
ขณะที่ผมกำลังหาข้อมูลเกี่ยวกับเรื่อง Kemono Friends อยู่นั่นเอง ผมก็ได้พบกับ Repository ใน Github เกี่ยวกับภาษาคอมพิวเตอร์ชื่อว่า "kemono friends lang" หรือก็คือภาษาคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นจากอนิเมะเรื่อง Kemono Friends
ผมไม่ค่อยแน่ใจเหมือนกัน แต่เหมือนว่าจะเป็นงานสไตล์ Fanart มากกว่า ไม่ใช่ของ Official แต่อย่างใด ถึงกระนั้นเราลองมาดูโครงสร้างภาษานี้กันดีกว่าว่าเป็นอย่างไรบ้าง
ก่อนอื่นเลย README เขียนไว้ว่าภาษานี้มีพื้นฐานมาจาก
ภาษาเบรนฟักโดยสำหรับภาษา Kemono Friends นั้นมีมีคำสั่งพื้นฐานด้วยกันทั้งสิ้น 8 คำสั่งได้แก่
たのしー! - (Tanoshi แปลว่า สนุก) = ขยับพ้อยเตอร์ไปทางขวา
たーのしー! - (Tanoshi [เสียงยาว] แปลว่า ไม่นะ) = เพิ่มค่าพ้อยเตอร์ขึ้น 1
すごーい! - (Sugoi! แปลว่า สุดยอด) = ขยับพ้อยเตอร์ไปทางซ้าย
すっごーい! - (Sugoi! [เสียงยาว] แปลว่า เยี่ยมไปเลย) = ลดค่าพ้อยเตอร์ลง 1
うわー! - (Uwa แปลว่า อุหวา) = ทำการกระโดดไปยัง 'わーい!' ถ้าค่าของพ้อยเตอร์เป็น 0
わーい! - (Wai แปลว่า ว้าย) = ทำการกระโดดไปยัง 'うわー!' ถ้าค่าของพ้อยเตอร์ไม่เป็น 0
なにこれなにこれ! - (Nani kore nani kore! แปลว่า นี่มันอะไรกันเนี่ย) = แสดงผลค่าของพ้อยเตอร์ในตอนนี้
おもしろーい!- (Omoshiroi แปลว่า น่าสนใจ) = อ่านค่า 1 ไบท์ทางอินพุท
ตัวอย่างการแสดงผลคำว่า Hello World! ออกทางหน้าจอด้วยภาษา Kemono Friends
โดยตัวแปลภาษา (Interpreter) ของภาษา Kemono Friends นั้นมีถึง 2 เวอร์ชั่นได้แก่
เขียนด้วย ภาษา Ruby
https://github.com/consomme/kemono_friends_langเขียนด้วย ภาษา Haskell
https://github.com/aiya000/hs-kemono-friendsลองเล่นดูกันได้นะครับ

==============================================
เพิ่มเติม นอกจากนี้ยังมีภาษา Friends ซึ่งก็มาจากเรื่อง Kemono Friends เช่นกัน แต่ว่ามีพื้นฐานมาจาก
ภาษาโปรล็อก ซึ่งค่อนข้างซับซ้อนกว่าภาษาเบรนฟัก
โดยตัวแปลภาษา (Interpreter) ของภาษา Friends
เขียนด้วย ภาษา F#
https://github.com/vain0/VainZero.Friends