แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก

ผู้เขียน หัวข้อ: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2  (อ่าน 1249 ครั้ง)

ออฟไลน์ Overmars

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • แม่ทัพหมีอาวุโส
  • ****
  • กระทู้: 4,178
  • ถูกใจแล้ว: 2193 ครั้ง
  • ความนิยม: +226/-225
ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 02:24:57 PM »
สังเกตไหมครับว่าหลายเกมๆ มักจะจุดกระแสติดและโ่ด่งดังในวงกว้างตอนภาค 2
อย่าง สตรีท ไฟท์เตอร์, ซามูไรสปิริต, เรดอเลิท, เดียโบล เป็นต้น
แต่พอภาคต่อๆ มา ไม่สามารถจุดกระแสได้เท่าภาค 2
คิดว่าเป็นเพราะอะไรครับ ?


ส่วนตัวผมมองว่าเพราะได้รับฟีดแบ็คจากคนที่เล่นภาคแรก คนพัฒนาเกมจึงสามารถพัฒนาเกมภาค 2 ไปได้ถูกทางโดนใจผู้เล่นในวงกว้าง
ในขณะที่ภาคต่อมาๆ การจะพัฒนาเกมที่ดีอยู่แล้ว พีคแล้ว ไม่ใช่เรื่องง่าย ส่วนใหญ่ถ้าไม่ทรงก็ทรุด เหมือนเรดอเลิท 3 ก็ไม่ดังและมีกระแสเท่าภาค 2


ทั้งนี้ผมก็ไม่ได้คิดอย่างนี้คนเดียว เพราะไปดูบทวิจารณ์เกม ซามูไร สปิริท ภาค 3 ของฝรั่งมา เขาคิดแบบเดียวกันเลย
เขาวิจารณ์เกมนี้ว่า ภาค 3 พัฒนาขึ้นจากภาค 2 แต่ไม่ได้ก้าวกระโดดจนต้องร้องว้าวเหมือนตอนภาค 2 กับภาคแรก ถ้าไม่นับสิ่งที่เพิ่มขึ้นมาอย่างตัวละครที่เล่นกับระบบที่ตัวละครมี 2 โหมดแล้ว ภาค 2 กับ 3 ก็ไม่ต่างกันสักเท่าไร
 

ออฟไลน์ gundam666

  • แม่ทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 2,883
  • ถูกใจแล้ว: 790 ครั้ง
  • ความนิยม: +74/-83
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #1 เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 02:30:11 PM »
ภาค 1 คือการโยนหินถามทาง  ถ้าดีก็ทำต่อถ้าไม่ดีก็หยุด :)
 

ออฟไลน์ panuponk

  • แม่ทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 2,688
  • ถูกใจแล้ว: 398 ครั้ง
  • ความนิยม: +32/-50
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #2 เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 02:44:36 PM »
ก็ไม่ซะทุกเกมส์
 

ออฟไลน์ kull

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,071
  • ถูกใจแล้ว: 244 ครั้ง
  • ความนิยม: +20/-21
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #3 เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 02:56:14 PM »
ภาค 1 เปิดไลน์ ถ้าปังก็มีภาคต่อ
ภาค 2 พัฒนาต่อยอด คนเล่นตั้งความหวังรอคอยดูพัฒนาการ ทีมงานสร้างก็พยายามจัดเต็มเพื่อไม่ให้ผิดหวัง
ภาค 3 จุดอิ่มตัว ถ้าเกมส์ไหนยังต่อยอดได้ ก็จะต่อยอดขึ้นไปอีก ( MH เป็นตัวอย่างหรือเกมส์เก่าๆก็ ultima ที่อยู่ยาวมา 11 ภาค+ออนไลน์อีกภาค ) แต่ถ้าไม่สามารถ ภาคต่อไปก็กลายเป็นจุดจบทันที
 

ออฟไลน์ R-go

  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 645
  • ถูกใจแล้ว: 104 ครั้ง
  • ความนิยม: +9/-13
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #4 เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 03:27:05 PM »
ก็แล้วแต่ Devil May Cry ก็อันหนึ่ง  ;D  ต่อมาภาค 3 ME้ชื่อได้หน่อย แต่พอมาภาค 4 ก็โดนด่าเหมือนเดิม ส่วนภาค 5 ช่างมันเถอะ
(ตัวเอกหญิงภาค 2 หายยาวเลย 555)
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: มีนาคม 19, 2018, 03:31:19 PM โดย R-go »
 

ออฟไลน์ Shii

  • หัวหน้าฝูงหมีเล็ก
  • ***
  • กระทู้: 329
  • ถูกใจแล้ว: 1022 ครั้ง
  • ความนิยม: +62/-8
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #5 เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 03:45:45 PM »
ภาคแรกผ่านไป มีกระแสตอบรับ ได้เสียงวิจารณ์ ทั้งทางบวกและลบ ก็เลยเอา feedback จากภาคแรกมาต่อยอด ปรับปรุงจนออกมาเป็นภาค 2
เหมือนใช้ภาคแรกเป็น beta test แล้ว ภาค2 เป็นตัวจริง
หลายๆเกม ภาคแรกกับภาค2 ระบบแตกต่างกันอย่างกับเป็นคนละเกม เล่นภาคหลังๆแล้วกลับไปเล่นภาคแรกไม่ลง

แต่บางที มันก็แค่เพิ่งจะเป็นกระแสภาค2 เพราะบางคนเห็นภาค2แล้วคิดว่า "เกมนี้มันต้องดีแน่ ไม่งั้นไม่ออกมา 2 ภาค หรอก"
มันก็เลยดังที่ภาค2 ทั้งๆที่มันสนุกตั้งแต่ภาคแรก

แล้วหลายๆเกม หลังภาค2 คนเล่นเจอระบบเดิมๆ เกมเพลย์เดิมๆ เนื้อเรื่องเดิมๆก็เริ่มเบื่อ มันก็เลยดังแค่ภาค2
อีกอย่างก็ ระบบเกมเปลี่ยนเยอะเกินไป ผู้เล่นตามไม่ทัน ชินกับภาคแรกๆมากกว่า หลังภาค1-2 กระแสมันเลยตาย



เอาจริงๆก็ไม่ใช่แค่เกม พวกการ์ตูน หนัง นิยาย ก็เหมือนกัน
 

ออฟไลน์ aomsinzana

  • พลทหารหมี
  • **
  • กระทู้: 167
  • ถูกใจแล้ว: 18 ครั้ง
  • ความนิยม: +4/-1
  • เพศ: ชาย
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #6 เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 04:24:18 PM »
มิน่าหล่ะ Valve ถึงไม่ทำ Half-Life 3  :)
KAPPA IS LOVE, KAPPA IS LIFE !!!
http://steamcommunity.com/profiles/76561198047108047/
CoH2 TRYHARD boi !!!
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: wannathon, panuponk

ออฟไลน์ Lancelot

  • หัวหน้าฝูงหมีเล็ก
  • ***
  • กระทู้: 281
  • ถูกใจแล้ว: 49 ครั้ง
  • ความนิยม: +3/-3
  • <a href="https://imgbb.com/"><img src="https://ima
    • Gundammm!
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #7 เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 04:52:13 PM »
Crysis ภาค 1 ไม่ใช่ว่า ดังสุดหรอ?
ส่วน ภาค 2-3 ก็ปัง...ปังปินาศ

แต่ปล.เล่นทุกภาคก็สนุกดีหมดนะ

 

ออฟไลน์ ติดเมะ

  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 699
  • ถูกใจแล้ว: 324 ครั้ง
  • ความนิยม: +71/-176
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #8 เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 05:21:42 PM »
ผลงานชิ้นแรกมักไปได้ไม่สวยเท่าไหร่ มีบั๊คจุดบกพร่อง จึงขอแก้มือใหม่ โดยการออกภาค 2 เพราะได้เรียนรู้ข้อผิดพลาดจากที่เคยทำในภาคแรกมาพัฒนาปรับปรุงทั้งทางด้านเกมเพลย์ กราฟฟิก เสียงประกอบ ทำให้นำมาสู่ความสำเร็จในภาคที่ 2 ครับ


ภาค 3 พัฒนาเพิ่มขึ้นจนถึงขีดสูงสุด ภาค 4 เริ่มขาดความคิดสร้างสรรค์ เริ่มเข้าสู่ทางตันแล้ว เกือบทุกเกมส์เลยครับ
รักชาติ ศาสนา พระมหากษัตริย์ รักในหลวง
ไม่เอาสามกีบ ไม่เอาทักษิณ ไม่เอาทอนกับบุตร
 

ออฟไลน์ pol

  • สาวกผู้สนับสนุนเซนนิคุง2Y
  • จอมทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 16,725
  • ถูกใจแล้ว: 19332 ครั้ง
  • ความนิยม: +360/-0
  • เพศ: ชาย
  • นักอู้มือหนึ่ง
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #9 เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 05:27:17 PM »
ไม่เสมอไปหรอกครับ Devil May Cry ไปตกม้าตายที่ภาคสองนาจำได้ไหม?
 

ออฟไลน์ sariora123

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 11,287
  • ถูกใจแล้ว: 4692 ครั้ง
  • ความนิยม: +314/-441
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #10 เมื่อ: มีนาคม 19, 2018, 07:38:24 PM »
ภาคแรก ทำมาดัง  ภาค2 ทำต่อก็สามารถจัดหนักอัดอะไรต่อมิอะไรที่อยากใส่ลงไปได้   ภาค3 ดับคงเพราะหลงทางหลงแนวทางเดิมที่ทำๆ เอาไว้ล่ะมั้ง




 DMC  ผมว่าสนุกนะทั้ง 2-3 แต่ยอมรับอย่างเดียวเป็นเกมที่มุมกล้องกากจริงๆ
 

ออฟไลน์ yongstar

  • หมีเต็มตัว
  • *
  • กระทู้: 21
  • ถูกใจแล้ว: 3 ครั้ง
  • ความนิยม: +1/-1
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #11 เมื่อ: มีนาคม 20, 2018, 02:55:54 PM »
แต่ Persona นี่ 1-2 แทบจะถูกลืม
พอภาคสามเป็นต้นไปนี่ดังจนกลบกระทั่งMegaten
 

ออฟไลน์ vrasak

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,155
  • ถูกใจแล้ว: 361 ครั้ง
  • ความนิยม: +24/-18
Re: ทำไมเกมส่วนใหญ่มัก “บูม" ตอน ภาค 2
« ตอบกลับ #12 เมื่อ: มีนาคม 24, 2018, 04:54:56 PM »
พอเห็นจั่วหัวว่าเกมส์ภาค 2 ที่บูม เดวิลเมครายภาค 2 เลยมาเลย เเต่ในความหมายที่เเย่นะ


ส่วนเกมส์อื่นๆที่บูมจริงๆในภาคต่อ อาจเพราะระบบที่พัฒนาต่อยอดขึ้นมาจากภาคเเรก เช่น กราฟฟิค เกมส์เพลย์ที่ลื่นไหลกว่า เป้นต้น มันดีขึ้น เเละส่วนหนึ่งอาจด้วยกระเเสตอบรับจากเกมเมอร์อย่างเราๆด้วย หลังเล่นจบก็จะมีการรีวิวเรื่องระบบต่างๆในเกมสื จุดดี จุดเเย่ จุดที่น่าจะนำไปปรับปรุง ต่อยอดต่อได้ในภาคต่อๆไป ถ้าผู้พัฒนาเขาสนใจนำไปปรับก็อาจทำให้ภาคต่อมันบูมได้เช่นกัน


 ::) ::) ::)
 

 

Tags:
แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก