ไปเห็นซุพรีมคอมมานแล้ว นึถึงอดีตเลย ไม่ได้แตะน่าจะนานมากจนจำไม่ค่อยได้ ล่ะ สมัยก่อนคอมก็เล่นไม่ค่อยไหวด้วยแหละ
Supreme Commander กับ Total Annihilation (และเวอร์ชันรีเมคฟรีแวร์ Beyond all Reason) ไม่เหมือนกับ Starcraft ตรงที่คลิกเร็วกว่าไม่ช่วยให้คุณชนะครับ เพราะเกมตระกูลนี้เน้นมาโครเป็นหลัก ใครขยายกำลังการผลิตได้ดีกว่า ใช้ทรัพยากรได้ดีกว่า คุ้มค่ากว่า และสำรวจฐานข้าศึกแล้ววางแผนรับมือล่วงหน้าได้ดีกว่า ชนะครับ
และการบุก จะบุกแบบมั่วซั่วไม่ได้ เพราะยูนิตในเกมตระกูลนี้เวลาตายจะเหลือซากไว้ให้ยูนิตคนงานวิ่งไปรีไซเคิลเป็นทรัพยากรได้ครับ ถ้าหากไปตายใกล้ฐานศัตรูก็เท่ากับเอาแร่ไปแจกให้เขาฟรีๆ ให้เขา comeback มาโหดกว่าเดิม
ยูนิตใน Supreme Commander นั้น มองเผินๆ จะเหมือนกับว่าทุกฝ่ายมียูนิตเหมือนกันหมด แต่นั่นแค่ผิวเผินครับ จริงๆ ต่างกันจนทำให้เล่นไม่เหมือนกันเลย
ตัวอย่างเช่น ทุกฝ่ายมีรถถัง tech level 1 เหมือนกัน แต่แต่ละฝ่ายนั้นต่างกันไม่ใช่แค่ค่า Stat พวกเลือด หรือพลังโจมตี มีฝ่ายนึงที่อ่อนแอกว่าฝ่ายอื่น แต่ว่ามันเป็นรถถังสะเทินน้ำสะเทินบก ส่วนอีกฝ่ายนึงสามารถ Assist คนงานสร้างของได้ หรือซ่อมพวกพ้องกันเองได้ไม่ต้องรอคนงานมาซ่อม เป็นต้น
หรือ Commander ของแต่ละฝ่าย ซึ่งเป็นอวตารของผู้เล่น (ถ้าตายแพ้ทันที) ตอนเริ่มเกมความสามารถคล้ายๆ กัน ต่างกันแค่เลือดกับดาเมจ แต่สามารถอัพเกรดได้ ซึ่งตัวเลือกอัพเกรดนั้นแต่ละฝ่ายจะไม่เหมือนกันเลยครับ คือเริ่มต้นความสามารถเหมือนกันเป๊ะ แต่พอ end game แล้ว อัพเกรดแล้วไปคนละแนวกันเลย
อ้อ แล้วยูนิตสุดยอดในเกมตระกูลนี้ มันคือยูนิตสุดยอดจริงๆ ตัวเดียวกวาดทั้งกองทัพ ยกเว้นเจอยูนิตสุดยอดด้วยกันหรือแพ้ทางกันแบบสุดๆ (เช่นโจมตีเครื่องบินไม่ได้ เป็นต้น) แต่มันก็แพงมากๆ ชนิดว่าถ้าหากเป็น Red Alert ยูนิตพวกนี้ก็จะแพงกว่า Superweapon อีก พูดง่ายๆ คือถ้าหากคุณปล่อยให้ศัตรูสร้างมันได้คุณก็สมควรแพ้แล้ว เพราะมันถลุงทรัพยากรแบบสุดๆ จนการสร้างยูนิตอื่นๆ จะหยุดชะงักไปในระหว่างการสร้างยูนิตสุดยอดที่ว่านี่