แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก

ผู้เขียน หัวข้อ: Re: Re: รวมข่าว วงการเกม(เก็บจอยเอาไว้ให้ดีไม่งั้นอาจเข้าใช้เครื่องไม่ได้ )  (อ่าน 38462 ครั้ง)

ออฟไลน์ thpimpf

  • ยอดกวีแห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,901
  • ถูกใจแล้ว: 640 ครั้ง
  • ความนิยม: +74/-32
ผู้ถือหุ้นจี้เป็นธรรมดาจะหิว
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: sariora123

ออฟไลน์ sariora123

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 14,226
  • ถูกใจแล้ว: 4167 ครั้ง
  • ความนิยม: +476/-446
ผู้ถือหุ้นจี้เป็นธรรมดาจะหิว




หลักการจริงๆ ของมัน ถ้าผมเข้าใจไม่ผิดนะครับ
คือเมื่อคุณเข้าใช้งานเครื่อง ตัวเครื่องจะต้องทำการผูก ID เกมเข้าเครื่องจอยและมือถือที่ใช้ลงทะเบียน


จากนั้น เมื่อคุณทำการล็อกอินเข้าเครื่องครั้งต่อๆ ไป เปิดเครื่องเข้าระบบเครื่องจะต้องทำการติดต่อกับจอย

เหมือนกุญแจไขเข้า ID จอยจะต้องติดต่อไปหามือถือของคุณที่ทำการลงทะเบียนผูกเอาไว้ช
เพื่อยืนยันตัวตนของคุณ หากมือถือของคุณไม่ตอบสนองไม่อยู่ใกล้ ระบบก็จะไม่ยอมล็อกอินให้เข้าใช้งาน 
ดังนั้น ถ้าจะเข้าใช้งาน หากไม่มีมือถือ และ จอยที่ลงทะเบียนเอาไว้ อยู่ด้วยกันล่ะก็ จะไม่สามารถเข้าใช้งานได้ครับ
 
คือ  ต้องใช้ทั้งมือถือ กับ จอย

เอนจอย  ???    มือถือหาย  หรือจอยพัง หาย ก็ใช่งานไม่ได้
;)


อันนี้เป็นแค่สิทธิบัตร นะไม่แน่ว่าจะเอามาใช้จริง แต่เป็นระบบที่จดเอาไว้แล้ว


 

ออฟไลน์ cemeteryzx

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,034
  • ถูกใจแล้ว: 226 ครั้ง
  • ความนิยม: +13/-5
  • เพศ: ชาย


ค่ายเกมตอนนี้เหมือนกำลังพยายาม จะยัดโฆษณา ให้เล่นเกม แล้วต้องคอยดูโฆษณาไปด้วย
ล่าสุดก็ไมโครซอฟไปจดสิทธิบัตร แทรกโฆษณาระหว่างเล่นเกม หรือตอนระบบรออะไรสักอย่างนี่แหละ

เอาตามตรงถ้ามีใครทำจริง ผมแนะนำเลยว่าอย่าซื้อเกมจากพวกมัน
แต่ว่ากันตรงๆ การยัดโฆษณาในระหว่างเล่น(แบบโมเดลเกมมือถือกากๆ)และต้องหยุดดูเพื่อไปต่อ มันขัดกับนโยบายสตีมค่อนช้างแรง น่าจะทำได้แค่เกมเอกคลูซีฟแพลทฟอร์มตัวเองอะนะ ???
侯爵嫡男好色物語 เรื่องดีที่ไม่กล้าแนะนำเพื่อนให้อ่าน
 

ออฟไลน์ sariora123

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 14,226
  • ถูกใจแล้ว: 4167 ครั้ง
  • ความนิยม: +476/-446
[quote/] แต่ว่ากันตรงๆ การยัดโฆษณาในระหว่างเล่น(แบบโมเดลเกมมือถือกากๆ)และต้องหยุดดูเพื่อไปต่อ มันขัดกับนโยบายสตีมค่อนช้างแรง น่าจะทำได้แค่เกมเอกคลูซีฟแพลทฟอร์มตัวเองอะนะ ???


ถ้าเกมกาชา เกมฟรี ทำขายเองผมไม่คิดมาก แต่กับเกมที่ต้องซื้อมาเล่น ผมไม่ OK อย่างมาก


ล่าสุดมีแบบสำรวจ เห็นบอกกันว่า เด็กยุคใหม่กว่า 30% เล่นเกมแบบระบบแซนบ็อก  โรบล็อก ไมคราฟ
ไม่ได้เล่นเกมแพทฟอร์มทั้งหลายกันเลย เพราะอย่างน้อย เกมพวกนี้มันฟรีเป็นส่วนใหญ่

และแทบไม่รู้จักเกมสมัยใหม่เลย มีคอนเท้นเกม อ้างว่าไปถามหลานตัวเอง หลานยังบอกเลยว่าไม่รู้จักเกมสมัยนี้ หรือมีเกมที่ชอบเป็นพิเศษด้วยซ้ำ  ??? 


บอกเลยว่าตลาดเกมในอีก 10 ปีข้างหน้ามีปัญหาแน่นอน
    วาล์วเองก็เหมือนรู้ตัวด้วยนะ เหมือนพยายามดันเรื่องเอนจิ้นตัวเองให้ฟรี ใครเอาไปสร้างเกมไม่คิดตังค่าใช้งาน และขายที่ไหนก็ได้ ไม่บังคับต้องมาขายกับสตีม   ถ้าปีหน้าๆ เกมจาก S2 เวอร์ชั่นดัดแปลงสาธารณะ มันดีจริง เกมมีเยอะราคาไม่แรง ก็อาจมากู้วงการได้ระดับนึง

 

ออฟไลน์ thpimpf

  • ยอดกวีแห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,901
  • ถูกใจแล้ว: 640 ครั้ง
  • ความนิยม: +74/-32
10 ปี ? ทีมบริหารคิดแค่ปีต่อปี ไตรมาสต่อไตรมาสมากกว่ามั่ง อย่างมากก็3-4ปีแค่นั้นแหละ
 

ออฟไลน์ sariora123

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 14,226
  • ถูกใจแล้ว: 4167 ครั้ง
  • ความนิยม: +476/-446
10 ปี ? ทีมบริหารคิดแค่ปีต่อปี ไตรมาสต่อไตรมาสมากกว่ามั่ง อย่างมากก็3-4ปีแค่นั้นแหละ

เหมือนกฏหมาย ห้ามเล่นโซเชียลถ้าอายุไม่ถึงของ EU ที่เพิ่งออกมา บิกเทค ยังค้าน เพราะเหตุผลง่ายๆ เด็กที่โดมาโดยไม่เล่นโซเชียล
โตเป็นผู้ใหญ่มันก็ไม่เล่น  พวกบิกเทคเลยค้านหนัก เท่ากับลูกค้าในอนาคตไม่มี

       เด็กที่โตมาโดยไม่เล่นเกมแพทฟอร์มหลัก โตไปมันก็ไม่เล่นอยู่ดีนั่นแหละ SE หลังๆ ยังเริ่มรู้ตัวเลย วงการเกม มังงะญี่ปุ่น ในในวงการยังเริ่มเตีอนแล้วว่า ถ้าไม่ทำให้เด็กอ่าน หรือเล่นเกม อนาคตตลาดก็ตาย 

      ค่ายเกมก็พอกัน Valv เองก็ยังเริ่มเปิดเกมแนวแซนบ็อก ที่ให้พอร์ทเกมออกไปขายได้ ข้างในก็มีเกมสร้างมาปั่นเล่นแจกให้เล่นฟรีๆ เพียบเพราะไม่ทำแบบนี้ สุดท้ายตลาดพังเอง

 

ออฟไลน์ thepingman

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,801
  • ถูกใจแล้ว: 1720 ครั้ง
  • ความนิยม: +118/-31
  • ไม่ใช่หมีสักหน่อย
[quote/]

RA มันตายไปนานล่ะ ครับ ปัญหาคือแนวคิดคนทำมันไม่เหมือนเดิม 

แนวคิดการทำเกมสมัยก่อนสำหรับ RTS คือแต่ล่ะฝ่ายจะมีแนวทางหรือยูนิทที่เก่งเฉพาะทางมากๆ จนเรียกได้ว่าถ้าปล่อยให้เข้าทางฝ่ายนั้นไปแล้ว มีอย่างเดียวคือรอแพ้ได้่เลย แต่ยุคนี้กลับทำเกมออกมาเน้นสมดุลเกมให้เป็น Esport แต่ละฝ่ายแม่งยังกะแค่เปรี่ยนสี กับโมเดลเท่านั้น แล้วแบบนี้สนุกตรงไหน

    แบบที่คนเคยบอกกันว่าแนวเทิร์นเบสมันตายไปแล้ว แต่ความจริงคือมีคนทำออกมาขายแล้วก็ขายดีด้วย ปัญหาคือพวกเอ็งทำเกมห่วยไม่สนุกต่างหาก


  Activision ล่าสุดก็ COD BO7 นั่นไง เสียงคนด่าไปทางเดียวกันหมด อย่างเป็นเอกฉัน  บอกเลยว่า HALO เละ



พูดถึงแนวเทิร์นเบส ตอนนี้ที่กำลังจะมาก็ Heroes of Might and Magic Olden Era ครับ เป็นหนึ่งในน้ำดีจาก Ubisoft เลย เพราะตอนนี้ Early Access อยู่เสียงตอบรับดีมาก และผู้พัฒนาก็โต้ตอบกับผู้เล่นพยายามแก้บัคปรับสมดุลเต็มที่

แต่ Ubisoft ก็ไม่วายขัดขาตัวเองจนได้ เพราะเมื่อไม่นานนี้ก็ดันประกาศจะปล่อย Remake ของ Heroes of Might and Magic 3 ซึ่งไทม์ไลน์จะออกมาพร้อมๆ กับ Olden Era อีก ผู้พัฒนาคนละทีมกับ Olden Era (Olden Era เขา Outsource ไปที่ Unfrozen ไม่ได้ทำเอง)

ซึ่งรีเมคที่ว่า... ดูรูปเอาครับ ซ้ายคือ Remake ขวาคือเวอร์ชันต้นฉบับ โดนคนด่ากันเละ และที่แย่ไปกว่านั้นคือมีคนมองว่า Remake นี่มันคือ AI Slop ด้วย เพราะพอดูกราฟฟิคต่างๆ ที่เขาโชว์แล้ว มันมีหลายๆ จุดที่เป็นข้อผิดพลาดที่คนทำกราฟฟิคส่วนใหญ่จะไม่หลุดกัน แต่ AI หลุดประจำครับ

นิยายหัดแต่ง เชิญจิ้มได้ครับ
http://goshujin.tk/index.php?topic=2904.0
โฮ่ง!
 

ออฟไลน์ sariora123

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 14,226
  • ถูกใจแล้ว: 4167 ครั้ง
  • ความนิยม: +476/-446
ไปเห็นซุพรีมคอมมานแล้ว นึถึงอดีตเลย ไม่ได้แตะน่าจะนานมากจนจำไม่ค่อยได้ ล่ะ สมัยก่อนคอมก็เล่นไม่ค่อยไหวด้วยแหละ ??? 
 

ออฟไลน์ thepingman

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,801
  • ถูกใจแล้ว: 1720 ครั้ง
  • ความนิยม: +118/-31
  • ไม่ใช่หมีสักหน่อย
ไปเห็นซุพรีมคอมมานแล้ว นึถึงอดีตเลย ไม่ได้แตะน่าจะนานมากจนจำไม่ค่อยได้ ล่ะ สมัยก่อนคอมก็เล่นไม่ค่อยไหวด้วยแหละ ???   

Supreme Commander กับ Total Annihilation (และเวอร์ชันรีเมคฟรีแวร์ Beyond all Reason) ไม่เหมือนกับ Starcraft ตรงที่คลิกเร็วกว่าไม่ช่วยให้คุณชนะครับ เพราะเกมตระกูลนี้เน้นมาโครเป็นหลัก ใครขยายกำลังการผลิตได้ดีกว่า ใช้ทรัพยากรได้ดีกว่า คุ้มค่ากว่า และสำรวจฐานข้าศึกแล้ววางแผนรับมือล่วงหน้าได้ดีกว่า ชนะครับ

และการบุก จะบุกแบบมั่วซั่วไม่ได้ เพราะยูนิตในเกมตระกูลนี้เวลาตายจะเหลือซากไว้ให้ยูนิตคนงานวิ่งไปรีไซเคิลเป็นทรัพยากรได้ครับ ถ้าหากไปตายใกล้ฐานศัตรูก็เท่ากับเอาแร่ไปแจกให้เขาฟรีๆ ให้เขา comeback มาโหดกว่าเดิม

ยูนิตใน Supreme Commander นั้น มองเผินๆ จะเหมือนกับว่าทุกฝ่ายมียูนิตเหมือนกันหมด แต่นั่นแค่ผิวเผินครับ จริงๆ ต่างกันจนทำให้เล่นไม่เหมือนกันเลย

ตัวอย่างเช่น ทุกฝ่ายมีรถถัง tech level 1 เหมือนกัน แต่แต่ละฝ่ายนั้นต่างกันไม่ใช่แค่ค่า Stat พวกเลือด หรือพลังโจมตี มีฝ่ายนึงที่อ่อนแอกว่าฝ่ายอื่น แต่ว่ามันเป็นรถถังสะเทินน้ำสะเทินบก ส่วนอีกฝ่ายนึงสามารถ Assist คนงานสร้างของได้ หรือซ่อมพวกพ้องกันเองได้ไม่ต้องรอคนงานมาซ่อม เป็นต้น

หรือ Commander ของแต่ละฝ่าย ซึ่งเป็นอวตารของผู้เล่น (ถ้าตายแพ้ทันที) ตอนเริ่มเกมความสามารถคล้ายๆ กัน ต่างกันแค่เลือดกับดาเมจ แต่สามารถอัพเกรดได้ ซึ่งตัวเลือกอัพเกรดนั้นแต่ละฝ่ายจะไม่เหมือนกันเลยครับ คือเริ่มต้นความสามารถเหมือนกันเป๊ะ แต่พอ end game แล้ว อัพเกรดแล้วไปคนละแนวกันเลย

อ้อ แล้วยูนิตสุดยอดในเกมตระกูลนี้ มันคือยูนิตสุดยอดจริงๆ ตัวเดียวกวาดทั้งกองทัพ ยกเว้นเจอยูนิตสุดยอดด้วยกันหรือแพ้ทางกันแบบสุดๆ (เช่นโจมตีเครื่องบินไม่ได้ เป็นต้น) แต่มันก็แพงมากๆ ชนิดว่าถ้าหากเป็น Red Alert ยูนิตพวกนี้ก็จะแพงกว่า Superweapon อีก พูดง่ายๆ คือถ้าหากคุณปล่อยให้ศัตรูสร้างมันได้คุณก็สมควรแพ้แล้ว เพราะมันถลุงทรัพยากรแบบสุดๆ จนการสร้างยูนิตอื่นๆ จะหยุดชะงักไปในระหว่างการสร้างยูนิตสุดยอดที่ว่านี่
นิยายหัดแต่ง เชิญจิ้มได้ครับ
http://goshujin.tk/index.php?topic=2904.0
โฮ่ง!
 

ออฟไลน์ sariora123

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 14,226
  • ถูกใจแล้ว: 4167 ครั้ง
  • ความนิยม: +476/-446
[quote/]

Supreme Commander กับ Total Annihilation (และเวอร์ชันรีเมคฟรีแวร์ Beyond all Reason) ไม่เหมือนกับ Starcraft ตรงที่คลิกเร็วกว่าไม่ช่วยให้คุณชนะครับ เพราะเกมตระกูลนี้เน้นมาโครเป็นหลัก ใครขยายกำลังการผลิตได้ดีกว่า ใช้ทรัพยากรได้ดีกว่า คุ้มค่ากว่า และสำรวจฐานข้าศึกแล้ววางแผนรับมือล่วงหน้าได้ดีกว่า ชนะครับ

และการบุก จะบุกแบบมั่วซั่วไม่ได้ เพราะยูนิตในเกมตระกูลนี้เวลาตายจะเหลือซากไว้ให้ยูนิตคนงานวิ่งไปรีไซเคิลเป็นทรัพยากรได้ครับ ถ้าหากไปตายใกล้ฐานศัตรูก็เท่ากับเอาแร่ไปแจกให้เขาฟรีๆ ให้เขา comeback มาโหดกว่าเดิม

ยูนิตใน Supreme Commander นั้น มองเผินๆ จะเหมือนกับว่าทุกฝ่ายมียูนิตเหมือนกันหมด แต่นั่นแค่ผิวเผินครับ จริงๆ ต่างกันจนทำให้เล่นไม่เหมือนกันเลย

ตัวอย่างเช่น ทุกฝ่ายมีรถถัง tech level 1 เหมือนกัน แต่แต่ละฝ่ายนั้นต่างกันไม่ใช่แค่ค่า Stat พวกเลือด หรือพลังโจมตี มีฝ่ายนึงที่อ่อนแอกว่าฝ่ายอื่น แต่ว่ามันเป็นรถถังสะเทินน้ำสะเทินบก ส่วนอีกฝ่ายนึงสามารถ Assist คนงานสร้างของได้ หรือซ่อมพวกพ้องกันเองได้ไม่ต้องรอคนงานมาซ่อม เป็นต้น

หรือ Commander ของแต่ละฝ่าย ซึ่งเป็นอวตารของผู้เล่น (ถ้าตายแพ้ทันที) ตอนเริ่มเกมความสามารถคล้ายๆ กัน ต่างกันแค่เลือดกับดาเมจ แต่สามารถอัพเกรดได้ ซึ่งตัวเลือกอัพเกรดนั้นแต่ละฝ่ายจะไม่เหมือนกันเลยครับ คือเริ่มต้นความสามารถเหมือนกันเป๊ะ แต่พอ end game แล้ว อัพเกรดแล้วไปคนละแนวกันเลย

อ้อ แล้วยูนิตสุดยอดในเกมตระกูลนี้ มันคือยูนิตสุดยอดจริงๆ ตัวเดียวกวาดทั้งกองทัพ ยกเว้นเจอยูนิตสุดยอดด้วยกันหรือแพ้ทางกันแบบสุดๆ (เช่นโจมตีเครื่องบินไม่ได้ เป็นต้น) แต่มันก็แพงมากๆ ชนิดว่าถ้าหากเป็น Red Alert ยูนิตพวกนี้ก็จะแพงกว่า Superweapon อีก พูดง่ายๆ คือถ้าหากคุณปล่อยให้ศัตรูสร้างมันได้คุณก็สมควรแพ้แล้ว เพราะมันถลุงทรัพยากรแบบสุดๆ จนการสร้างยูนิตอื่นๆ จะหยุดชะงักไปในระหว่างการสร้างยูนิตสุดยอดที่ว่านี่

นานมากแล้ว ไม่ได้แตะ จำได้ว่า ยูนิทเกมนี้บางส่วนยิงไกล มาก บางทีสร้างยูนิทยักษ์ มากเจอตั้งป้อมระยะไกลรอ ตายตั้งแต่ยังไม่เข้าระยะยิงตัวเอง  หรือบางยูนิทก็โหดเอาการแต่การสร้าง เหมือนต้องใช้เวลาหรือทัพยากรเยอะนี่แหละ กดสร้างแล้วหลอดสร้างค้าง ไม่ขยับ  ???

ไม่ค่อยมีอะไรเล่น ช่วงนี้ บ้านน้ำท่วมได้แต่นั่งอยู่ในบ้านล่ะ
เดียวต้องหาเกมใหม่  Helldiver2 ที่มากเข้าไปไถประจำ หลังๆ เดฟแม่งก็เข้าลูปเดิม อัพแพทช์อย่างเหรี้ย วนลูปเดิมรอบที่แล้วไม่ล็อกอินไป2 เดือน  รอบบนี้แม่งอาการหนักสัดๆ  บักโดนยิงทีเดียวตายก็บ่อย  กดเรียกการโจมตีแล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น   ระดับความยากเกมเปรี่ยน แกว่งไปมา   





 

ออฟไลน์ Rem 870

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY4
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,885
  • ถูกใจแล้ว: 1509 ครั้ง
  • ความนิยม: +2/-3
เห็นว่าน้ำท่วมจริงๆแล้วกะจะแนะนำเกมดีเซฟชั่นของญี่ปุ่นที่เป็นเกมวางกับดักครับ. ขอบอกว่าเป็นเกมวางกับดักที่เล่นได้โคตรมันวางทีเป็นคอมโบเลยล่ะ แล้วกับดักแต่ละอย่างความคิดของคนออกแบบก็สุดๆไม่รู้คิดมาได้ยังไง. แต่มีวางขายแค่ใน Play Station ไม่มีขายในสตรีมแฮะ
 

ออฟไลน์ thepingman

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,801
  • ถูกใจแล้ว: 1720 ครั้ง
  • ความนิยม: +118/-31
  • ไม่ใช่หมีสักหน่อย
[quote/]

นานมากแล้ว ไม่ได้แตะ จำได้ว่า ยูนิทเกมนี้บางส่วนยิงไกล มาก บางทีสร้างยูนิทยักษ์ มากเจอตั้งป้อมระยะไกลรอ ตายตั้งแต่ยังไม่เข้าระยะยิงตัวเอง  หรือบางยูนิทก็โหดเอาการแต่การสร้าง เหมือนต้องใช้เวลาหรือทัพยากรเยอะนี่แหละ กดสร้างแล้วหลอดสร้างค้าง ไม่ขยับ  ???

ไม่ค่อยมีอะไรเล่น ช่วงนี้ บ้านน้ำท่วมได้แต่นั่งอยู่ในบ้านล่ะ
เดียวต้องหาเกมใหม่  Helldiver2 ที่มากเข้าไปไถประจำ หลังๆ เดฟแม่งก็เข้าลูปเดิม อัพแพทช์อย่างเหรี้ย วนลูปเดิมรอบที่แล้วไม่ล็อกอินไป2 เดือน  รอบบนี้แม่งอาการหนักสัดๆ  บักโดนยิงทีเดียวตายก็บ่อย  กดเรียกการโจมตีแล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้น   ระดับความยากเกมเปรี่ยน แกว่งไปมา   





 

ยูนิตเกมนี้ โดยเฉพาะเทียร์สูงๆ หรือเรือรบ มักจะยิงได้ไกลกว่าระยะสายตาของมันครับ หอเรดาห์ หรือเครื่องบินสอดแนมจะเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยในเกมตระกูลนี้ เพราะมันตรวจพบศัตรูไกลกว่าระยะสายตา โดยเห็นเป็นจุดในหมอก

นอกจากนี้ก็มี Jamming กับ Stealth ด้วย ที่สร้างเป้าลวงบนเรดาห์ (Jamming) หรือไม่เห็นในเรดาห์กับบนแผนที่ (Stealth) ก็เป็นกุญแจสำคัญของเกมครับ แล้วมันก็มียูนิตสุดยอดตัวนึงของเกมนี้ระยะยิงใกล้มากแต่โจมตีแรงมากๆ เลือดน้อยกว่ายูนิตสุดยอดอื่นๆ แต่มันก็ยังเป็นยูนิตสุดยอดอยู่เพราะมันมี Stealth ครับ เรดาห์จะหามันไม่เจอ ไม่โผล่ให้เห็นบนแผนที่ ต้องให้ยูนิตวิ่งไปเปิดหมอกเห็นด้วยระยะสายตาอย่างเดียวเท่านั้น ซึ่ง ก็คือเข้าทางปืนสุดแรงของมันนั่นแหละครับ

เกมนี้ทรัพยากรจะเป็นแบบสมดุลระหว่าง Input (ขุดแร่) กับ Output (สร้าง) ครับ ไม่เหมือน Starcraft ที่สะสมทรัพยากรให้ถึงจุดแล้วสั่งสร้างทีเดียว มันจะสร้างเรื่อยๆ ตามกำลัง Input ที่เรามีครับ Node แร่เกมนี้ขุดไม่มีวันหมด แต่ขีดจำกัดอยู่ที่อัตราการขุด เทียบกับอัตราการใช้ ครับ

แล้วก็ยูนิตสุดยอดของเกมนี้ตัวนึงคือโรงแร่ที่สร้างแร่ให้ไม่จำกัด คือสร้างแล้วมันจะทำให้อัตราการขุดทรัพยากรของเรา = Output ที่ต้องการใช้ตลอดเวลา ไม่ต้องขยายฐานใดๆ อีกต่อไปหากสร้างสำเร็จ

อ้อ แล้วไม่นับว่า Trailer ของเกมนี้ยังสุดยอดตรงที่ "ไม่มีโฆษณาเกินจริงแม้แต่นิดเดียว" แบบ Trailer ของเกมสมัยนี้ด้วยครับ ใน Trailer เป็นยังไง ในเกมก็เป็นแบบนั้นจริงๆ

นิยายหัดแต่ง เชิญจิ้มได้ครับ
http://goshujin.tk/index.php?topic=2904.0
โฮ่ง!
 

 

Tags:
แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก