จั่วหัวสำหรับท่านที่ขี้เกียจอ่านขอผลเลยก่อน
ของที่ต้องสร้างหลังจากทุกอย่างอยู่ตัวแล้วมีแค่แบตเพื่อขยายฐานผลิตไฟและยาปั้ม
กำไรสูงสุดคือผลิตแบตม่วงเต็มกำลัง 3 โรงงาน และยาปั้ม A 3 โรงงาน
แต่แลกมาด้วยการที่ต้องบริหารพื้นที่และไฟในโรงงาน
เอาชีวิตสบายหน่อยแต่กำไรน้อยลง 15% ก็แบตฟ้า 6 โรงงานเต็มกำลังและ ยาปั้ม B 6 โรงงานเช่นกัน
ส่วนแร่ม่วง ถ้าไม่มีอะไรทำแล้วก็เอาไปทำยาปั้ม C 2 โรงงานเต็มกำลังครับ
จำนวนแร่สูงสุดที่สามารถขุดได้ ณ แพชที่อัพเดตนี้
Valley
- Originium 540
- Amethyst 240
- Ferrium 1080
Wuling
- Originum 340
- Amethyst 0
- Ferrium 90
คำนวณเกี่ยวกับแบตเตอรี่
แปลว่าในวาเล่ย์เราจะทำมีออริได้แค่ 540/30 = 18 ยูนิต
และของหวูหลิง 340/30 = 11 ยูนิต เศษ 10
แบตฟ้าใช้ออริ 3 ยูนิต ต่อหน่วย และแบตม่วงใช้ 6 ยูนิตต่อหน่วย
ซึ่งแบตฟ้าปั่นไฟ 420 ต่อก้อน และแบตม่วง 1100 ต่อก้อน
แบตแต่ละก้อนใช้ได้นาน 40 วินาทีคิดเป็น 40/60 หรือ 2/3 ต่อนาที คิดง่ายๆ คือ 3 ก้อนต่อ 2 นาที หรือ 1.5 ก้อนต่อนาที
ดังนี้พลังงานต่อก้อนต่อนาทีจึงเป็น
- แบตฟ้า 420 * 2/3 = 280 หน่วยต่อก้อน หรือ 560 ต่อ 2 ก้อน
- แบตม่วง 1100 * 2/3 = 733.33 หน่วยต่อก้อน
อัตราการผลิตแบตอยู่ที่ 6 ก้อน/นาที
ดังนี้ปริมาณไฟสูงสุดเท่าที่จะทำได้จากคือ
- แบตฟ้า 6 * 420 * 18/3 * 2/3 = 10,080 หน่วย
- แบตม่วง 6 * 1100 * 18/6 * 2/3 = 13,200 หน่วย
รางจ่ายของได้ 30 ชิ้นต่อนาที ซึ่งแปลว่า 1 Load จะจ่ายเครื่องปั่นไฟได้ 30 * 3/2 = 45 เครื่อง
ขณะที่แบตฟ้าผลิตได้ 36 ก้อนต่อนาที และแบตม่วง 18 ก้อนต่อนาที
คิดเป็นเงินแล้ว
- แบตฟ้าราคา 30 ต่อก้อน เฉลี่ยพลังงานบาทละ 14 หน่วย
- แบตม่วงราคา 70 ต่อก้อน เฉลี่ยพลังงานบาทละ 15.7143 หน่วย
ผลคำนวนหลังหักต้นทุนการผลิต(มีวิธีคำนวนยาวเหยียดด้านล่างนู้นนะครับถ้าใครสนใจ)
พลังงานหลังหักต้นทุนการผลิต
- แบตฟ้า 280 - 8.2 = 271.8 หรือ 543.6 หน่วยต่อ 2 ก้อน
- แบตม่วง 733.33 - 72.77 = 660.56 ต่อก้อน
ค่าไฟหลังหักต้นทุน
- แบตฟ้า 11890/(18*70) = 11890/1260 = 9.4 หน่วยต่อบาท
- แบตม่วง 9785/(36*30) = 9785/1080 = 9 หน่วยต่อบาท
เมืองหวูหลิงมีความจำเป็นต้องใช้ ชิ้นส่วนเฟอร์เรียมและขวดเฟอร์เรียมจำนวนมากในการผลิตยา
การส่งอัตโนมัตินั้นช้าและเสียเวลา กดขนเองผ่านกระเป๋าเราเร็วกว่าเยอะ
ดังนี้ใกล้ไปเมืองใหม่ดองขวดกับชิ้นส่วนเฟอร์เรียมไว้ด้วยนะครับ
จำนวนไฟฟ้าที่ใช้ในแต่ละเครื่อง
5 = Refine, Shread, Slash/Bin
10 = Seed, Mould
20 = Fitting, Plant, Packet,
50 = Grind
คำนวณไฟจากแบต
3*[P.Battery][70$]
1.5*[Seed loop][13x17]
6 Plant, 3 Seed, 2 Bin = 6*20 + 3*10 + 2*5 = 200
3*[Dense Coal][15x21]
9 Grind, 21 Shread, 3 Bin = 9*50 + 21*5 + 3*5 = 450 + 120 = 570
2*[Dense Stell][21x21]
6 Grind, 14 Shread, 18 Refine, 3 fitting, 2 Bin
= 6*50 + (14+18+2)*5 + 3*20 = 300 + 180 = 480
โรงงานนี้จะกินไฟรวม = 200 + 570 + 480 + 60(3 Packet) = 1310
พื้นที่ที่ใช้ตั้ง (1 loader = ช่องจ่ายแร่ = 3 แถว)
3*[Dense Coal] + 2*[Dense Stell] = 21 loader + 14 loader = 35 loader
------
6*[B.Battery][15x15][30$]
12 Refine, 18 Shread, 6 Fitting, 3 Packet, 3 Bin
= (12+18+3)*5 + (6+3)*20 = 115 + 180 = 295
พื้นที่ที่ใช้ตั้ง
6*[B.Battery] = 30 loader
ไฟฟ้าสูงสุดที่สามารใช้ได้หลังจากหักค่าไฟที่ใช้ในการผลิต
แบตม่วง 13200 - 1310 = 11890
แบตฟ้า 10080 - 295 = 9785
คำนวณกำไรขายยาปั้ม
[Cap.A][70$]
2*[Steel Bottle]
4 Grind, 8 Shread, 8 Refine, 2 Mounld
4*50 + 8*5 + 8*5 + 2*10 = 200+40+40+20 = 300
[SandLeaf][Seed loop][13x17]
4 Plant, 2 Seed, 1 Bin = 4*20 + 2*10 + 1*5 = 105
[BuckFlower][Seed loop][13x17]
4 Plant, 2 Seed, 1 Bin = 4*20 + 2*10 + 1*5 = 105
[Filling]
1 Filling, 3 Shread, 1 Bin
1*20 + 3*5 + 5 = 40
โรงงานนี้จะกินไฟรวม = 300 + 210 + 40 = 550
ค่าไฟ 9(แบตฟ้า) หน่วย/$
อัตราผลิต 6 หน่วยต่อนาที
กำไรสุทธิ = 70*6 - 550/9 = 420 - 61.11 = 358.89$ ต่อนาที ต่อโรงงาน
สามาถทำได้สูงสุด 3 โรงงานจำทรัพยากรที่มี
จะคิดเป็นกำไรทั้งสิ้น 1076.67$ ต่อนาที
[Cap.B][27$]
2*[Filling]
8 Refiner, 4 Mound, 2 Shread, 2 Filling, 1 Bin
8*5 + 4*10 + 2*5 + 2*20 + 1*5 = (4 + 4 + 1 + 4)*10 + 5 = 135
ค่าไฟ 9(แบตฟ้า) หน่วย/$
อัตราผลิต 6 หน่วยต่อนาที
กำไรสุทธิ = 27*12 - 135/9 = 309$ ต่อนาที ต่อโรงงาน
สามาถทำได้สูงสุด 3 โรงงานจำทรัพยากรที่มี
จะคิดเป็นกำไรทั้งสิ้น 927$ ต่อนาที