช่ไหมล่ะ

คำว่า ทำเกมครบวงจรคืออะไร มันคือ

ทั้งการออกแบบ และ สรา้งส่วนประกอบ

ในการทำเกมเกมนึงเนี่ย มันจะต้องสรา้งส่วนประกอบ ทั้งทางโปรแกรม และอนิเมชั่น แต่ทุกที่ ในเมืองไทยจะคิดเว่า ทำเกม=เขียนภาษา C หรือเขียนโปรแกรม

ซึ่งนั่นมันผิดอย่างรุนแรง

เอาง่ายๆเลย ว่า สมมุติ คุณทำเกมออกมา แล้วมีรีเควส ว่า ตัวเอก จะต้องยิงพลังคลื่นเต่าได้

คุณจะเริ่มเอ๋อละ พลังคลื่นเต่านี่จะต้องเขียนโค๊ดยังไง ที่ไหนสอนทำพลังคลื่นเต่ามั่ง

คำตอบคือ ไม่มีหรอก ในไทยอ่ะ

อะไรประมาณนี้

นี่แค่ส่วนเล็กๆขององค์ความรู้ในการทำเกมนะ
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 04:42:27 AM โดย Hanaroo »
 

ออฟไลน์ TamaNeko

  • หัวหน้าฝูงหมีเล็ก
  • ***
  • กระทู้: 446
  • ถูกใจแล้ว: 139 ครั้ง
  • ความนิยม: +13/-22
หือ?  จะกลายเป็นกระทู้ดรามามั๊ยเนี่ย  รอก่อน  รออีกนิด  เดี๋ยวช่วงเช้ามีสมาชิกหมีบางท่านสนใจ
สร้างเกมด้วยนะเออ  อย่างน้อยที่รู้จักก็คนนึงหล่ะ  สักเจ็ดแปดโมงเช้าท่านนั้นคงเข้ามาตอบ  คิดว่า
ท่านคนนั้นสนใจใจหน่ะ 

กดอัญเชิญดีกว่า  ลบดีกว่า รอคอมเมนต์เยอะๆในกระทู้นะท่าน  หมีบางคนก็ชอบสนทนาเรื่องผลิต
เกมเหมือนกัน
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 04:53:53 AM โดย TamaNeko »
 

ออฟไลน์ Rumia

  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 8,353
  • ถูกใจแล้ว: 2270 ครั้ง
  • ความนิยม: +347/-403
ถ้าทำเกมเล็กๆแบบอิ้นดี้เกมไม่เท่าไหร่หรอกครับเพราะรายได้มันน้อยแต่ถ้าเกมเล็กๆมันขายดีมันก็มีมาขอส่วนแบ่งแน่นอน และข้อจำกัดของโปรแกรมฟรีมันก็เยอะครับอย่างที่บอกถ้าทำเกมเล็กๆไม่มีปัณหาแต่ถ้ายัดเนื้อหาเกมมากๆมันกินสเปกแบบไม่น่าไห้อภัย สรุปง่ายๆว่าถ้าขายได้ไม่ถึงล้านก็ไม่มีปัณหาครับถ้าเกมขายดีมีปัณหาแน่นอนขนาดวอคราฟยัง...เฮ้อ

ออฟไลน์ Hanaroo

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,427
  • ถูกใจแล้ว: 444 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-224
ถ้าทำเกมเล็กๆแบบอิ้นดี้เกมไม่เท่าไหร่หรอกครับเพราะรายได้มันน้อยแต่ถ้าเกมเล็กๆมันขายดีมันก็มีมาขอส่วนแบ่งแน่นอน และข้อจำกัดของโปรแกรมฟรีมันก็เยอะครับอย่างที่บอกถ้าทำเกมเล็กๆไม่มีปัณหาแต่ถ้ายัดเนื้อหาเกมมากๆมันกินสเปกแบบไม่น่าไห้อภัย สรุปง่ายๆว่าถ้าขายได้ไม่ถึงล้านก็ไม่มีปัณหาครับถ้าเกมขายดีมีปัณหาแน่นอนขนาดวอคราฟยัง...เฮ้อ

คำว่า ขายดีนี่คือ ต้องขายให้ได้"กำไร" อย่างน้อย3ล้านขึ้น นะครับ

ซึ่งต่อให้ได้3ล้านขึ้น นี่ก็แค่ม"โอกาศ"ที่เขาจะมา ขอส่วนแบ่ง

ข้อจำกัดเยอะ เช่นอะไรมั่งครับ รบกวนบอกหน่อย

เท่าที่เจอ ทางเราเจอแค่ระบบเน็ทเวิร์มันต้องใช้ตัวไม่ฟรี เพราะตัวฟรีมันประมวลผลได้น้อย

ส่วนคำว่าเกมใหญ่เกมเล็ก

อย่างเกมอารยา นี่ก็ไม่จำเป็นต้องใช้ตัวเสียตังคืเลยด้วยซ้ำนะ( เว้นแต่จะเอาตัวเสียตังค์เพื่อว่าเอาโลโก้ของเอนจิ้นเกมออกไป ) เอาเอาเกมนี้เป็นมาตรฐานเกมเล็กๆ นี่ก็พอได้นะครับ

ดังนั้น  ก่อนที่จะไปฝันถึงว่า ขายได้มากมายกลัวเขาขอส่วนแบ่งนี่  ลิสอุปสรรค ออกมาก่อนดีไหม

เราลิสอุปสรรคนึงมาให้ดูแล้ว คิดว่าอย่างไรมั่งครับ

ส่วนปัญหา ก็มี ข้อ4 นำเกมไปขาย นี่แหละ 

« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 06:49:42 AM โดย Hanaroo »
 

ออฟไลน์ Diamos

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 5,014
  • ถูกใจแล้ว: 4581 ครั้ง
  • ความนิยม: +446/-110
  • เพศ: ชาย
เข้ามาเกาะ เพื่อว่ามีข้อมูลอะไรดี ๆ (ฮา)

*ก่อนอื่นต้องขอบอกก่อนว่าผมไม่ได้เรียนมาทางด้านเขียนโปรแกรม ความรู้ด้านโปรแกรมคอมกับภาษา C = 0 ครับ
*ของผมคงแชร์ไม่ได้ความมากมายอะไรเท่าไหรนัก เพราะผมมือใหม่มากครับ แต่ก็ขอแชร์ว่าที่ผมเริ่มสนใจแล้วทำมาจนถึงปัจจุบันร่วมสอง-สามอาทิตย์ มันได้ผลลัพธ์เป็นยังไงแล้วบ้าง

-แนวทางการผลิตเพื่อขาย พอดีว่าผมทำตามใจฉัน เลยไม่ค่อยสนเรื่องการขายเท่าไหรนัก แต่ตอนนี้คิดว่าคงเอาลง steam ;D

-ส่วนตัวโปรแกรมนี่ พอลองได้ค้นหาดี ๆ ผมว่าสมัยนี้ตัว opensourt ที่ฟรีและนำมาใช้ได้ไม่ผิดลิขสิทธิ์มันเยอะมากทีเดียวครับ

อย่างอันนี้ https://www.facebook.com/519670511704186/videos/201033864615987/ ที่ผมใช้เวลาว่างเสาร์อาทิตย์ทำ (รวมประมาณ 6 ชั่วโมง)

-ปัญหาเรื่องภาพตัวละคร
เนื่องจากแนวทาง คิดจะทำเป็น 2d action เลยใช้เป็นภาพวาดมือเองเกือบทั้งหมด (ซึ่งเสียเวลามาก แต่ผมว่ามันก็ออกมาดูแนวไม่เลว) โดยโปรแกรมที่ผมใช้ เป็นตัว Freeware คือ https://www.piskelapp.com/
ส่วนตัวละครหลักก็ใช้ Vroid ปั้นโมเดล แล้วจับท่าเซฟรูปทำเป็น capmotion เอา
ในลิงค์ยังไม่ได้วาดฉากหลังจริงจัง เลยวาดมั่ว ๆ เป็น BTS บนฉากหลังลาวาเป็น dummy เพื่อเทสคำสั่งศึกษาโปรแกรมไปก่อน 555+

-ปัญหาเรื่องเสียงประกอบ
เนื่องจากความรู้ = 0 (ฮา) เลยใช้เวลาหาโปรแกรมนานมาก
แล้วผมก็ไปพบตัวดี ๆ เข้าครับ คือโปรเว็ปนี้  https://musiclab.chromeexperiments.com/Song-Maker มันเป็นฟรี ware ที่โคตรใช้ง่ายสำหรับทำเพลงเลยละครับ
+ส่วนเสียงพากษ์ตัวละคร ใน link คือผมอัดเอง ใช้เสียงตัวเองทำเองเลยครับ (แล้วใช้โปรแกรมดัดเอาอีกที)
+เสียงประกอบ อันนี้ก็คงอัดเอง ผมเจอเว็ปฟรีหลายตัวมาก แต่ส่วนใหญ่ระบุว่าห้ามเอาไปใช้เพื่อการค้า ซึ่งในเชิงปฏิบัติคงไม่มีใครมาตามนั่งเช็คว่าเสียงที่อัดนั้น มันมาจากไหนหรอก แต่ก็... อืม เพื่อความสบายใจ ผมว่าผมนั่งอัดเอาเองดีกว่า
+แต่มีเว็ปหนึ่งที่เขาเปิดให้ใช้เสียงประกอบฟรีได้ แถมยังเยอะและไม่ผิดกฏหมายด้วยถ้าจะเอาไปใช้ทำเกมส์เพื่อการค้าครับ อันนี้ผมก็ใช้อยู่ https://effects.wondershare.com/sound-effects

-ปัญหาเรื่องการเขียน Code โแกรมแกรม
อันนี้ต้องบอกว่า Engin ยุคใหม่ทำมาให้เข้าใจง่าย แล้ว Engin บางตัวก็ราคาถูกมากด้วยครับ
ในตลาดมันมีหลายตัวมาก และจากมู้ก่อนที่ถามในเว็ปนี้ ผมก็ลองดูหลาย ๆ ตัวละ โดยปัจจุบันมันมีตัวที่เหมาะสมกับแนวทางผมอยู่สองตัวคือ pixel game maker mv  กับ Unity
ซึ่งผมชอบ Pixel มากกว่าเนื่องจากมันศึกษาด้วยตัวเองง่ายกว่า แล้วก็ตรงกับแนวทางที่จะทำพอดีด้วย (สำหรับผม)
อีกอย่าง ผมเช็คมาแล้วว่าของ pixel game maker mv  ซื้อตัวโปรแกรมมาได้ในราคาแค่หนึ่งพันกว่าบาท มันก็ใช้ได้ตลอดชีพ แถมยังเอาไปวางขายได้เช่นกันครับ
แต่ส่วนตัวผมว่า Unity ใจกว้างกว่า เพราะแกเปิดให้ใช้ตัวฟรีได้เลย ถ้าไม่ทำกำไรเกิน 3 ล้าน แกก็ไม่มาสนใจครับ เอาจริง ๆ ก็เป็นทางเลือกที่น่าสนใจไม่เลว
แต่อย่างที่กล่าว ผมชอบ pixel game maker mv มากกว่านะ (ฮา) แถมราคาผมยังพอซื้อไหวอยู่ เลยจัดไปแล้ว

-นี่คือที่ผมเจอในตอนนี้เกี่ยวกับแนวทางการสร้าง (เรียกว่าแนวทางได้หรือเปล่าหว่า ? เหมือนเอาสิ่งที่ตัวเองเจอมาเล่าต่อยังไงก็ไม่รู้) ซึ่งน่าจะมีเยอะกว่านี้ แค่ว่าตอนนี้ผมยังไม่เจอนั่น เอาจริง ๆ ก็... เจอตอก็ค่อย ๆ แก้กันไป ไม่ได้รีบร้อนอยู่แล้ว~
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 08:24:40 AM โดย Diamos »
สถาปนิก, นักออกแบบและสร้างสรรค์เพื่อเหล่าหมีผู้น่ารัก
โครงการนิยายแต่ง หน้าหลัก;Age of War;DSU Board
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: TamaNeko

ออฟไลน์ digiv

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY4
  • *
  • กระทู้: 1
  • ความนิยม: +0/-0
เคยเล่น Unity อยู่ เขียน C กับ java ได้ ถ้าทำเกมส์ แนะนำอย่างน้อยก็ควรทำ code เป็นบ้าง
Unity เป็นทางเลือกที่ดี ส่วนทำเกมส์ได้ขนาดใหนขึ้นอยู่กับฝีมือนะ ถ้าไม่ถึง 3ล้านก็ใช้ฟรีี แต่ตอนโหลดจะมี screen ขึ้น
ถ้า 3 ล้านต่อปี แล้วเสียค่าโปรแกรมเดือนละ 4500 ก็โอเคนะ (จ่ารายดือนได้)



-แนวทางการขาย น่าจะลองทำเป็น mobile แล้วลง google play ก็ได้ มีช่องทางขายยหลากหลาย ทั้งจะขายตัวเกมส์ หรือจะทำเป็นไอเทมเสริม หรือ gacha ในเกมส์ก็ได้
-ด้านอนิเมชั่น ถ้า 3d ที่เคยใช้ คือ ทำตัวละครจาก mmd แล้ว port ลงไป unity มันจะ port motion มาได้ด้วย ประหยัดแรงไปเยอะ
-motion capture ถ้าเป็น mmd ใช้ kinect แล้วมาแก้โมชั่นเอาก็ได้
-เพลง เห็นมี free sound/music ให้โหลดอยู่ ตามเวป เอามาทำได้ ไม่ก็ต้องแต่งเอง(ปัญหาทีเจอเรื่อง เพลงประกอบนี่ล่ะ)
-การแข่งขันค่อนข้างสูงเหมือนกัน เวลาทำต้องทำดีๆ ไม่งั้นออกมาแป๊กได้





 

ออฟไลน์ Panzerelite

  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 6,337
  • ถูกใจแล้ว: 830 ครั้ง
  • ความนิยม: +160/-1071
  • เพศ: ชาย
  • ขอเทพแมวจงสถิตอยู่กับท่าน
เห็นที่นิยมกันมากคือ RPG Maker  นะคือมันใช้ง่ายแล้วมันไม่ซับซ้อนกับคนเล่นอินเตอร์เฟสคุ้นชิน แล้วผมเห็นคนที่ทำเกมเก่งใส่ลูกเล่นกันได้เยอะมาก ลองไปหาเกมใน Dlsiteดู เกมดีดีๆลูกเล่นเด็ดๆเยอะมาก ขนาดภาพแบบห่วยสุดๆ แบบเห็นก็ขยะแขยงมากกว่าหื่นก็ยังขายได้มีคนเล่นกัน


แล้วถามว่าเกมอินดี้จ๋าๆแบบไหนขายดี R18+อ้อแล้วต้องR18+Hard Coreด้วยนะใสๆสมัยนี้ขายยาก อย่างแรกคนเกลียดฮาเร็ม อย่างที่2น่าเบื่อ หรือจะทำRevert RAPE โชตะโดนสาวซัคคิวบัสไล่ข่มขืนเห็นแบบนี้หลังๆก็เป็นที่นิยมไง ทำส่งขายDlsiteหรือลงสตรีมดู ไปก็ลองไปศึกษาในF95ต่างๆ

ถามว่าทำไมต้องR18+ ก็เห็นๆเกมออกมาปุปถามหาแพทR18กันจ้าหละหวั่นทั้งๆที่เกมไม่มี แล้วจากนั้นก็ต้องมานั่งmodกันวุ่นวาย R18+Hardcore uncen จบ
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 09:51:14 AM โดย Panzerelite »
 

ออฟไลน์ pol

  • สาวกผู้สนับสนุนเซนนิคุง2Y
  • จอมทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 17,441
  • ถูกใจแล้ว: 14062 ครั้ง
  • ความนิยม: +377/-7
  • เพศ: ชาย
  • นักอู้มือหนึ่ง
ผมไม่ค่อยมีความรู้เรื่องคอมฯนะแต่ในความคิดส่วนตัวผมว่าเกมดีๆบางเกมไม่ได้สำคัญที่กราฟิกหรอก. แต่เป็นเกมเพลย์กับพวกไอเดียนะครับ. ถ้ายกตัวอย่างเกมที่กราฟิกไม่ได้สุดยอดแต่ขายดีมากๆก็น่าจะเป็นแพลนท์vsซอมบี้ละมั๊งเน้นที่เกมเพลย์กับไอเดียล้วนๆ
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: KAGUYA, Diamos

ออฟไลน์ Diamos

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 5,014
  • ถูกใจแล้ว: 4581 ครั้ง
  • ความนิยม: +446/-110
  • เพศ: ชาย
เห็นที่นิยมกันมากคือ RPG Maker  นะคือมันใช้ง่ายแล้วมันไม่ซับซ้อนกับคนเล่นอินเตอร์เฟสคุ้นชิน แล้วผมเห็นคนที่ทำเกมเก่งใส่ลูกเล่นกันได้เยอะมาก ลองไปหาเกมใน Dlsiteดู เกมดีดีๆลูกเล่นเด็ดๆเยอะมาก ขนาดภาพแบบห่วยสุดๆ แบบเห็นก็ขยะแขยงมากกว่าหื่นก็ยังขายได้มีคนเล่นกัน


แล้วถามว่าเกมอินดี้จ๋าๆแบบไหนขายดี R18+อ้อแล้วต้องR18+Hard Coreด้วยนะใสๆสมัยนี้ขายยาก อย่างแรกคนเกลียดฮาเร็ม อย่างที่2น่าเบื่อ หรือจะทำRevert RAPE โชตะโดนสาวซัคคิวบัสไล่ข่มขืนเห็นแบบนี้หลังๆก็เป็นที่นิยมไง ทำส่งขายDlsiteหรือลงสตรีมดู ไปก็ลองไปศึกษาในF95ต่างๆ

ถามว่าทำไมต้องR18+ ก็เห็นๆเกมออกมาปุปถามหาแพทR18กันจ้าหละหวั่นทั้งๆที่เกมไม่มี แล้วจากนั้นก็ต้องมานั่งmodกันวุ่นวาย R18+Hardcore uncen จบ


ความจริงตอนแรกผมก็อยากทำ 18+ เช่นกันครับ แต่กลัวดราม่าคนไทย... เลยลดมาระดับเซอร์วิสแทนแล้ว  ???
สถาปนิก, นักออกแบบและสร้างสรรค์เพื่อเหล่าหมีผู้น่ารัก
โครงการนิยายแต่ง หน้าหลัก;Age of War;DSU Board
 

ออฟไลน์ Panzerelite

  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 6,337
  • ถูกใจแล้ว: 830 ครั้ง
  • ความนิยม: +160/-1071
  • เพศ: ชาย
  • ขอเทพแมวจงสถิตอยู่กับท่าน
[quote/]


ความจริงตอนแรกผมก็อยากทำ 18+ เช่นกันครับ แต่กลัวดราม่าคนไทย... เลยลดมาระดับเซอร์วิสแทนแล้ว  ???


อย่าออกตัวว่าเป็นคนไทยจิ ใช้นามแฝงเอา ถ้ามัวแต่แคร์พวกไดโนเสาร์ในประเทศนี้บอกตรงๆ ชาตินี้อย่าหวังจะได้สร้างสรรค์อะไรเลย ทำเกมมาเดียวโดนว่าไม่ไทยเบยอีก บังคับให้ยัดรามกงรามเกียรบ้าบอ อะไรที่มันกระทบประวัติศาสตร์นิดหน่อยก็ตัดเหี้ยน แล้วที่เลหทอก็อวยเจ้า อวยศาสนาเยอะๆ สุดท้ายออกมาเป็นขยะ อยู่ในประเทศนี้นามแฝงไปเลย ไม่ต่้องไปบอกสัญชาติ ถ้าให้บอกสัญชาติจริงๆก็เมล์ไปบอกผู้จำหน่ายว่าให้ปกปิดตัวต้นเพราะตอนนี้การเมืองในประเทศกำลังมีปัญหา ขวาจัดเรืองอำนาจอะไรก็ว่าไป
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: Put1996

ออฟไลน์ Diamos

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 5,014
  • ถูกใจแล้ว: 4581 ครั้ง
  • ความนิยม: +446/-110
  • เพศ: ชาย
[quote/]


อย่าออกตัวว่าเป็นคนไทยจิ ใช้นามแฝงเอา ถ้ามัวแต่แคร์พวกไดโนเสาร์ในประเทศนี้บอกตรงๆ ชาตินี้อย่าหวังจะได้สร้างสรรค์อะไรเลย ทำเกมมาเดียวโดนว่าไม่ไทยเบยอีก บังคับให้ยัดรามกงรามเกียรบ้าบอ อะไรที่มันกระทบประวัติศาสตร์นิดหน่อยก็ตัดเหี้ยน แล้วที่เลหทอก็อวยเจ้า อวยศาสนาเยอะๆ สุดท้ายออกมาเป็นขยะ อยู่ในประเทศนี้นามแฝงไปเลย ไม่ต่้องไปบอกสัญชาติ ถ้าให้บอกสัญชาติจริงๆก็เมล์ไปบอกผู้จำหน่ายว่าให้ปกปิดตัวต้นเพราะตอนนี้การเมืองในประเทศกำลังมีปัญหา ขวาจัดเรืองอำนาจอะไรก็ว่าไป


เห็นด้วยว่าคงต้องนามแฝง ต่อให้ทำอินดี้ก็ตาม ผมว่าก็ต้องป้องกันคัวเอาไว้ก่อน


ถ้าเกมส์ไม่ดังคงไมมีปัญหา​อะไร เพราะไม่มีคนสนใจ ;D


แต่ถ้าดังขึ้นมา แล้วเจือกเป็นแนว 18+ นี่ ผมพอนึกภาพตามได้เลย ว่าจะโดนอะไรจากสังคมบ้าง ???  ยิ่งเมืองเรามีกฏหมายควบคุมสื่อลามกด้วย ผมยิ่งไม่อยากเสี่ยงเอาคอตัวเองไปขึ้นเขียงเล่นด้วย



สถาปนิก, นักออกแบบและสร้างสรรค์เพื่อเหล่าหมีผู้น่ารัก
โครงการนิยายแต่ง หน้าหลัก;Age of War;DSU Board
 

ออฟไลน์ shironeko654

  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 892
  • ถูกใจแล้ว: 222 ครั้ง
  • ความนิยม: +41/-41
เคยซื้อหนังสีการเขียนเกมภาษาซีมาทดลองเขียนอยู่ครับ แต่รันผ่านบ้างไม่ผ่านบ้าง เขียนตามหนังสือเป๊ะๆ รอบแรกรันผ่าน เซพใว้ ปิดเครื่องพรุ่งนี้รันใหม่ ดันไม่ผ่านซะงั้น ผมนี่ตึ้บเลย บางครั้งใส่L รันไม่ผ่าน ลบL ออก ก็ยังรันไม่ผ่าน แต่พอเอาLเข้ามาใหม่รอบสอง ดันรันผ่านซะงั้น ทั้งๆที่ทุกอย่างเหมือนรอบแรกเป๊ะ เลยถอดใจครับ

สปอยส์ ซ่อน ซ่อน:

[quote/]


เห็นด้วยว่าคงต้องนามแฝง ต่อให้ทำอินดี้ก็ตาม ผมว่าก็ต้องป้องกันคัวเอาไว้ก่อน


ถ้าเกมส์ไม่ดังคงไมมีปัญหา​อะไร เพราะไม่มีคนสนใจ ;D


แต่ถ้าดังขึ้นมา แล้วเจือกเป็นแนว 18+ นี่ ผมพอนึกภาพตามได้เลย ว่าจะโดนอะไรจากสังคมบ้าง ???  ยิ่งเมืองเรามีกฏหมายควบคุมสื่อลามกด้วย ผมยิ่งไม่อยากเสี่ยงเอาคอตัวเองไปขึ้นเขียงเล่นด้วย



 
ถ้าสมมุติคนที่เล่นเกมที่ท่านสร้าง อยู่ดีๆเครียดเพราะพิษเศรฐกิจ แล้วเขาเอาปืนไปกราดยิงที่ห้างดังใจกลางกรุง ชื่อท่านอาจจะขึ้นข่าวหน้าหนึ่งได้ว่า คนติดเกมไทยที่ท่านสร้างกราดยิงกลางห้างดัง
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 12:37:35 PM โดย shironeko654 »
 

ออฟไลน์ Panzerelite

  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 6,337
  • ถูกใจแล้ว: 830 ครั้ง
  • ความนิยม: +160/-1071
  • เพศ: ชาย
  • ขอเทพแมวจงสถิตอยู่กับท่าน
เคยซื้อหนังสีการเขียนเกมภาษาซีมาทดลองเขียนอยู่ครับ แต่รันผ่านบ้างไม่ผ่านบ้าง เขียนตามหนังสือเป๊ะๆ รอบแรกรันผ่าน เซพใว้ ปิดเครื่องพรุ่งนี้รันใหม่ ดันไม่ผ่านซะงั้น ผมนี่ตึ้บเลย บางครั้งใส่L รันไม่ผ่าน ลบL ออก ก็ยังรันไม่ผ่าน แต่พอเอาLเข้ามาใหม่รอบสอง ดันรันผ่านซะงั้น ทั้งๆที่ทุกอย่างเหมือนรอบแรกเป๊ะ เลยถอดใจครับ

[spoiler/]

[quote/]
ถ้าสมมุติคนที่เล่นเกมที่ท่านสร้าง อยู่ดีๆเครียดเพราะพิษเศรฐกิจ แล้วเขาเอาปืนไปกราดยิงที่ห้างดังใจกลางกรุง ชื่อท่านอาจจะขึ้นข่าวหน้าหนึ่งได้ว่า คนติดเกมไทยที่ท่านสร้างกราดยิงกลางห้างดัง


อืมจริงๆเกมที่ไม่ควรทำจริงๆนะคือเกมยิงๆแหละ ผมว่าทำให้ดีทำยาก มาตรฐานเกมแนวนี้ค่อนข้างสูง แต่RPG ปล่อยเวทย์มนต์คงไม่โดนโยงหรอก
 

ออฟไลน์ Lucifer216

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,350
  • ถูกใจแล้ว: 353 ครั้ง
  • ความนิยม: +33/-0
จะว่าผมก็เคยทำเกมโดยใช้ RPG Maker อยู่นะ ทำเป็นโปรเจ็คจบเลยสมัยนั้นลงทุนซื้อหนังสือมานั่งอ่าน ลองทำเกมหลายๆแนวมารวมๆกันดู ก็พอเล่นได้อยู่นะแต่แน่นอนว่ายังเด็กน้อย BUG เลยบานแล้ว Performance ตัวเกมไม่ดีด้วยไม่ได้ทำแบ่งส่วนเกมเป็นส่วนๆ ดันเอาทุกอย่างไปรวมกันใน .EXE เดียวเลยโหลดโคตรนานเลย  ;D

ปล.จริงๆก็อยากจะกลับไปทำใหม่อีกรอบนะ แต่ตอนนี้ลืมไปหมดแล้วคงต้องหาเวลารื้อฟื้นใหม่ก่อน อยากจะทำแนว SRW สักครั้งแต่น่าจะยากแน่ๆ
 

ออฟไลน์ Diamos

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 5,014
  • ถูกใจแล้ว: 4581 ครั้ง
  • ความนิยม: +446/-110
  • เพศ: ชาย
เคยซื้อหนังสีการเขียนเกมภาษาซีมาทดลองเขียนอยู่ครับ แต่รันผ่านบ้างไม่ผ่านบ้าง เขียนตามหนังสือเป๊ะๆ รอบแรกรันผ่าน เซพใว้ ปิดเครื่องพรุ่งนี้รันใหม่ ดันไม่ผ่านซะงั้น ผมนี่ตึ้บเลย บางครั้งใส่L รันไม่ผ่าน ลบL ออก ก็ยังรันไม่ผ่าน แต่พอเอาLเข้ามาใหม่รอบสอง ดันรันผ่านซะงั้น ทั้งๆที่ทุกอย่างเหมือนรอบแรกเป๊ะ เลยถอดใจครับ

[spoiler/]

[quote/]
ถ้าสมมุติคนที่เล่นเกมที่ท่านสร้าง อยู่ดีๆเครียดเพราะพิษเศรฐกิจ แล้วเขาเอาปืนไปกราดยิงที่ห้างดังใจกลางกรุง ชื่อท่านอาจจะขึ้นข่าวหน้าหนึ่งได้ว่า คนติดเกมไทยที่ท่านสร้างกราดยิงกลางห้างดัง
ถ้าภาพ 2 มิติสาวน้อยน่ารักไล่ยิงสไลม์ละลายเสื้อผ้ามันจะโยงไปคนคลั่งคว้าปืนไปไล่ยิงมนุษย์ได้ ผมก็ไม่รู้จะพูดยังไงดีแล้วละครับ  ???
สถาปนิก, นักออกแบบและสร้างสรรค์เพื่อเหล่าหมีผู้น่ารัก
โครงการนิยายแต่ง หน้าหลัก;Age of War;DSU Board
 

ออฟไลน์ KAGUYA

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY2
  • จอมพลหมีผู้เกรียงไกร
  • *****
  • กระทู้: 22,216
  • ถูกใจแล้ว: 6459 ครั้ง
  • ความนิยม: +624/-548
[quote/]
ถ้าภาพ 2 มิติสาวน้อยน่ารักไล่ยิงสไลม์ละลายเสื้อผ้ามันจะโยงไปคนคลั่งคว้าปืนไปไล่ยิงมนุษย์ได้ ผมก็ไม่รู้จะพูดยังไงดีแล้วละครับ  ???
เวลาสังคมจะหาแพะนะเขาไม่สนใจเรื่องจิปาถะหรอกครับ แค่ขึ้นหน้า1ว่า"หนุ่มคลั่งไล่ยิงชาวบ้านเลียนแบบเกม18+"คนสร้างก็กลายเป็นจำเลยสังคมแล้ว
 

 

Tags:
แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก