แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก

ผู้เขียน หัวข้อ: กระทู้แลกเปลี่ยนแนวทางการผลิตเกม+ขายเกม(ไม่ใช่เล่นเกมนะ)  (อ่าน 3144 ครั้ง)

ออฟไลน์ Hanaroo

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,427
  • ถูกใจแล้ว: 444 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-224
[quote/]


อย่าออกตัวว่าเป็นคนไทยจิ ใช้นามแฝงเอา ถ้ามัวแต่แคร์พวกไดโนเสาร์ในประเทศนี้บอกตรงๆ ชาตินี้อย่าหวังจะได้สร้างสรรค์อะไรเลย ทำเกมมาเดียวโดนว่าไม่ไทยเบยอีก บังคับให้ยัดรามกงรามเกียรบ้าบอ อะไรที่มันกระทบประวัติศาสตร์นิดหน่อยก็ตัดเหี้ยน แล้วที่เลหทอก็อวยเจ้า อวยศาสนาเยอะๆ สุดท้ายออกมาเป็นขยะ อยู่ในประเทศนี้นามแฝงไปเลย ไม่ต่้องไปบอกสัญชาติ ถ้าให้บอกสัญชาติจริงๆก็เมล์ไปบอกผู้จำหน่ายว่าให้ปกปิดตัวต้นเพราะตอนนี้การเมืองในประเทศกำลังมีปัญหา ขวาจัดเรืองอำนาจอะไรก็ว่าไป
[quote/]


เห็นด้วยว่าคงต้องนามแฝง ต่อให้ทำอินดี้ก็ตาม ผมว่าก็ต้องป้องกันคัวเอาไว้ก่อน


ถ้าเกมส์ไม่ดังคงไมมีปัญหา​อะไร เพราะไม่มีคนสนใจ ;D


แต่ถ้าดังขึ้นมา แล้วเจือกเป็นแนว 18+ นี่ ผมพอนึกภาพตามได้เลย ว่าจะโดนอะไรจากสังคมบ้าง ???  ยิ่งเมืองเรามีกฏหมายควบคุมสื่อลามกด้วย ผมยิ่งไม่อยากเสี่ยงเอาคอตัวเองไปขึ้นเขียงเล่นด้วย



 


ทั้งสองอันนี้ที่กลัว เราว่า นั่นเป็นเพราะไม่ศึกษา ขั้นตอนการขายนะ

คนที่กลัว นี่ส่วนมากจะตอบไม่ได้เลยว่า จะขายอย่างไร จะอัพโหลดเกมส์อย่งไร จะรับเงินอย่างไร

เอาง่ายๆเลย กณี DLsite

1..คุณไม่จำเป็นต้องซื้อโปรแกมแท้ใดๆ ดังนั้น ข้อที่บอกว่า ต้องซื้อสิทธิ์โปรแกรม3D แพงๆนี่ตัดออกไปเลย

2..คุณไม่จำเป็นต้องใส่ใลิขสิทธิ์ตัวละคร เพราะเป็นที่รู้ๆกันว่ามันคือโดจิน หากไม่บิดเบือนจนเกิดควมเข้ใจผิด น้อยนักที่ เจ้าของลิขสิทธิ์ จะลงมา( เช่นกณี เลีนแบบลายเส้นแ่งตอนจบโดราเอม่อน ที่ทำให้คนเข้าใจผิดว่านั่นคือตอนจบจริงๆ)

3..หากคุณไม่บอก จะไม่มีใครรู้เลยว่า บริษัทคุณ คือใคร เพราะมันไม่ต้องเป็นบริษัท การจะหาข้อมูล ต้องทำหนังสือบอกเป็นทางการไปเพื่อขอข้อมูล จากบริาัทแม่ที่อยู่ที่ญี่ปุ่นเท่านั้น ซึ่งไม่มีใครทำกันหรอก

ดังนั้น กรณีกลัวดังแล้วเป็นนั่นเป็นนี่ มันคือความกังวลของคนที่ไม่รู้ขั้นตอนในการขายน่ะครับ
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: Put1996

ออฟไลน์ shironeko654

  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 892
  • ถูกใจแล้ว: 222 ครั้ง
  • ความนิยม: +41/-41
[quote/]เวลาสังคมจะหาแพะนะเขาไม่สนใจเรื่องจิปาถะหรอกครับ แค่ขึ้นหน้า1ว่า"หนุ่มคลั่งไล่ยิงชาวบ้านเลียนแบบเกม18+"คนสร้างก็กลายเป็นจำเลยสังคมแล้ว


ถ้าเกมส์ฝึกพิมพ์ดีดมีมินิเกมยิงปืนตามคำที่เราพิม ต้องพิมพ์ให้ไว แล้วมันจะยิงเร็ว แค่นี้ก็เพียงพอแล้วครับที่จะเอามาเป็นประเด็น
 

ออฟไลน์ Hanaroo

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,427
  • ถูกใจแล้ว: 444 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-224
เราว่าประเดนมันล้ำจินตนาการเกินไปแล้วนะ กลัวถูกเอามาเป็นแพะกรณีนั้นนี้เนี่ย

อันดับแรก ถูกเอามาเปนแพะแล้วไง ยังไง ก็ไม่คนรู้ว่าใครทำ

ต่อมา จะเป็นแพะได้มันต้องดัง หากเกมขายได้ต่ำกว่า20ล้านนี่เลิกคิดไปเลยว่ามันจะดัง

เราว่า โฟกัสไปจุดอื่นก็ได้นะ

เอาเกมสที่ข้างบนแนะก็ได้ เกมยิงสไลม์ ใส่เสื้อสาวละลายเนี่ย จะต้องเริ่มทำอย่างไรบ้าง


เอาเกมนี้ เป็นเบสก่อน เดี๋ยวทางเราจะมาวิเคราะห์ว่าวิ่งจำเป็นต้องมีอะไรบ้าง
 

ออฟไลน์ Panzerelite

  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 6,337
  • ถูกใจแล้ว: 830 ครั้ง
  • ความนิยม: +160/-1071
  • เพศ: ชาย
  • ขอเทพแมวจงสถิตอยู่กับท่าน
เราว่าประเดนมันล้ำจินตนาการเกินไปแล้วนะ กลัวถูกเอามาเป็นแพะกรณีนั้นนี้เนี่ย

อันดับแรก ถูกเอามาเปนแพะแล้วไง ยังไง ก็ไม่คนรู้ว่าใครทำ

ต่อมา จะเป็นแพะได้มันต้องดัง หากเกมขายได้ต่ำกว่า20ล้านนี่เลิกคิดไปเลยว่ามันจะดัง

เราว่า โฟกัสไปจุดอื่นก็ได้นะ

เอาเกมสที่ข้างบนแนะก็ได้ เกมยิงสไลม์ ใส่เสื้อสาวละลายเนี่ย จะต้องเริ่มทำอย่างไรบ้าง


เอาเกมนี้ เป็นเบสก่อน เดี๋ยวทางเราจะมาวิเคราะห์ว่าวิ่งจำเป็นต้องมีอะไรบ้าง
อย่างแรก พวกเบบี้บูมเต่าล้านปี ทุกวันนี้เกมในสมองของพวกนี้ยังเป็นประมาณTerisอยู่เลย ความหลากหลายของเกมไม่เยอะ เล่นเก็บคะแนน ใครได้แต้มมากสุดชนะ ไม่มีเรื่องไม่มีตื้นลึกหนาบางอะไรทั้งนั้น
อย่างที่2 จากที่ว่ามาคือความรุนแรงเกมสมัยก่อนเยอะ กราดยิงมั่วซั่วพวกเกมแบบDoom พวกนั้นมันเป็นภาพติดตา


เหอะๆวันก่อนเราไปเล่าเรื่องเล่นเกม City Skyline บริหารเมือง กับ Transport Fever บริหารโลจิสติคแม้เรายังไม่เข้าใจเลย
 

ออฟไลน์ Hanaroo

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,427
  • ถูกใจแล้ว: 444 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-224
เอาล่ะ ก่อนประเด็นจะเบี่ยงไปเรื่องไดโนเสาร์แบนเกม

เรามาเข้าประเดนอุปสรคในการทำเกมต่อ

อันนี้ขอเอาเป้าหมายที่คนข้างบนยกมา คือเกม ยิงสไลม์ ใส่สาวเสื้อละลาย ว่าจะเริ่มทำอย่างไร อุปสรรคมีอย่างไรมั่ง


อุปสรรคแรก

1..มีเกมที่วางไว้ในหัว( ออกแบบแ้วว่า มีสาวหน้าตาอย่างไร ยิงสไลม์ใส่แล้วจะทำท่าอย่างไร  เช่น ออกแบบไว้ว่า หากสาวมีชุดครบ ยิงสไลม์ใส่ หากยิง โดนหัวจะล้มลง แต่เสื้อไม่ขาด ไม่ได้รับดาเมจ

จะได้รับดาเมจ ต้องยิง เสื้อผ้าเท่านั้น(ยิงหัวเพื่อไม่ให้เธอเข้ามาใกล้เราเร็วเกินไป)

หากยิงเสื้อผ้า หมดแล้ว ยิงด้วยกระสุนสไลม์พิเศษ จะมีท่า โดนสไลม์ดูดแตกต่างกันไป เช่นคลุมแล้วดูดหัวนม ดูด XXX แต่หากใช้กระสุนธรรมดายิง เธอ จะกระเด็นล้มแบบธรรมดา แล้วเลือนหายไป

2..อุปสรรคอันดับแรก ทำไงให้สรา้งตัวละครหญิงน่ารักๆ แล้วมันขยับได้.....


ขอฟังความเห็นของคนอื่นหน่อยครับ
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 04:46:35 PM โดย Hanaroo »
 

ออฟไลน์ Diamos

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 5,014
  • ถูกใจแล้ว: 4581 ครั้ง
  • ความนิยม: +446/-110
  • เพศ: ชาย
เราว่าประเดนมันล้ำจินตนาการเกินไปแล้วนะ กลัวถูกเอามาเป็นแพะกรณีนั้นนี้เนี่ย

อันดับแรก ถูกเอามาเปนแพะแล้วไง ยังไง ก็ไม่คนรู้ว่าใครทำ

ต่อมา จะเป็นแพะได้มันต้องดัง หากเกมขายได้ต่ำกว่า20ล้านนี่เลิกคิดไปเลยว่ามันจะดัง

เราว่า โฟกัสไปจุดอื่นก็ได้นะ

เอาเกมสที่ข้างบนแนะก็ได้ เกมยิงสไลม์ ใส่เสื้อสาวละลายเนี่ย จะต้องเริ่มทำอย่างไรบ้าง


เอาเกมนี้ เป็นเบสก่อน เดี๋ยวทางเราจะมาวิเคราะห์ว่าวิ่งจำเป็นต้องมีอะไรบ้าง


ประเด็นของท่าน Hapoo ผมเข้าใจอยู่นะครับ คือในเชิงปฏิบัติจริง เกมส์อินดี้นี่แทบจะไม่มีทางถูกยกมาเป็นประเด็นได้เลย แล้วยิ่งเราใช้นิกเนมสร้าง ก็ยิ่งไม่มีใครรู้ว่ามาจากไหน ชาติไหน เพราะคงไม่เสียเวลาลงมาดูกันหรอก  ???


แต่ประเด็นคือทางบ้านผมเขารู้ว่าผมกำลังเขียนเกมส์อินดี้เอาฮา แล้วถ้าวันหนึ่งผมทำเสร็จ แล้วบรรดาญาติถามว่า "ขอดูหน่อยจิ" อันนี้ละ บันเทิงแน่นอนครับ (บ้านผมถ้าเป็นรุ่นเก่านี่ แกรับไม่ได้แน่นอนครับ)


่สวนประเด็นเรื่องโปรแกรม คือผมเข้าใจแหละว่าถ้าเกมส์เล็ก ๆ ยังไงมันก็ไม่มีคนมาตรวจสอบ แต่ตรงจุดนี้ ส่วนตัวยผมมองว่าทำให้ถูกลิขสิทธิ์ตั้งแต่แรกน่าจะดีกว่าไปตามเช็ดล้างเวลาเกิดปัญหาทีหลังจะดีกว่านะครับ เลยเป็นเหตุผลว่าทำไมหลายอย่างผมถึงใช้ตัวถูกลิขสิทธิ์ หรือไม่ก็ open software ที่อนุญาตินะครับ  :-X


ส่วนเรื่องตลาดที่จะเอาเกมส์วางขาย ขอสารภาพว่าผมยังไม่ได้ศึกษาเรื่องนี้สักนิด (ฮา) ทำให้หลายอย่าง อะไรที่กันได้ ผมเลยกันเอาไว้ไปก่อนนะครับ แต่พออ่านเม้นท่าน ผมก็ว่าบางทีตัวเองคงกลัวเกินไปจริง ๆ นั่นละ
สปอยส์ ซ่อน ซ่อน:


ส่วนเคสผม ตอนนี้เริ่มจากคอนเซ็ปอาร์ทกับลำดับอีเว้นท์ให้ได้ตามอย่างที่ต้องการอยู่นะครับ (ลิงค์ตัวอย่างยังแปลก ๆ อยู่ เสียงซาวก็ยังหาอัดได้ไม่ครบ) ซึ่ง... ภาพ CG ฉากเดี้ยง... กำลังวาดอยู่  ;D


ปล. วางแผนระยะยาวไม่มี ผมด้นสดทุกขั้นตอนนะครับ 555+

อย่างเคสสาวโดนไสลม์แดรกเนี่ย

ตอนแรกผมนึกว่าวางแค่
1. ตัวละครยืน
2. โดนกระสุน
3. ละลาย ---> คืนชีพใหม่
4. ---> อัพไม่พอ เข้า CG ---> game over

แต่พอทำจริง ถึงพึ่งรู้ว่ามันต้องไล่ลำดับรายละเอียดมากกว่านี้ ไม่อย่างงั้น มันเล่นจบครบรูทไม่ได้ (ฮา) ก็สนุกดีเหมือนกัน ค่อย ๆ ทำ ค่อย ๆ ไล่เงือนไขสู่เหตุการณ์ไปเพื่อให้เล่นได้
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 04:52:45 PM โดย Diamos »
สถาปนิก, นักออกแบบและสร้างสรรค์เพื่อเหล่าหมีผู้น่ารัก
โครงการนิยายแต่ง หน้าหลัก;Age of War;DSU Board
 

ออฟไลน์ Hanaroo

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,427
  • ถูกใจแล้ว: 444 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-224
หากทางบ้านขอดู ก็ปิดโหมด18+สิครับ

เล่นเกมไปมันก้อต้องมีส่วนไม่18+
เกมฟันก็อบลิน แน่นอนต้องมีฉากโดนก็อบลินปล้ำ แต่ก่อนหน้านั้น ก็ต้องมีฟันก็อบลิน

เราก็ให้ดูเกมเพย์ฟันก็อบลินก่อนสิ

ว่าแต่ คุณ Diamos อายุเท่าไหร่เหรอครับ ถึงยังกลัวทางบ้านรู้น่ะ

ส่วนปัญหลิขสิทธิ์ มันมีปัญหาใหญ่ครับ

เช่น1.. โปรแกรมฟรีส่วนที่มันซัพพอร์ท น้อยเกินไป และไม่ค่อยรองร้บ กับเอนิจ้นเกม

เอากับตัวเลย ตอนนั้นเคยรับทำเกมนึง รีซอร์ท ของทางเขา มันเป็นของ เบลนเดอรื( โปรแกรมฟรี) พอเอกส์พอร์ท แล้วเอามาใส่ใน uinty ตำแหน่งและความเร็วในการเดินมันเพี้ยน
จริงมันก็น่าจะมีวิธีแก้หรอก แต่ทางเราไม่รู้ เพราะไม่เก่งเบลนเดอร์

และอีกอย่าง การจ้างคนทำนั้น หากประกาศรับคนทำอนิเมชั่น ส่วนมาก คนจะทำใน3D แมกส์ หรือมายา มากกว่า น้อยนักที่จะทำให้เบลนเดอร์
ตรงส่วนนี้ จะเห็นว่าการที่เราใช้โปรแกรมฟรีมันจะเกิดปัญหาในการหาทีมด้วย






ส่วนกรณี สาว โดนสไลม์ ข้างบน
หาก จะเอาแบบ ยืน---โดนสไลม์โจมตี----โดนสไลม์XXX-----หากHP ไม่หมด(กดปุ่มหนีออกมาทัน) สไลม์ จะถุยออกมา-----หากกดไม่ทัน จะเกมโอเวอร์---มี CG ให้ดู

หากเอาตามฉากนี้ สิ่งที่จำเป็นคือ

1..โมเดลสาวน่ารัก

2..อนิเมชั่น ท่ายืน ท่าโดนสไลม์โจมตี ท่าโดนสไลม์ XXX ท่ากระเด็นออกมจากสไลม์ และลุกขึ้นยืน  ท่าตอนเกมโอเวอร์ รวม 6ท่าเป็นอย่างต่ำ

3..อนิเมชั่นสไลม์ ท่ากระดื๊บ(ส่วนท่าอื่น เอารวม กับ ท่าของสาวได้)

4..เสียงร้องของสาวที่โดนสไลม์ อ๊าๆๆ อิไต อิคุ อะไรว่าไป


พอเราลิสมาได้อย่งนี้ แล้วค่อยดูไปทีละข้อว่าขาดอันไหน อุปสรรค คืออะไรก่อน
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 05:05:08 PM โดย Hanaroo »
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: Diamos

ออฟไลน์ Diamos

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 5,014
  • ถูกใจแล้ว: 4581 ครั้ง
  • ความนิยม: +446/-110
  • เพศ: ชาย
ไม่ใช่กลัวทางบ้านด่า แต่กลัวเรื่องอื่นในทางด้านสังคมครับ.


เพราะผมเคยแยบขำ ๆ ว่าถ้าทำ 18+ น่าจะขายได้อยู่


แล้วทางบ้านสั่งห้ามเอาไว้ครับ เพราะมองว่าเป็นเรื่องไม่สมควร  ???


จะทำ เลยต้องแอบทำนี่ละครับ  ;D

แล้วขี้เกียจเถี่ยงทางบ้านด้วย เพราะเถียงทีคงได้ยาวแน่
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 05:18:20 PM โดย Diamos »
สถาปนิก, นักออกแบบและสร้างสรรค์เพื่อเหล่าหมีผู้น่ารัก
โครงการนิยายแต่ง หน้าหลัก;Age of War;DSU Board
 

ออฟไลน์ mayumichan

  • กองกำลังแมวน้ำ
  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 980
  • ถูกใจแล้ว: 2779 ครั้ง
  • ความนิยม: +86/-85
ปัญหาสำคัญที่สุดในการทำเกม...........ไม่มีคนทำกราฟฟิค............ปัญหาต่อมา.......ไม่มีคนแปลภาษาจากไทยเป็นยุ่น...................ปัญหาต่อมา.......แม่มใช้เวลาเยอะมาก.........

เคยตั้งทีมจะทำเกมจีบสาว........สุดท้ายก็ล่ม 5555

เพราะงั้นสุดท้ายจึงมีแต่เกมที่ทำเองคนเดียว...........งึม มันก็ทำได้แค่เกมเล็กๆล่ะ ซึ่งก็ทำออกไปเกิน 100 เกมแล้วล่ะนะ........แต่ไม่ได้ตัง.....เอาเวลาไปอ่านนิยายดีกว่า
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: กุมภาพันธ์ 17, 2020, 05:27:55 PM โดย mayumichan »
อ่านนิยายบันทึกลับโลกที่สาปสูญได้ที่
http://loglostasia.blogspot.com/
 

ออฟไลน์ Hanaroo

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,427
  • ถูกใจแล้ว: 444 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-224
ปัญหาสำคัญที่สุดในการทำเกม...........ไม่มีคนทำกราฟฟิค............ปัญหาต่อมา.......ไม่มีคนแปลภาษาจากไทยเป็นยุ่น...................ปัญหาต่อมา.......แม่มใช้เวลาเยอะมาก.........

เคยตั้งทีมจะทำเกมจีบสาว........สุดท้ายก็ล่ม 5555

เพราะงั้นสุดท้ายจึงมีแต่เกมที่ทำเองคนเดียว...........งึม มันก็ทำได้แค่เกมเล็กๆล่ะ ซึ่งก็ทำออกไปเกิน 100 เกมแล้วล่ะนะ........แต่ไม่ได้ตัง.....เอาเวลาไปอ่านนิยายดีกว่า
ปัญหาที่กล่าวมา แก้ได้ด้วยเงินครับ 555

ไม่มีคนทำกราฟฟิค ก็จ้างเอาสิ

ไม่มีคนแปลภาษา ก็จ้างเอาสิ

 

ออฟไลน์ Hanaroo

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,427
  • ถูกใจแล้ว: 444 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-224
ไม่มใครคุยต่อเลย เลิกทำเกมกันหมดแล้วเหรอ

รายละเอียด การ แบ่งจ่ายของพวกเอนจิ้น


สรุปละก็คือ Unity เราสามารถใช้ Personal use ได้ฟรี และปล่อยเกมได้โดยไม่ต้องเสียค่าอะไร มีแค่หน้าโลโก้ยูนิตี้ติดไปด้วยแค่นั้น
 แต่ถ้าเกิดมีรายได้รวมในปีนั้นเกิน 200,000 USD (ประมาณ 7 ล้านบาท) Unity จะบังคับให้เราใช้ Professional edition ที่เราต้องจ่ายทีเดียว 1,800 USD (ประมาณห้าหมื่นเจ็ดพันบาท)

หรือ subscribe เดือนละ 150 USD (น่าจะราวๆ เดือนละสี่พันแปดร้อยร้อยบาท) ไม่งั้นจะเปนการละเมิด End User Agreement  ละก็ Unity Professional edition มันจำกัด 1 license/user คือถ้ามีทีมที่มีหลายคนละรายได้เกินเป้าก็ต้องจ่ายหรือ subscribe แยกเปนคนๆ ไป

ส่วน Unreal อันนี้ฟรี ไม่ต้องจ่ายอะไร แต่ว่าหากหลังจากเราทำเงินได้ 3,000 USD (ประมาณ 9 หมื่อนบาท) ในไตรมาสนึงของปี Epic จะเริ่มหักเงิน 5% จากราคาเกม ละคือ 5% นี้คือหักจากราคาที่เราตั้งไว้ เพราะงั้นถ้าเราโดย Steam หรือ App Store หักไปก่อนก็ไม่ได้แปลว่า Epic จะหักจากที่เราโดนหักแล้ว เช่น สมมุติขายเกม 100 บาท Steam หักไป 20 บาทเหลือที่จะเข้าหนู 80 บาท Epic ก็จะหักจากราคาเกมคือ 5% ของ 100 บาท ก็คือหนูโดนหักไปอีก 5 บาท เหลือเข้าตัว 75 บาท

โดยรวมก็คือ ใช้ได้ฟรีหมด แต่ Unity คือบังคับจ่ายเมื่อเราทำเงินในปีนั้นได้เยอะพอ ส่วน Unreal จะหักจากเงินขายเกมไปเรื่อยๆ
Edit: ตอนนี้ Unity Pro เพิ่มฟีจเจอร์ Unity Team มาด้วย น่าจะเอาไว้ให้ collab กันได้ ถ้าใช้ Pro จะได้ Unity Team แถมมาด้วย 3 ที่





สรุป สำหรับเกมอินดี้ ยูนิตี้ดีสุด เพราะ อัลเรียล ขาย"รวม" ได้ไม่ถึงแสน ก้อหักซะละ ยุ่งยากชะมัด

ส่วนของยูนิต้นี่หักจาก รายได้ ไม่ใช่ยอดขาย สบายไป
 

 

Tags:
แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก