แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก

ผู้เขียน หัวข้อ: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D  (อ่าน 3529 ครั้ง)

ออฟไลน์ deaddy

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 7,716
  • ถูกใจแล้ว: 3079 ครั้ง
  • ความนิยม: +212/-3
แต่ก่อน เทคโนโลยีในการทำ 3D ถือว่าไกลตัวมาก เพราะเทคโนโลยียังต้องเรนเดอร์นานมาก

ทำให้ 2D ที่เขียนเฟรมต่อเฟรมไปเลยสามารถทำได้ง่ายกว่า เพราะอาศัยจินตนาการเขียนต่อได้เลย
หรือไปเอาต้นฉบับจาก มังงะ ที่บังคับภาพไปแล้ว ทำให้เอามาทำอนิเมะต่อไปทั้งอย่างนั้นเลย
เรียกว่าถ้ามีทุนพอก็สามารถทำอนิเมะ 2D ดีๆได้

แต่พอเวลาผ่านไป เทคโนโลยีดีขึ้น 3D ทำได้ง่ายขึ้น การเคลื่อนไหวเวลาต่อสู้ ที่ 2D จะทำลำบากมาก
3D กลับผลิตออกมาได้สบายๆ

ยิ่งมาดู aime ใหม่ๆที่ออกมาๆ ที่ส่วนใหญ่ทำมาจากนิยาย เรื่องไหนทุนต่ำบางเรื่องก็ไม่รู้จะเข็นออกมาทำไมให้เน่า

แต่เท่าที่ดูของซีนี้ยังไม่เน่าเหมือนบางซี


พอมาดูฝั่ง 3D จากนิยาย


คลิปข้างบนคือรายสัปดาห์เรื่องมาใหม่ล้วนๆ จะเห็นได้ว่า งานภาพของอนิเมะ 2D ใหม่ๆหลายเรื่องก็ไม่ได้พัฒนาขึ้นจากปีเก่าๆเลย
ต่างกับ 3D ที่แลดูจะพัฒนาขึ้นทุกวันๆ

พอมาดูอุปกรณ์ในการเขียนบางโปรแกรม


คิดว่าต่อไป มันจะพัฒนาไปทางไหนระหว่าง เน้นอนิเมะ 3D ล้วนๆไปเลย แล้ว 2D ก็จะลดลงๆ หรือคุณภาพลดลง เว้นแต่บางค่ายที่ทุนหนา

หรือ อนิเมะจะพัฒนาไป 2.5D มากขึ้น จนเป็นสายหลัก อย่างหลายๆค่ายที่ใช้ 3D ทำแต่ทำภาพให้เป็น 2D

หรือ 2D จะยังคงพัฒนาไปจนกลับมาครองบัลลังค์ได้ต่อไป
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: trash

ออฟไลน์ sariora123

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 12,975
  • ถูกใจแล้ว: 5487 ครั้ง
  • ความนิยม: +462/-445
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #1 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 03:49:42 PM »
2D มันพัฒนายังไงได้ครับ   ?


เท่าที่เห็นยุคนี้คือ เริ่มมีงานที่เป็นวาดจาก 3D แต่ทำให้ภาพเหมือน 2D



 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: trash

ออฟไลน์ saengdaed

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,687
  • ถูกใจแล้ว: 599 ครั้ง
  • ความนิยม: +82/-119
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #2 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 04:09:35 PM »
3D มันดูสมจริงเกิน
ชอบ 2D มากกว่า
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: สิงหาคม 20, 2020, 04:33:51 PM โดย saengdaed »
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: sariora123

ออฟไลน์ deaddy

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 7,716
  • ถูกใจแล้ว: 3079 ครั้ง
  • ความนิยม: +212/-3
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #3 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 04:12:49 PM »
2D มันพัฒนายังไงได้ครับ   ?


เท่าที่เห็นยุคนี้คือ เริ่มมีงานที่เป็นวาดจาก 3D แต่ทำให้ภาพเหมือน 2D




ดีเทล เฟรมเรท เอฟเฟคเทคนิคลงสีใหม่ๆ อย่างของค่าย จานบินใช้ 3D ช่วยทำ
อย่างหลายเรื่องตัวประกอปฉาก รึฉากหลังก็ทำเป็น 3D แล้วทำเฉพาะ จุดโฟกัสสายตาอย่งตัวเอกเป็น 2D
รึต่อไปอาจจะมีโปรแกรมเจนฉากหลังให้เลยก็ได้ ;D
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: trash

ออฟไลน์ sariora123

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 12,975
  • ถูกใจแล้ว: 5487 ครั้ง
  • ความนิยม: +462/-445
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #4 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 04:20:49 PM »
3D มันดูสมจริงเกิน
ชอบ 2D มากกว่า

ถูกต้อง ครับ ตัวอย่างก็  อัศวินอวกาศ หรือ knight of sidonia

ก็อย่างที่เห็นงานจากภาพ3D การเครื่องไหวบางที่มันแก้ๆ กังๆ ดูไม่เป็นธรรมชาติชอบกล ไม่เหมือน 2D

ความเป็นธรรมชาติแบบ 2D มันผิดหลักอานาโตมี่ ของร่างกายชัดๆ แต่มันดูดี ดีพลิ้ว สำหรับอนิเมะทั้งๆ ที่3D มันควรเป็นธรรมชาติที่สุด แต่การเอาไปใส่ใน อนิเมะ กลับดูไม่ดี เก้ๆ กังๆ

จำชื่อเรื่องไม่ได้นัก แต่หลังๆ มานี้ชักจะเห็นอนิเมะที่ใช้การวาดแบบ 3D โมเดลแต่จัดการเคลื่อนไหว แต่สีภาพ ให้เหมือน งานวาดมือก็ดูดีล่ะนะ เริ่มดูลื่นไหลเข้าไปทุกที
[quote/]
ดีเทล เฟรมเรท เอฟเฟคเทคนิคลงสีใหม่ๆ อย่างของค่าย จานบินใช้ 3D ช่วยทำ
อย่างหลายเรื่องตัวประกอปฉาก รึฉากหลังก็ทำเป็น 3D แล้วทำเฉพาะ จุดโฟกัสสายตาอย่งตัวเอกเป็น 2D
รึต่อไปอาจจะมีโปรแกรมเจนฉากหลังให้เลยก็ได้ ;D

ผลงานเก่าๆ ภาพสวยๆ ก็มีครับ แต่งานวาด ทำใจมันค้องใช้ตัง ใช้ทุนจ้างคนวาด
ก็อย่างที่รู้ๆ กันว่า วงการนี้ ในญี่ปุ่นมีปัญหาเรื่องเงินอย่างมาก  และก็ค่าแรง

ส่วนตัวผมมองว่า เอกลักษณ์ของ2D คือการเล่าเรื่อง  และความดูเป็นอนิเมะ มันเข้ากับเนื้อหาบางประเภทมากกว่า 3D


« แก้ไขครั้งสุดท้าย: สิงหาคม 20, 2020, 04:24:27 PM โดย sariora123 »
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: trash

ออฟไลน์ deaddy

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 7,716
  • ถูกใจแล้ว: 3079 ครั้ง
  • ความนิยม: +212/-3
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #5 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 04:31:17 PM »
[quote/]
ถูกต้อง ครับ ตัวอย่างก็  อัศวินอวกาศ หรือ knight of sidonia

ก็อย่างที่เห็นงานจากภาพ3D การเครื่องไหวบางที่มันแก้ๆ กังๆ ดูไม่เป็นธรรมชาติชอบกล ไม่เหมือน 2D

ความเป็นธรรมชาติแบบ 2D มันผิดหลักอานาโตมี่ ของร่างกายชัดๆ แต่มันดูดี ดีพลิ้ว สำหรับอนิเมะทั้งๆ ที่3D มันควรเป็นธรรมชาติที่สุด แต่การเอาไปใส่ใน อนิเมะ กลับดูไม่ดี เก้ๆ กังๆ

จำชื่อเรื่องไม่ได้นัก แต่หลังๆ มานี้ชักจะเห็นอนิเมะที่ใช้การวาดแบบ 3D โมเดลแต่จัดการเคลื่อนไหว แต่สีภาพ ให้เหมือน งานวาดมือก็ดูดีล่ะนะ เริ่มดูลื่นไหลเข้าไปทุกที
[quote/]

ผลงานเก่าๆ ภาพสวยๆ ก็มีครับ แต่งานวาด ทำใจมันค้องใช้ตัง ใช้ทุนจ้างคนวาด
ก็อย่างที่รู้ๆ กันว่า วงการนี้ ในญี่ปุ่นมีปัญหาเรื่องเงินอย่างมาก  และก็ค่าแรง

ส่วนตัวผมมองว่า เอกลักษณ์ของ2D คือการเล่าเรื่อง  และความดูเป็นอนิเมะ มันเข้ากับเนื้อหาบางประเภทมากกว่า 3D



พวกเอฟเฟคกับการเคลื่อนไหวต่างๆ ใช้โปรแกรมแน่นอน
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: sariora123, trash

ออฟไลน์ blakaros

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • จอมทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 17,890
  • ถูกใจแล้ว: 6818 ครั้ง
  • ความนิยม: +281/-6
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #6 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 04:34:15 PM »
ส่วนตัวคิดว่าน่าจะเป็นแบบผสมทั้ง 2D กับ 3D ผสมๆกันไปมากกว่า
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: as-hero, Sidestreetdog, panuponk และมีอีก 1 หมีที่ถูกใจสิ่งนี้

ออฟไลน์ sariora123

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 12,975
  • ถูกใจแล้ว: 5487 ครั้ง
  • ความนิยม: +462/-445
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #7 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 04:44:31 PM »
[quote/]
พวกเอฟเฟคกับการเคลื่อนไหวต่างๆ ใช้โปรแกรมแน่นอน
[youtube/]
[youtube/]
ใช่แล้วครับ แบบนี้แหละ คือ หลังๆ มาผมเริ่มสังเกตว่า งานพวกนี้ภาพมันดูเป็น2D ก็จริง แต่ลายละเอียดบางอย่างมันเหมือนกับ 3D

จนเอะใจจากพวกเกมบางเกมได้ว่า เหมือนจะมีการนำ3D เรนภาพให้ออกมาเป็นภาพแบบ2D ได้ และดูเคลื่อนไหวแบบ2Dด้วยนะ

สมัยนี้เริ่มเอาคอมมาช่วยงาน หรือมีโปรแกรมที่สะดวกๆ ใช้ทำงานพวกนี้ได้มากขึ้นได้แต่หวังว่าจะทำให้ต้นทุนลดทำงานได้ง่ายขึ้นล่ะนะ

วันก่อนเห็นมาคือ  โปรแกรม เรนเดอร์ภาพ 2D ให้เป็น3D แบบที่ใช้ทำนั่นด้วยนะนี่
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: สิงหาคม 20, 2020, 04:49:49 PM โดย sariora123 »
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: trash

ออฟไลน์ mangamancer

  • แม่ทัพหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 2,333
  • ถูกใจแล้ว: 818 ครั้ง
  • ความนิยม: +48/-135
  • เพศ: ชาย
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #8 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 04:49:19 PM »
ของผมได้ทั้งคู่ ไม่มีปัญหา
3D ถ้าไม่ตั้งความคาดหวังให้สูงไปมันก็โอเคอยู่นะ
เมะฉายทีวีในประเทศ จะให้ไปเทียบกับอนิเมชันของ Pixar ที่เป็นหนังโรงฉายทั่วโลกมันเป็นไปไม่ได้อยู่แล้ว งบมันไม่เท่ากัน
อย่าง Bang Dream ระหว่าง 2D เบี้ยวๆแบบภาคแรกกับ 3D ที่ดูดีใช้ได้แบบภาค 2-3 ผมเลือกแบบหลังดีกว่า
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: sariora123, panuponk, trash และมีอีก 0 หมีที่ถูกใจสิ่งนี้

ออฟไลน์ Rumia

  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 8,353
  • ถูกใจแล้ว: 4070 ครั้ง
  • ความนิยม: +347/-403
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #9 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 05:08:43 PM »
มันก็พัตนาคู่กันไปแหละครับแต่3dเพียวๆแบบเมะจีนผมว่าสุดท้ายมันยังไม่ดีในหลายๆด้านครับ เพราะสุดท้ายมันก็เป็นการเอาภาพ2dจากมังงะและนิยายมาทำอยู่ดี เว้นแต่จะเป็นอริจินอลของตัวเองแบบไบโอหรือไฟนอล มันไม่เหมือนต้นฉบับจนเกินไปดูกอรี่หรือ3dเต็มสูบอันไหนก็ได้และจุดบอดของ3dคือภาพที่คมชัดเกินไป ทำไห้เวลาออกแอ็กชันมีข้อตำหนิสูงมากยิ่งแอ็กชันความเร็วสูงนี่แทบจะดูไม่รู้เรื่องเลยเพราะรายละเอียดที่ไม่จำเป็นมันบังเอฟเฟก ผมไม่พูดถึงการที่มันลอยหรือไม่สมจริงของพวกนี้มันอยู่ที่การกำกับ แม้แต่ฉากบู้ของเซฟิรอสกับคลาว3dก็ยังทำไห้ดูดุเดือดเท่า2dไม่ได้น่าจะเป็นเพราะมันใหม่อยู่ และ2dทำมานานจนเทพเเล้วมุมกล้องการปิดเปิดภาพมันดูดีกว่ากันเยอะ แต่มันก็คงพัตนาไปคู่กันการจะไห้2dหมดไปคงไม่มีทางและ3dจะมาแทนคงไม่ไช่เร็วๆนี้ แต่การไส่3dมาใน2dผมว่าเป็นแนวทางที่ถูกต้องครับ ฉากที่ต้องการมิติก็แทรก3dเข้าไปฉากที่ต้องการความสมูทก็ไส่2dผมว่ามันลงตัวกว่าจะเอามาเพียวๆ
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: sariora123, panuponk, trash และมีอีก 0 หมีที่ถูกใจสิ่งนี้

ออฟไลน์ gaiar33

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 11,229
  • ถูกใจแล้ว: 6563 ครั้ง
  • ความนิยม: +295/-263
  • เพศ: ชาย
  • หัวหน้าองค์กร(ไม่)ลับ
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #10 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 05:13:43 PM »

ตัวอย่าง 3d ผสม 2d แบบเนี้ยนเวอร์ ดีเทลเนี้ยบ  เปย์กระจายโดย Bishiroad

* gaiar33 และเกลือของผู้ชมทางบ้าน  ;D




หรือจะทีมฝานจีน ผสม ญี่ปุ่น กับ ฮงไค 3

* gaiar33 โดยเกลือของผู้เล่นทางบ้านเช่นกัน  ล้างตู้กันชิหายวายป่วง



« แก้ไขครั้งสุดท้าย: สิงหาคม 20, 2020, 05:18:36 PM โดย gaiar33 »
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: as-hero, deaddy, panuponk และมีอีก 1 หมีที่ถูกใจสิ่งนี้

ออฟไลน์ panuponk

  • แม่ทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 2,703
  • ถูกใจแล้ว: 401 ครั้ง
  • ความนิยม: +35/-50
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #11 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 05:17:51 PM »
ควบคู่กันไปครับ
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: trash

ออฟไลน์ providence_gundam

  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 5,051
  • ถูกใจแล้ว: 2520 ครั้ง
  • ความนิยม: +348/-417
  • เพศ: ชาย
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #12 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 05:19:54 PM »
ยังไงอนิเมะก็ต้อง 2D แหละครับ ฉาก เอฟเฟค พวกนี้ 3D มานานแล้ว แต่หน้าตัวละคร สีหน้า แอคติ้ง การเปลี่ยนท่าทางเฉียบพลัน มันก็ต้อง 2D เป็นหลักอยู่ดี อย่าง zombieland saga นี่ใช้ 2 แบบคือช่วงปกติก็ 2D แต่พอเต้นดันใช้ 3Dปุ๊บ แข็งปั๊บเลย(หมายถึงท่าทางเก้ๆกังๆ ไม่ใช่แมมมอธของผมที่แข็ง)


ส่วน 3D ที่เห็นก็มีแยกไป 2 ทางคือ พยายามทำให้เหมือน 2D มากขึ้น ไม่ก็ 3Dเต็มรูปแบบ แอ็คชั่นมัน ไม่หน่วง ซึ่ง 2 อันนี้ทุนต้องหนาพอสมควร เลยเห็นได้แต่ในหนังโรงกับคัตซีนเกมเป็นส่วนใหญ่


ถ้าทำรายสัปดาห์ก็คุณภาพอย่างที่เห็น ยังไม่ค่อยเวิร์ค อย่างของจีนที่จขกท.เอามาให้ดู คุณภาพเหมือนกราฟิคของ ps2 เลย หรือได้แบบฝรั่งทำที่คุณภาพต่ำๆ ทำให้เด็กโง่ๆดู


โดยรวมน่าจะเป็น เอา 3D มาใส่ใน 2D เพื่อลด workload มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ฉากแอ็คชั่น ฉากสู้กันจะอลังการมากขึ้นเพราะโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ

อนาคตคุณภาพงานเมะทีวีน่าจะคล้ายๆ hello world ที่เป็น 3D เฉด 2D ทั้งเรื่อง ถ้าดูแบบไม่จ้องก็แทบจะเหมือน 2D ไปแล้ว
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: สิงหาคม 20, 2020, 05:31:27 PM โดย providence_gundam »
คนที่ชอบ FF7 มักมีแต่คนที่สมองไม่พัฒนา
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: trash

ออฟไลน์ deaddy

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 7,716
  • ถูกใจแล้ว: 3079 ครั้ง
  • ความนิยม: +212/-3
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #13 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 05:59:19 PM »
ยังไงอนิเมะก็ต้อง 2D แหละครับ ฉาก เอฟเฟค พวกนี้ 3D มานานแล้ว แต่หน้าตัวละคร สีหน้า แอคติ้ง การเปลี่ยนท่าทางเฉียบพลัน มันก็ต้อง 2D เป็นหลักอยู่ดี อย่าง zombieland saga นี่ใช้ 2 แบบคือช่วงปกติก็ 2D แต่พอเต้นดันใช้ 3Dปุ๊บ แข็งปั๊บเลย(หมายถึงท่าทางเก้ๆกังๆ ไม่ใช่แมมมอธของผมที่แข็ง)


ส่วน 3D ที่เห็นก็มีแยกไป 2 ทางคือ พยายามทำให้เหมือน 2D มากขึ้น ไม่ก็ 3Dเต็มรูปแบบ แอ็คชั่นมัน ไม่หน่วง ซึ่ง 2 อันนี้ทุนต้องหนาพอสมควร เลยเห็นได้แต่ในหนังโรงกับคัตซีนเกมเป็นส่วนใหญ่


ถ้าทำรายสัปดาห์ก็คุณภาพอย่างที่เห็น ยังไม่ค่อยเวิร์ค อย่างของจีนที่จขกท.เอามาให้ดู คุณภาพเหมือนกราฟิคของ ps2 เลย หรือได้แบบฝรั่งทำที่คุณภาพต่ำๆ ทำให้เด็กโง่ๆดู


โดยรวมน่าจะเป็น เอา 3D มาใส่ใน 2D เพื่อลด workload มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ฉากแอ็คชั่น ฉากสู้กันจะอลังการมากขึ้นเพราะโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ

อนาคตคุณภาพงานเมะทีวีน่าจะคล้ายๆ hello world ที่เป็น 3D เฉด 2D ทั้งเรื่อง ถ้าดูแบบไม่จ้องก็แทบจะเหมือน 2D ไปแล้ว


เรื่องกราฟฟิกต้องเข้าใจว่ามันเรนเดอร์นานครับ
เคยเห็นช่องคนไทยทำคลิปเดินบนไฟไม่แน่ใจกี่วิ
แต่ภาพนึงเป็น นาที 1 วิก็ครึ่ง ชม.


นี่ขนาดเอฟเฟคสำเร็จรูปนะครับ


ส่วนเรื่องเทียบกับเกม ผมว่าราวๆ ps3 เจนล่างๆไปกลางๆนะครับ


แล้วอย่าลืมนั่นรายสัปดาห์นะครับปั่นงานกันสัปดาห์ต่อสัปดาห์
ไม่ใช่งานทำเป็นปีๆอย่าง ff ที่บางภาคทำเป็น 10 ปีแล้วค่อยปล่อยออกมา


ถ้าดูงานรายสัปดาห์อย่างมังงะ หลายเรื่องคนเขียนต้องยทำงานตลอดสัปดาห์ แถมเวลาพักน้อยอีก


แต่อย่าง อนิเมะ 3d  จีนเรื่องที่ผมดู ตอนแรกๆภาพอย่างกาก
แต่สามารถฉายต่อเนื่องขึ้นปีที่ 3 แถมงานภาพไม่มีตกแถมดูดีขึ้นเรื่อยๆ


ถ้าไปเทียบ อนิเมะ 2d ตัวท็อป ที่ฉาย 1-2 ซีแล้วพัก อาจจะสู้ไม่ได้


แต่อนิเมะ2d จากนิยายหลายเรื่องที่เป็นแนวบู้ แต่ทำฉากต่อสู้ได้ห่วยแตก แทบไม่ต่างกับภาพนิ่งที่ทั้งเผาทั้งเฟรมเรทต่ำกว่าอนิเมะ 2d  แนวรั้ว รร. ที่ทุนสูงกว่า
แถมบางเรื่องวาดเบี้ยว นิ้วขาดนิ้วเกิน มือสลับข้าง


หลายเรื่องต้องนัดบทพูดเข้ามาเยอะๆไม่ก็ตัดๆ เพื่อจะทำตอนลงไปให้ได้
หรือเอาภาพเก่ามาทำเป็นตอนคั่นเพราะทำไม่ทัน


ในขณะที่ 3d สามารถใส่บทบู้ทุกตอนตลอด 100+ตอนได้




เรื่องงานภาพ ถ้าได้ดูแบบไม่อคติ 3d พอดูๆไปก็ชิน
เหมือนที่เราอ่านรึดู แล้วโดนว่าแนวตาหวานนั่นแหล่ะครับ


พอมาดูนิยายรึภาพมังงะบางเรื่องแล้วพอเป็นเมะแล้วเผาสุดๆ
แถมเกรดภาพห่วยกว่าอนิเมะเมื่อ 10 ปีก่อน :(


ลองเทียบซีนบู้อนิเมะ 2D ที่ทำแค่ 12 ตอนมั้ง กับ 3D  ที่ มีบทบู้ยาวๆ เกือบร้อยตอน
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: สิงหาคม 20, 2020, 06:18:24 PM โดย deaddy »
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: trash

ออฟไลน์ Rumia

  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 8,353
  • ถูกใจแล้ว: 4070 ครั้ง
  • ความนิยม: +347/-403
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #14 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 06:32:37 PM »
[quote/]


เรื่องกราฟฟิกต้องเข้าใจว่ามันเรนเดอร์นานครับ
เคยเห็นช่องคนไทยทำคลิปเดินบนไฟไม่แน่ใจกี่วิ
แต่ภาพนึงเป็น นาที 1 วิก็ครึ่ง ชม.


นี่ขนาดเอฟเฟคสำเร็จรูปนะครับ


ส่วนเรื่องเทียบกับเกม ผมว่าราวๆ ps3 เจนล่างๆไปกลางๆนะครับ


แล้วอย่าลืมนั่นรายสัปดาห์นะครับปั่นงานกันสัปดาห์ต่อสัปดาห์
ไม่ใช่งานทำเป็นปีๆอย่าง ff ที่บางภาคทำเป็น 10 ปีแล้วค่อยปล่อยออกมา


ถ้าดูงานรายสัปดาห์อย่างมังงะ หลายเรื่องคนเขียนต้องยทำงานตลอดสัปดาห์ แถมเวลาพักน้อยอีก


แต่อย่าง อนิเมะ 3d  จีนเรื่องที่ผมดู ตอนแรกๆภาพอย่างกาก
แต่สามารถฉายต่อเนื่องขึ้นปีที่ 3 แถมงานภาพไม่มีตกแถมดูดีขึ้นเรื่อยๆ


ถ้าไปเทียบ อนิเมะ 2d ตัวท็อป ที่ฉาย 1-2 ซีแล้วพัก อาจจะสู้ไม่ได้


แต่อนิเมะ2d จากนิยายหลายเรื่องที่เป็นแนวบู้ แต่ทำฉากต่อสู้ได้ห่วยแตก แทบไม่ต่างกับภาพนิ่งที่ทั้งเผาทั้งเฟรมเรทต่ำกว่าอนิเมะ 2d  แนวรั้ว รร. ที่ทุนสูงกว่า
แถมบางเรื่องวาดเบี้ยว นิ้วขาดนิ้วเกิน มือสลับข้าง


หลายเรื่องต้องนัดบทพูดเข้ามาเยอะๆไม่ก็ตัดๆ เพื่อจะทำตอนลงไปให้ได้
หรือเอาภาพเก่ามาทำเป็นตอนคั่นเพราะทำไม่ทัน


ในขณะที่ 3d สามารถใส่บทบู้ทุกตอนตลอด 100+ตอนได้




เรื่องงานภาพ ถ้าได้ดูแบบไม่อคติ 3d พอดูๆไปก็ชิน
เหมือนที่เราอ่านรึดู แล้วโดนว่าแนวตาหวานนั่นแหล่ะครับ


พอมาดูนิยายรึภาพมังงะบางเรื่องแล้วพอเป็นเมะแล้วเผาสุดๆ
แถมเกรดภาพห่วยกว่าอนิเมะเมื่อ 10 ปีก่อน :(


ลองเทียบซีนบู้อนิเมะ 2D ที่ทำแค่ 12 ตอนมั้ง กับ 3D  ที่ มีบทบู้ยาวๆ เกือบร้อยตอน
[youtube/]
[youtube/]

เอิ่มผมว่าเอางานเผามาเทียบกับ3dที่สวยมันเหมือนกับเอางานกากที่สุดมาเทียบกับงานดีที่สุดมันไม่ไช่เรื่องน่าเทียบเลยครับ เพราะงานเผา3dก็มีเช่นกันแถมกากยิ่งกว่ากากอีกอย่างฉากตัดบทที่ไห้เห็นคนเดินอย่าว่าแต่นิ้วเลยหน้ายังไม่มีด้วยซ้ำ งานเผาจะ2dหรือ3dมันก็กากหมดนั้นแหละครับผมไม่เห็นว่าจะมีงานเผาอันไหนดีเหมือนโคโนสุบะ กลับกับ3dจะทำงานเผาออกมาได้ดีแบบ2dได้ไหมและอย่างที่บอกครับทังคู่มีจุดเด่นจุดด้อย แค่2dมันมีมานานจนคนทำเชี่ยวชาญแล้วผิดกับ3dที่ทีมงานเทพแค่ไหนก็ยังใหม่อยู่มาก หลายๆอย่างถ้าตังใจทำจริงๆมันมีจุดที่3dก้าวข้ามไม่ได้ชัดเจนที่สุดก็พวกพลังเเสงอย่างพวกคลื่นเต่า แต่การมี3dมันทำไห้ตัวเลือกในการสร้างมันมีมากขึ้นมันทำไห้งานอนิเมะมันดีขึ้นการพัตนาควบคู่กันมันทำไห้ผมเห็นงานภาพที่สวยยิ่งขึ้น

ออฟไลน์ richter

  • ยอดกวีแห่งเขาเซนนิคุมะ
  • แม่ทัพหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 2,176
  • ถูกใจแล้ว: 1362 ครั้ง
  • ความนิยม: +52/-25
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #15 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 06:36:23 PM »
ผสมแนวเดียวกับ SD Gundam G Generation Cross Rays ครับ จุดไหนใช้ 3D แล้วดูดี จุดไหนใช้ 2D แล้วดูโอเค
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: sariora123

ออฟไลน์ sariora123

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 12,975
  • ถูกใจแล้ว: 5487 ครั้ง
  • ความนิยม: +462/-445
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #16 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 06:46:55 PM »
[quote/]
เอิ่มผมว่าเอางานเผามาเทียบกับ3dที่สวยมันเหมือนกับเอางานกากที่สุดมาเทียบกับงานดีที่สุดมันไม่ไช่เรื่องน่าเทียบเลยครับ เพราะงานเผา3dก็มีเช่นกันแถมกากยิ่งกว่ากากอีกอย่างฉากตัดบทที่ไห้เห็นคนเดินอย่าว่าแต่นิ้วเลยหน้ายังไม่มีด้วยซ้ำ งานเผาจะ2dหรือ3dมันก็กากหมดนั้นแหละครับผมไม่เห็นว่าจะมีงานเผาอันไหนดีเหมือนโคโนสุบะ กลับกับ3dจะทำงานเผาออกมาได้ดีแบบ2dได้ไหมและอย่างที่บอกครับทังคู่มีจุดเด่นจุดด้อย แค่2dมันมีมานานจนคนทำเชี่ยวชาญแล้วผิดกับ3dที่ทีมงานเทพแค่ไหนก็ยังใหม่อยู่มาก หลายๆอย่างถ้าตังใจทำจริงๆมันมีจุดที่3dก้าวข้ามไม่ได้ชัดเจนที่สุดก็พวกพลังเเสงอย่างพวกคลื่นเต่า แต่การมี3dมันทำไห้ตัวเลือกในการสร้างมันมีมากขึ้นมันทำไห้งานอนิเมะมันดีขึ้นการพัตนาควบคู่กันมันทำไห้ผมเห็นงานภาพที่สวยยิ่งขึ้น

โคโสสุบะ มันเมะตบมุขครับ    ในนิยายมันคือ พวกลายเส้นสวนแต่เนื้อเรื่องฮาสรัด มังงะยังไปกันได้

แต่มาอนิเมะเห็นหน้าแล้วผิดหวังกับงานมาก  แต่ด้วยการที่ว่าตัวเมะมันดึงความฮาของนิยายออกมาได้เยอะ
ต้องเรียกได้ว่า สื่อผลงานนำเสนอ ได้ถูกจุดมากกว่า  คือมันขายความฮา อนิเมะก็ทำมาฮะมันเลยเขากัน

อย่าง Over lord ที่ด่ากันว่าเผาชิบหายวายวอด กับตอน กระรอกซัมม่อนแพะ ? ปีศาจออกมา
ในนิยายส่วนนั้นบรรยายเอาไว้อลังการมาก แต่อนิเมะ นี่มันอัลไรวะ ฉาก การเคลื่อนไหว ก๊องแก๊งสัดๆ
      แต่ปัญหาพวกนี้จะดูลดลงไปมาก ถ้าคุณดูใน มือถึอจอเล็กๆ หรือดูในจอคอม 23นิ้ว
แล้วปรับให้จอมันเล็กครึ่งนึงของจอคอม ดูไปซีกนึง เล่นเน็ตอีกซีกนึง
กลายเป็นว่าค่อนข้างโอเค    แต่ถ้าขยายเต็มจอ หรือดูกับจอ 32 นิ้ง  พ่องมึงเหอะเผาชิบหาย

ผมถึงได้บอกว่า งาน2D จุดสำคัญมันคือการเล่าเรื่อง สื่อถึงสิ่งที่ผุ้สร้าง(นิยายหรือมังงะ) ต้องการนำเสนอได้ไหม






 

ออฟไลน์ mangamancer

  • แม่ทัพหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 2,333
  • ถูกใจแล้ว: 818 ครั้ง
  • ความนิยม: +48/-135
  • เพศ: ชาย
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #17 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 06:54:00 PM »
คงเพราะผมได้ดู Beast Wars: Transformers มาตั้งแต่สมัยเด็ก เลยไม่ค่อยมีปัญหากับ 3D
ปัจจุบันมันพัฒนาขึ้นเยอะแล้วนะ
ที่งานภาพกากจริงก็มีอย่าง Kemono Friends แต่มันก็สนุกจริงๆนะ ฮา
 

ออฟไลน์ pol

  • สาวกผู้สนับสนุนเซนนิคุง2Y
  • จอมทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 17,441
  • ถูกใจแล้ว: 20767 ครั้ง
  • ความนิยม: +373/-7
  • เพศ: ชาย
  • นักอู้มือหนึ่ง
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #18 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 07:04:03 PM »
[quote/]

โคโสสุบะ มันเมะตบมุขครับ    ในนิยายมันคือ พวกลายเส้นสวนแต่เนื้อเรื่องฮาสรัด มังงะยังไปกันได้

แต่มาอนิเมะเห็นหน้าแล้วผิดหวังกับงานมาก  แต่ด้วยการที่ว่าตัวเมะมันดึงความฮาของนิยายออกมาได้เยอะ
ต้องเรียกได้ว่า สื่อผลงานนำเสนอ ได้ถูกจุดมากกว่า  คือมันขายความฮา อนิเมะก็ทำมาฮะมันเลยเขากัน

อย่าง Over lord ที่ด่ากันว่าเผาชิบหายวายวอด กับตอน กระรอกซัมม่อนแพะ ? ปีศาจออกมา
ในนิยายส่วนนั้นบรรยายเอาไว้อลังการมาก แต่อนิเมะ นี่มันอัลไรวะ ฉาก การเคลื่อนไหว ก๊องแก๊งสัดๆ
      แต่ปัญหาพวกนี้จะดูลดลงไปมาก ถ้าคุณดูใน มือถึอจอเล็กๆ หรือดูในจอคอม 23นิ้ว
แล้วปรับให้จอมันเล็กครึ่งนึงของจอคอม ดูไปซีกนึง เล่นเน็ตอีกซีกนึง
กลายเป็นว่าค่อนข้างโอเค    แต่ถ้าขยายเต็มจอ หรือดูกับจอ 32 นิ้ง  พ่องมึงเหอะเผาชิบหาย

ผมถึงได้บอกว่า งาน2D จุดสำคัญมันคือการเล่าเรื่อง สื่อถึงสิ่งที่ผุ้สร้าง(นิยายหรือมังงะ) ต้องการนำเสนอได้ไหม







overlord นี่นอกจากความละเอียดของภาพที่สุดแสนจะอุบาทว์แล้วฉากรบก็ทุเรศครับ. มีอย่างที่ไหนทหารถือหอกวิ่งไปชนกับก็อบลินเกราะหนักแล้วก็กระเด็นออกมาตาย :o  นี่มันเกมแฟมิคอมที่ไหนกัน?
 

ออฟไลน์ deaddy

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 7,716
  • ถูกใจแล้ว: 3079 ครั้ง
  • ความนิยม: +212/-3
Re: คิดว่าวงการอนิเมะจะพัฒนาไปทางไหน 2D หรือ 3D
« ตอบกลับ #19 เมื่อ: สิงหาคม 20, 2020, 07:08:35 PM »
[quote/]
เอิ่มผมว่าเอางานเผามาเทียบกับ3dที่สวยมันเหมือนกับเอางานกากที่สุดมาเทียบกับงานดีที่สุดมันไม่ไช่เรื่องน่าเทียบเลยครับ เพราะงานเผา3dก็มีเช่นกันแถมกากยิ่งกว่ากากอีกอย่างฉากตัดบทที่ไห้เห็นคนเดินอย่าว่าแต่นิ้วเลยหน้ายังไม่มีด้วยซ้ำ งานเผาจะ2dหรือ3dมันก็กากหมดนั้นแหละครับผมไม่เห็นว่าจะมีงานเผาอันไหนดีเหมือนโคโนสุบะ กลับกับ3dจะทำงานเผาออกมาได้ดีแบบ2dได้ไหมและอย่างที่บอกครับทังคู่มีจุดเด่นจุดด้อย แค่2dมันมีมานานจนคนทำเชี่ยวชาญแล้วผิดกับ3dที่ทีมงานเทพแค่ไหนก็ยังใหม่อยู่มาก หลายๆอย่างถ้าตังใจทำจริงๆมันมีจุดที่3dก้าวข้ามไม่ได้ชัดเจนที่สุดก็พวกพลังเเสงอย่างพวกคลื่นเต่า แต่การมี3dมันทำไห้ตัวเลือกในการสร้างมันมีมากขึ้นมันทำไห้งานอนิเมะมันดีขึ้นการพัตนาควบคู่กันมันทำไห้ผมเห็นงานภาพที่สวยยิ่งขึ้น


คือประเด็นมันอยู่ที่ว่างาน 2D ที่เทพๆมันมีมานานแล้วในขณะที่ ปัจจุบันก็ยังมีแบบที่โครตเผาออกมาในเกรดที่สู้เทพๆเมื่อสิบๆปีก่อนไม่ได้


ส่วน 3D งานมันดีขึ้นเรื่อยๆตามปีครับ




อนิเมะเทพ เมื่อ 10 ปีก่อน


กลางๆแต่มีทุนปัจจุบัน




เกมเทพ 10 ปีก่อน


เกมไปทางกาก ปัจจุบัน




จะเห็นได้ว่า เรื่องกลางๆของปัจจุบันก็ยังไม่เทพเท่า เรื่องเทพๆเมื่อ 10 ปีก่อน
ในขณะที่ 3D พัฒนาไปเรื่อยๆ


ถ้าดูคลิปก่อนหน้าจะเห็นชัดว่าโปรแกรม 3D ทำงานง่ายขึ้น
แต่งาน 2D บางบริษัทยังคงไม่พัฒนาแล้วทำฉายออกมา แถมเกรดต่ำกว่าของเมื่อ 10+ ปีก่อนด้วยซ้ำ




ถ้าจะทุนต่ำขนาดนั้นน่าจะทำ 2.5D ออกมามากกว่า ตอนทำแรกๆก็อาจจะลำบาก แต่พอมีฐานข้อมูล
หรืออาจจะไปซื้อโมเดลสำเร็จรูปเพื่อย่นเวลาทำงานลง อย่าง Honkai ที่ใช้ 3D ช่วยแล้วบทบู้ไหลลื่นกว่าเยอะ

ส่วน 2D เพียวเหลือไว้แต่ที่ไร้บทบู้ก็พอ

« แก้ไขครั้งสุดท้าย: สิงหาคม 20, 2020, 07:18:45 PM โดย deaddy »
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: trash

 

Tags:
แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก