แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก

ผู้เขียน หัวข้อ: พล็อตนิยายที่จู่ๆก็เด้งขึ้นมาในหัว  (อ่าน 1193 ครั้ง)

Darkcanon

  • บุคคลทั่วไป
พล็อตนิยายที่จู่ๆก็เด้งขึ้นมาในหัว
« เมื่อ: ธันวาคม 17, 2016, 12:43:57 PM »
**ขอเอามาลงไว้ก่อนกันลืม ถ้ามีเวลาก็อาจจะเอาไปเขียนเป็นนิยายจริงๆ

Cyber Wizard

-ดำเนินเรื่องในเมืองสมมุติช่วงเวลาของเรื่องเป็นยุคปัจจุบันที่ประชาชนทุกคนมีสมาทโฟนอยู่ในมือ
แน่นอนว่าตัวเอกของเรื่องที่เป็นนักศึกษามหาลัยธรรมดา ก็มีสมาทโฟนอยู่เช่นเดียวกัน

อยู่มาวันหนึ่งในเมืองก็มีข่าวลือเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่มีคนพบเห็นพวกสัตว์ประหลาดในเทพนิยายเพ่นพานอยู่ในเมือง ก่อนจะโดน คนบางคน จัดการด้วยพลังแปลกๆที่ออกมาจากสมาทโฟน

แล้วในวันนั่นเองก็มีคนส่งข้อความแปลกๆเข้ามาในมือถือของตัวเอก พอเปิดดูก็พบว่ามันเป็น APP ที่มีชื่อว่า Cyber Wizard
ตัวเอกคิดว่าเป็นแค่เกมธรรมดาก็เลยลองลงดู ลงเสร็จหน้าแอฟก็ให้ตั้งชื่อ เลือกเวทมนตร์ 3 ชนิด พอตั้งชื่อเลือกเวทมนตร์เสร็จ ก็มีหน้าต่างคู่มือขึ้นมาให้อ่านรายละเอียดก็ประมาณ
1.นี้เป็นเกมเสมือนจริงที่ผู้เล่นจะกลายเป็นนักเวทย์ที่ต้องค่อยไล่กำจัดเหล่ามอนสเตอร์ที่หลุดมาจากประตูลึกลับ
2.การจะใช้เวทมนตร์ได้ผู้เล่นจำเป็นต้องมีจำนวนเงินที่พอดีกับเวทมนตร์นั่น เช่นการใช้เวทไฟบอล 1 ครั้งต้องใช้เงิน 100 เป็นต้น
3.แต่ละคนจะได้เงินเริ่มต้นคนล่ะ 10000
4.การหาเงินทำได้จากการล่ามอนสเตอร์ และ แย่งชิงมาจากผู้เล่นด้วยกัน
5.ทุกครั้งที่จัดการกับมอนสเตอร์หรือผู้เล่นได้สำเร็จ นอกจากจะได้รับเงินแล้วก็ยังจะได้รับค่าประสบการณ์เพื่อใช้ในการอัพเลเวลของตัวเอง
6.ทุกครั้งที่เลเวลอัพจะสามารถเลือกเวทมนตร์ใหม่เพิ่มได้ 1 ชนิด
7.หากผู้เล่นพ่ายแพ้ให้กับมอนสเตอร์หรือผู้เล่นด้วยกัน จะสูญเสียเงินไปทั้งหมด และจะติดสถานะล้มละลายในทันที
**อนึงถ้าติดสถานะล้มละลาย ผู้เล่นคนนั่นก็จะเป็นหนี้ในวงเงินที่สูญเสียไป คูณด้วย 2 และถ้าหากไม่สามารถหาเงินมาคืนได้ในเวลาที่กำหนด ผู้เล่นคนนั่นก็จะต้องกลายเป็นมอนสเตอร์ให้ผู้เล่นคนอื่นไล่ล่าต่อไป

ระหว่างที่กำลังอึ้งกับรายละเอียดของเกมอยู่นั่นเอง ฝูงมอนสเตอร์ก็แฝงตัวเข้ามาในมหาลัยเป็นที่เรียบร้อยแล้ว

พล็อตเรื่องก็ประมาณนี้ล่ะครับ

 

Darkcanon

  • บุคคลทั่วไป
Re: พล็อตนิยายที่จู่ๆก็เด้งขึ้นมาในหัว
« ตอบกลับ #1 เมื่อ: ธันวาคม 17, 2016, 01:00:11 PM »


เอาจริงๆได้แรงบรรดาลใจมาจาก Accel World  :)
 

ออฟไลน์ Deadend001

  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 949
  • ถูกใจแล้ว: 17 ครั้ง
  • ความนิยม: +25/-69
  • เพศ: หญิง
  • ???????
Re: พล็อตนิยายที่จู่ๆก็เด้งขึ้นมาในหัว
« ตอบกลับ #2 เมื่อ: ธันวาคม 17, 2016, 01:06:33 PM »
ไม่รุทำไมนึกถึงเดวิลเซิไวเวอรแทนอะเหนอันเชินปีศาจผ่านสมาทโฟนเหมือนกัน :-[ :-[
...
 

Darkcanon

  • บุคคลทั่วไป
Re: พล็อตนิยายที่จู่ๆก็เด้งขึ้นมาในหัว
« ตอบกลับ #3 เมื่อ: ธันวาคม 17, 2016, 01:10:38 PM »
ไม่รุทำไมนึกถึงเดวิลเซิไวเวอรแทนอะเหนอันเชินปีศาจผ่านสมาทโฟนเหมือนกัน :-[ :-[

มีเวทย์อัญเชิญเหมือนกันครับ แต่หลักๆจะเป็นการใช้เวทมนตร์โจมตีใส่กันผ่านทางสมาทโฟนซะมากกว่า

 

ออฟไลน์ emowindy

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY2
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,003
  • ถูกใจแล้ว: 153 ครั้ง
  • ความนิยม: +39/-31
  • เพศ: ชาย
  • ข้าน่ะเป็นแค่หมีธรรมดาๆเท่านั้นแหละ!
Re: พล็อตนิยายที่จู่ๆก็เด้งขึ้นมาในหัว
« ตอบกลับ #4 เมื่อ: ธันวาคม 17, 2016, 01:39:10 PM »
มีแววจิดราม่าเพียบ  -..-
 

ออฟไลน์ siansae

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,480
  • ถูกใจแล้ว: 158 ครั้ง
  • ความนิยม: +28/-24
Re: พล็อตนิยายที่จู่ๆก็เด้งขึ้นมาในหัว
« ตอบกลับ #5 เมื่อ: ธันวาคม 17, 2016, 03:14:16 PM »
และแล้วระบบทาสก็จะตามมาหลังล้มละลาย ;D
 

ออฟไลน์ CatRules

  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 675
  • ถูกใจแล้ว: 388 ครั้ง
  • ความนิยม: +31/-23
Re: พล็อตนิยายที่จู่ๆก็เด้งขึ้นมาในหัว
« ตอบกลับ #6 เมื่อ: ธันวาคม 17, 2016, 06:53:12 PM »
เห็นจุดที่ดูน่าจะเป็นช่องโหว่ให้โกงตรงที่บอกว่า
"ถ้าแพ้จะเสียเงินทั้งหมด และต้องคืนเงินสองเท่าของที่เสีย"

แบบนี้มันก็เท่ากับว่าคนพึ่งเริ่มเกมที่ไม่มีประสบการณ์ หากแพ้ก็ต้องหามาจ่าย 20000 ขณะที่พวกมือเก่าอาจจะมีเงินกับตัวแค่ไม่กี่ร้อย พอแพ้ก็จ่ายแค่นิดเดียวเท่านั้น
ยิ่งไปกว่านั้นหากเงินถูกใช้ไปในระหว่างการต่อสู้จนเหลือ 0 ก็เท่ากับว่าหนี้ที่ค้างเป็น 0 เช่นกัน แบบนี้พวกมือเก๋าที่มีเวทหลากหลายและผลาญเงินได้ไวกว่า(ในกรณีที่รู้ว่าจะแพ้)ก็สามารถหลีกเลี่ยงบทลงโทษได้แล้ว

ที่ดูจะเป็นปัญหามากคือข้อจำกัดที่ว่าจะใช้เวทได้ก็ต้องมี "เงิน" มาจ่าย แต่ในขณะเดียวกันคนที่แพ้ไปจะต้องเสียเงิน "ทั้งหมด" ซึ่งเท่ากับว่าจะสูญเสียความสามารถในการต่อสู้ทันที และในเมื่อไม่อาจต่อสู้กับศัตรูได้ก็เท่ากับไม่สามารถหาเงินได้ ทำให้เป็นไปไม่ได้เลยที่จะรอดจากบทลงโทษด้วยตัวเองโดยที่ไม่มีความช่วยเหลือจากบุคคลอื่น ....อันนี้เป็นกรณีที่เงินในเกมกับเงินในโลกจริงแยกกันนะครับ เพราะถ้าใช้แทนกันได้จะทำให้เกิดความไม่เท่าเทียมกันเมื่อเริ่มเกม

.....จะว่าไป "การพ่ายแพ้ให้กับมอนเสตอร์และผู้เล่น(ที่ใช้เวท)" นี่ทำให้ยังไงให้มันแค่แพ้เฉยๆ แต่ไม่ได้ "ตาย " ไปเลยครับ? อีกอย่างการ "แพ้" นี่มีระบุมั้ยว่าต้องเป็นแบบไหนถึงจะเรียกว่า "แพ้"?



ต่อไปเป็นข้อเสนอแนะ

สปอยส์ ซ่อน ซ่อน:




ป.ล. คอนเซ็ปต์จขกทนี่น่าสนใจดีนะครับ ลองทำระบบให้ซับซ้อน เพิ่มปม เพิ่มจุดหักมุมของเรื่องให้มากขึ้น เพิ่มการต่อสู้ให้ดุเดือดขึ้น ผมว่าต้องมีคนสนใจอ่านแน่ๆ
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: ธันวาคม 17, 2016, 07:10:22 PM โดย CatRules »
 

ออฟไลน์ greendays

  • ราชานักเผา
  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • *****
  • กระทู้: 797
  • ถูกใจแล้ว: 336 ครั้ง
  • ความนิยม: +41/-41
Re: พล็อตนิยายที่จู่ๆก็เด้งขึ้นมาในหัว
« ตอบกลับ #7 เมื่อ: ธันวาคม 17, 2016, 10:29:35 PM »
มันเป็นอะไรกับเรื่อง Neet Wizard  :)

พี่น้องกันแน่ๆ 5555
นิยายคุณหนูสุดแสนจะธรรมดา
http://goshujin.tk/index.php?topic=275.0
นิยาย Banana King ข้าคือกล้วย
http://goshujin.tk/index.php?topic=327
 

Darkcanon

  • บุคคลทั่วไป
Re: พล็อตนิยายที่จู่ๆก็เด้งขึ้นมาในหัว
« ตอบกลับ #8 เมื่อ: ธันวาคม 17, 2016, 10:34:53 PM »
เห็นจุดที่ดูน่าจะเป็นช่องโหว่ให้โกงตรงที่บอกว่า
"ถ้าแพ้จะเสียเงินทั้งหมด และต้องคืนเงินสองเท่าของที่เสีย"

แบบนี้มันก็เท่ากับว่าคนพึ่งเริ่มเกมที่ไม่มีประสบการณ์ หากแพ้ก็ต้องหามาจ่าย 20000 ขณะที่พวกมือเก่าอาจจะมีเงินกับตัวแค่ไม่กี่ร้อย พอแพ้ก็จ่ายแค่นิดเดียวเท่านั้น
ยิ่งไปกว่านั้นหากเงินถูกใช้ไปในระหว่างการต่อสู้จนเหลือ 0 ก็เท่ากับว่าหนี้ที่ค้างเป็น 0 เช่นกัน แบบนี้พวกมือเก๋าที่มีเวทหลากหลายและผลาญเงินได้ไวกว่า(ในกรณีที่รู้ว่าจะแพ้)ก็สามารถหลีกเลี่ยงบทลงโทษได้แล้ว

ที่ดูจะเป็นปัญหามากคือข้อจำกัดที่ว่าจะใช้เวทได้ก็ต้องมี "เงิน" มาจ่าย แต่ในขณะเดียวกันคนที่แพ้ไปจะต้องเสียเงิน "ทั้งหมด" ซึ่งเท่ากับว่าจะสูญเสียความสามารถในการต่อสู้ทันที และในเมื่อไม่อาจต่อสู้กับศัตรูได้ก็เท่ากับไม่สามารถหาเงินได้ ทำให้เป็นไปไม่ได้เลยที่จะรอดจากบทลงโทษด้วยตัวเองโดยที่ไม่มีความช่วยเหลือจากบุคคลอื่น ....อันนี้เป็นกรณีที่เงินในเกมกับเงินในโลกจริงแยกกันนะครับ เพราะถ้าใช้แทนกันได้จะทำให้เกิดความไม่เท่าเทียมกันเมื่อเริ่มเกม

.....จะว่าไป "การพ่ายแพ้ให้กับมอนเสตอร์และผู้เล่น(ที่ใช้เวท)" นี่ทำให้ยังไงให้มันแค่แพ้เฉยๆ แต่ไม่ได้ "ตาย " ไปเลยครับ? อีกอย่างการ "แพ้" นี่มีระบุมั้ยว่าต้องเป็นแบบไหนถึงจะเรียกว่า "แพ้"?



ต่อไปเป็นข้อเสนอแนะ

[spoiler/]


นอกจากนี้อีกเหตุผลที่ผมสนับสนุนการใช้วิญญาณเป็นหน่วยกลางของค่าใช้จ่ายเป็นเพราะมันยังสามารถเพิ่มความดาร์กของเนื้อเรื่องได้ ด้วยการทำให้เกิดความรู้สึกว่ากำลังเล่นเกมของปิศาจที่เอาวิญญาณเป็นเดิมพัน ซึ่งสามารถนำไปต่อยอดพล๊อตได้อีกมากมายดังต่อไปนี้

มีพล๊อตการแก่งแย่งอำนาจในแดนนรก และมีปิศาจที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของมนุษย์สร้างเกมนี้ขึ้นเก็บเกี่ยวพลังวิญญาณไปใช้ในการต่อสู้ และมีการเฉลยปมว่าเกมนี้ก็เหมือนกับการทำสัญญากับปิศาจในยุคก่อนที่เป็นการแลกพลังของปิศาจกับวิญญาณ[spoiler/]

บทลงโทษอย่างการ "กลายเป็นอสูรกาย" ก็ยังเป็นอีกวิธีในการเพิ่มกำลังรบ โดยอาจจะระบุเพิ่มได้เลย(หรือไม่บอกไว้ตรงๆ)ว่า "หากกลายเป็นอสูรกายแล้วต้องตกนรก/เป็นทาสของปิศาจเป็นเวลาxxx ปีคูณด้วยระดับเลเวล" [spoiler/]
 
จุดนี้ยังสามารถระบุเงื่อนไขเพิ่มไว้ได้อีกว่าในช่วงที่ยังไม่ถึงกำหนดจ่ายหนี้หากสามารถหา "พลังวิญญาณ(อายุขัย)" มาเพิ่มได้ทันจะไม่ต้องรับโทษ ซึ่งในกรณีที่ไม่สามารถใช้เวทซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้กับมอนสเตอร์แบบนี้ อาจกลายเป็นว่ามีคนที่หันไปฆ่ามนุษย์ธรรมดาด้วยกันเองเพิ่มขโมยพลังวิญญาณมาเล่นเกมต่อ ทำให้ความโหดของเนื้อเรื่องเพิ่มมากขึ้นและทำให้เกิดฝ่ายดีมีแรงจูงใจให้ต้องฆ่าศัตรูมากขึ้นเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้บริสุทธิ์ถูกอีกฝ่ายที่หมดพลังฆ่า และยังทำให้สามารถเพิ่มเหตุผลได้ด้วยอีกว่าการทำให้ผู้เล่นที่แพ้ฆ่ามนุษย์ด้วยกันด้วยตัวเองโดยไม่ได้พึ่งพาเวทจากปิศาจก็เพื่อให้ได้มนุษย์ที่ชั่วยิ่งขึ้น ซึ่งหากกลายเป็นอสูรนรกก็จะกลายเป็นอสูรนรกที่โหดกว่าเดิม(ตรงจุดนี้สามารถเพิ่มให้ว่าพวกมอนสเตอร์ที่โผล่มา(ซึ่งอาจจะเป็นฝีมือของเจ้าปิศาจเอง)ให้ค่าประสบการณ์น้อยกว่ามนุษย์ ทำให้พวกเลวๆ จะเพิ่มเลเวลไว(แต่อาจไม่เก่ง) ซึ่งก็เป็นไปตามเป้าหมายของปิศาจคือยิ่งชั่วยิ่งกลายเป็นอสูรที่เก่งเวลาที่ตาย) นั่นคือเป็นการออกกฎเพื่อสนับสนุนการฆ่าคนนั่นเอง

พล๊อตสงครามแดนปีศาจยังเพิ่มความซับซ้อนได้อีกเช่น ไม่ได้มีปิศาจแค่ตนเดียวที่ใช้ประโยชน์สิ่งนี้ ทำให้อาจจะมีปิศาจตนอื่นทำแอพที่คล้ายๆ กันออกมาทำให้เกิด "การแบ่งทีม" หรืออาจมีเควสให้ล่าผู้เล่น(ผู้เก็บเกี่ยววิญญาณ)ของปิศาจตนอื่นโดยมีค่าตอบแทนที่สูงขึ้นหรือไอเทม/เวทพิเศษเป็นรางวัล อาจจะมีปิศาจบางตัวที่ใช้แอปติดต่อกับผู้เล่น(ที่ตนเลือกเป็นพิเศษ)แล้วให้คำชี้แนะหรือให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ ซึ่งอาจจะเป็นปิศาจบางตัวที่ไม่เห็นด้วยกับการดึงโลกมนุษย์มาเกี่ยวข้องติดต่อกับผู้เล่น(บางคน เช่นกลุ่มตัวเอก)เพื่อให้ช่วยหยุดเกมนี้[spoiler/] โดยการจะหยุดเกมนั้นอาจจะต้องไปสู้กับคนที่ถูกปิศาจที่เริ่มต้นเกมเลือกเป็นตัวแทน(เห็นแววเลยสนับสนุนให้เป็นมือเท้าของตัวเองในการเก็บเกี่ยววิญญาณ โดยอาจจะเป็นบอสที่คุ้มกันเซอร์เวอร์ หรือถือสิทธิ์ในการหยุดเกมและการเปิดประตูมิติเอาไว้อยู่) ซึ่งจะทำให้เกิดเป็นสงครามตัวแทนของพวกปิศาจขึ้นบนโลกมนุษย์ หรือหากจะเอาให้เวอร์ไปเลยคือหากเก็บวิญญาณมากพออาจจะมีการอัญเชิญปิศาจที่สร้างเกมหรือส่วนหนึ่งของปิศาจตนนั้นมาจากนรก หรือไม่ก็มีการเข้าทรงบอส(หรือโดนหลอกให้สังเวยร่างให้ปิศาจ)

นอกจากนี้การมีปิศาจเข้ามาเกี่ยวข้อง ยังทำให้สามารถใส่พล๊อตสวรรค์ กับพล๊อตกลุ่มผู้ฝึกวิชาปราบปิศาจเข้ามาเสริมเพื่อเพิ่มความลึกและเป็นไปได้ของโครงเรื่องได้อีกด้วย



และจะให้เด็ดมันต้องมี "รางวัล" หรือ "ผลตอบแทน" ที่ดีมากพอที่จะทำให้คนยอมเสี่ยง(แม้จะรู้บทลงโทษ)
ซึ่งหากใส่แรงจูงใจจากจุดนี้เข้าไปจะทำให้มีพวกที่มุ่งมั่นกับการแข่งขัน/เพิ่มระดับมากเป็นพิเศษ คือจะไม่ใช่แค่ทำเพื่อเอาตัวรอด แต่เพราะมีแรงผลักดันที่เหนือกว่า จะทำให้คนพวกนี้มีการพัฒนาและอาจจะมีใจสู้ที่มากกว่าพวกอื่น ทำให้กลายเป็นคู่ต่อสู้ที่เหนือกว่าระดับทั่วๆ ไป
โดยอาจจะกำหนดให้ว่าคนที่มีระดับเลเวล MAX(ซึ่งยากมาก) และมีพลังวิญญาณมากพอ อาจจะได้สิทธิ์ซื้อความสามารถบางอย่างแล้วจะมีผลไปตลอด หรืออาจจะทำให้ได้รับเวทนั้นมาเป็นการถาวรสามารถใช้ได้โดยไม่ต้องจ่ายค่าวิญญาณ หรืออาจะเป็นความสามารถเฉพาะที่ไม่มีให้ซื้อในระดับปกติเช่น ชุบชีวิตคน ชีวิตอมตะ การเสกหินเป็นทอง หรือ ฯลฯ ที่คนเห็นแล้วอยากได้ชนิดลืมตัวลืมตาย จนยอมเข้าร่วมเกมนี้[/spoiler]




ป.ล. คอนเซ็ปต์จขกทนี่น่าสนใจดีนะครับ ลองทำระบบให้ซับซ้อน เพิ่มปม เพิ่มจุดหักมุมของเรื่องให้มากขึ้น เพิ่มการต่อสู้ให้ดุเดือดขึ้น ผมว่าต้องมีคนสนใจอ่านแน่ๆ 

ขอบคุณสำหรับคำแนะนำครับ สงสัยต้องหาทางอุดช่องโหว่ตรงนั้นจริงๆ แต่ยังไงผมก็ยังอยากให้ใช้เงินเหมือนเดิม เพราะเงินจะแสดงความโลภของมนุษย์ออกมาได้ง่ายที่สุด
 

 

Tags:
แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก