[quote/]
ถามนะครับ ในแผ่นสามเกมส์ยังมีการใช้โมเดลตัวละครแอริธอยู่ไหมครับ?
ไม่น่ามีนะครับเท่าที่เคยทำเล่นตอนอีเว้นท์สวนสนุก
เรื่องข้อมูลเกมในแต่ละแผ่นผมว่ามันแบ่งเป็น 2 ส่วนครับ
คือข้อมูลระบบ กับ ข้อมูลฉากต่างๆกับเนื้อเรื่อง
คือข้อมูลระบบ แผ่น 1-3 เหมือนกันแน่นอน
เพราะงั้นค่าต่างๆ ใน แผ่น 1-3 เค้าไม่เอาออกให้เสียเวลาแน่นอน
เช่น ค่าสนใจฮีลใครมากสุดแบบข้างบน
และค่าต่างๆ ที่จะถูกเก็บในไฟล์เซฟ
คือแผ่น 1-3 ไฟล์เซฟจะถูกจองพื้นที่ไว้เหมือนกันเช่น
ถ้าเปรียบไฟล์เซฟเป็นกระดาษ a4 พอเล่นไปถึงแผ่น 3 ก็จะยังเป็น a4
สิ่งที่ต่างคือใน a4 จะมีตารางให้กรอกข้อมูล แล้วข้อมูลเวลาเล่น
แผ่น 1-3 จะมีตารางเหมือนกัน แต่กรอกข้อมูลไม่เหมือนกัน
เพราะงั้นถ้าโดนแฮคไฟล์เซฟ มันก็จะมีแบบฟอร์มข้อมูลไม่ต่างกันแน่นอน
ส่วนข้อมูล โมเดลต่างๆ เช่นตัวละครและฉาก ข้อมูลอีเว้นท์ต่างๆ
เวลาเขียนโปรแกรม มันจะแยกไฟล์ เวลาลบก็ลบง่าย
เพราะงั้นข้อมูล 3 แผ่นอาจจะเป็นแบบนี้
แผ่น %=ความจุในแผ่น
1 ระบบ 40% ตัวละคร 10% ฉาก 30% คัทซีน 20%
2 ระบบ 40% ตัวละคร 10% ฉาก 20% คัทซีน 20%
3 ระบบ 40% ตัวละคร 5% ฉาก 25% คัทซีน 15%
คือแผ่น 3 จะข้อมูลน้อยที่สุด แต่ข้อมูลระบบทุกแผ่นจะเหมือนกัน
ส่วนข้อมูลตัวละคร รวมถึง npc กับศัตรู ด้วยนะ
ส่วนแผ่น 2 3 ก็ไม่เต็ม แต่เพราะคัทซีนกับฉาก ทำให้ต้องมี 3แผ่น
เพราะงั้นเอาจริงๆโมเดล เอริทจะมีรึไม่ไม่เกี่ยวกับการใช้รึไม่
แต่มันเกี่ยวกับความจุแผ่นล้วนๆ
ถ้าสามารถยัดทั้งหมดลง 2 แผ่นได้โดยแค่ตัดส่วนที่ไม่ใช้
เค้าคงทำไปละ แต่ถ้ายังไง ก็ 3 แต่แผ่น 2-3 ไม่เต็ม
ข้อมูลแผ่น 2-3 อาจจะไม่โดนลบข้อมูลไม่ใช้บางส่วน
แต่โดยปรกติผมว่าโดนลบโมเดลเอริทแน่นอนเพราะคงไม่เหลือไว้ถ้าไม่ใช้
เพราะช่วงตัดข้อมูลไม่ใช้เพราะต้องลง 3 แผ่น เค้าคงลองหา 2 แผ่นละ
เว้นแต่คัทซีน แม่มกินพื้นที่เยอะมาก เช่นระบบ 40% คัทซีนแต่ละแผ่น 30%
ถ้าออกมาแบบนี้คือโดนบังคับที่คัทซีน อาจจะไม่สนการตัดข้อมูลไม่ใช้
เพราะมันบังคับอย่างต่ำ 3 แผ่นอยู่ละ