แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก

ผู้เขียน หัวข้อ: [IOS/Android][พูดคุย][ผู้กามแมว] Azur Lane กาวและกาม!!  (อ่าน 462782 ครั้ง)

ออฟไลน์ boogydoom

  • หมีเต็มตัว
  • *
  • กระทู้: 25
  • ความนิยม: +0/-0
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #660 เมื่อ: มกราคม 28, 2018, 02:41:31 PM »
ถามหน่อยครับ ผมเข้า ฉาก ex ไม่ได้เพราะติดเงื่อนไขแรกของการจัดตัวลงด่าน อยากรู้ว่ามันคืออะไรอะครับ
 

ออฟไลน์ GameMaster0000

  • ยอดกวีแห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,481
  • ถูกใจแล้ว: 336 ครั้ง
  • ความนิยม: +66/-40
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #661 เมื่อ: มกราคม 28, 2018, 07:17:29 PM »
ถามหน่อยครับ ผมเข้า ฉาก ex ไม่ได้เพราะติดเงื่อนไขแรกของการจัดตัวลงด่าน อยากรู้ว่ามันคืออะไรอะครับ
เวลเฉลี่ยทีมฮะ

แต่บอกเลยไม่ 100 ทั้งทีมของ +10 เยอะๆอย่าลงเลยฮะ...
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: มกราคม 28, 2018, 08:19:48 PM โดย GameMaster0000 »
 

ออฟไลน์ weapon

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY1
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,379
  • ถูกใจแล้ว: 256 ครั้ง
  • ความนิยม: +42/-0
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #662 เมื่อ: มกราคม 28, 2018, 07:47:31 PM »
ex กดออโต้ผ่านแล้ว ใช้ทีมนี้ตีบอส


 

ออฟไลน์ GameMaster0000

  • ยอดกวีแห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,481
  • ถูกใจแล้ว: 336 ครั้ง
  • ความนิยม: +66/-40
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #663 เมื่อ: มกราคม 28, 2018, 08:18:52 PM »
อายานามิใช้เป็นปืนยิงไวๆไม่ดีกว่าเรอะฮะ? เพราะหวัง Dmg จากปืนไม่ค่อยได้เลย DD
 

ออฟไลน์ boogydoom

  • หมีเต็มตัว
  • *
  • กระทู้: 25
  • ความนิยม: +0/-0
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #664 เมื่อ: มกราคม 28, 2018, 08:46:08 PM »
ขอบคุณครับ กรรม งั้นคงหมดสิทธิลงเลย เวลเฉลี่ยไม่ถึง  :'( 
 

ออฟไลน์ thepingman

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,806
  • ถูกใจแล้ว: 1727 ครั้ง
  • ความนิยม: +118/-31
  • ไม่ใช่หมีสักหน่อย
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #665 เมื่อ: มกราคม 28, 2018, 10:12:25 PM »
ex กดออโต้ผ่านแล้ว ใช้ทีมนี้ตีบอส


[img/]


แนะนำ เอาอายานามิิออก แล้วใส่ Leander/Brooklyn/Witchtia/London/Leipzig แทนครับ เพื่อจะได้มี synergy กับลูกพี่ครีพกับ Eugen

อายานามิควรจะลงคู่กับ Fubuki/Kagerou/Comet kai หรือ Jintsu มากกว่า จะได้บัพตอร์ปิโด ของผมลงจาวาลินไคคู่กับโคเม็ทไคแล้วก็ได้ผลประมาณเดียวกัน ตอร์ปิโดหัวรบนิวเคลียร์  :)

ปล. สอบข้อเขียนจบแล้ว รอประกาศผลปลายเดือนหน้า ถ้าหากผ่านแล้วเข้าสัมภาษณ์ ถ้าผ่านก็เข้าทำงาน = ผมย้ายเซิฟมาญี่ปุ่นตามที่บนไว้
นิยายหัดแต่ง เชิญจิ้มได้ครับ
http://goshujin.tk/index.php?topic=2904.0
โฮ่ง!
 

ออฟไลน์ gintamaben

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY2
  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • *****
  • กระทู้: 788
  • ถูกใจแล้ว: 101 ครั้ง
  • ความนิยม: +13/-11
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #666 เมื่อ: มกราคม 28, 2018, 10:23:39 PM »
[quote/]


แนะนำ เอาอายานามิิออก แล้วใส่ Leander/Brooklyn/Witchtia/London/Leipzig แทนครับ เพื่อจะได้มี synergy กับลูกพี่ครีพกับ Eugen

อายานามิควรจะลงคู่กับ Fubuki/Kagerou/Comet kai หรือ Jintsu มากกว่า จะได้บัพตอร์ปิโด ของผมลงจาวาลินไคคู่กับโคเม็ทไคแล้วก็ได้ผลประมาณเดียวกัน ตอร์ปิโดหัวรบนิวเคลียร์  :)

ปล. สอบข้อเขียนจบแล้ว รอประกาศผลปลายเดือนหน้า ถ้าหากผ่านแล้วเข้าสัมภาษณ์ ถ้าผ่านก็เข้าทำงาน = ผมย้ายเซิฟมาญี่ปุ่นตามที่บนไว้


ลองใส่ตามที่่ว่ามาแล้วครับ ละลายเลย555 ด่าน EX ของเนปนี่ยากนะครับ ไม่เชื่อลองไปดูคลิปได้555 ผมก็จัดตามคุณ weapon ล่ะครับ ผ่านนึง ถึงจะฉิวเฉียดก็เหอะ

ปล.อายานามิใส่น่ะดีแล้วครับ เพราะ ตอร์ปิโดช่วยได้เยอะเลย ปืนเนี่ยยิงไม่ค่อยจะเข้า
 

ออฟไลน์ weapon

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY1
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,379
  • ถูกใจแล้ว: 256 ครั้ง
  • ความนิยม: +42/-0
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #667 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 12:49:21 AM »
[quote/]


แนะนำ เอาอายานามิิออก แล้วใส่ Leander/Brooklyn/Witchtia/London/Leipzig แทนครับ เพื่อจะได้มี synergy กับลูกพี่ครีพกับ Eugen

อายานามิควรจะลงคู่กับ Fubuki/Kagerou/Comet kai หรือ Jintsu มากกว่า จะได้บัพตอร์ปิโด ของผมลงจาวาลินไคคู่กับโคเม็ทไคแล้วก็ได้ผลประมาณเดียวกัน ตอร์ปิโดหัวรบนิวเคลียร์  :)

ปล. สอบข้อเขียนจบแล้ว รอประกาศผลปลายเดือนหน้า ถ้าหากผ่านแล้วเข้าสัมภาษณ์ ถ้าผ่านก็เข้าทำงาน = ผมย้ายเซิฟมาญี่ปุ่นตามที่บนไว้
ต้องจัดยังงี้ละครับ ด่านมันบังคับให้ใส่เรือแบบ
ทีม 1 CV+อะไรก็ได้ 2 ลำ/ CA CL DD
ทีม 2 BB CV ETC / CA+อะไรก็ได้ 2 ลำ
ซึ่งจัด CV/CVL 3 ลำ ไปลบกระสุนบอส ต้องจัดทีม 1 เท่านั้น
BB เอาไปตีบอสไม่ค่อยมีประโยชน์ครับ
 

ออฟไลน์ cait66

  • หัวหน้าฝูงหมีเล็ก
  • ***
  • กระทู้: 351
  • ถูกใจแล้ว: 73 ครั้ง
  • ความนิยม: +8/-14
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #668 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 01:08:08 AM »
 ;D
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: มกราคม 29, 2018, 01:10:25 AM โดย cait66 »
 

ออฟไลน์ thepingman

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,806
  • ถูกใจแล้ว: 1727 ครั้ง
  • ความนิยม: +118/-31
  • ไม่ใช่หมีสักหน่อย
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #669 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 09:21:59 AM »
[quote/]
ต้องจัดยังงี้ละครับ ด่านมันบังคับให้ใส่เรือแบบ
ทีม 1 CV+อะไรก็ได้ 2 ลำ/ CA CL DD
ทีม 2 BB CV ETC / CA+อะไรก็ได้ 2 ลำ
ซึ่งจัด CV/CVL 3 ลำ ไปลบกระสุนบอส ต้องจัดทีม 1 เท่านั้น
BB เอาไปตีบอสไม่ค่อยมีประโยชน์ครับ


มาเงื่อนไขแบบ Hard Modo สินะ ผมล่ะโคตรเกลียดเลย ชอบบังคับลง CA ที่ผมไม่เคยปั่นไว้สักลำ หรือไม่ก็ BB ที่มีพอใช้ได้แค่ QE ลำเดียว นอกนั้นไม่เคยอัพเลเวลเช่นกัน
นิยายหัดแต่ง เชิญจิ้มได้ครับ
http://goshujin.tk/index.php?topic=2904.0
โฮ่ง!
 

ออฟไลน์ Lucifer216

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,350
  • ถูกใจแล้ว: 353 ครั้ง
  • ความนิยม: +33/-0
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #670 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 09:49:46 AM »
รบกวนถามหน่อยครับ ใครพอมีตารางดรอปเรือแรร์ประจำอีเว้นท์นี้ไหมครับ ดวงดีจัดไม่เคยดรอปเรือแรร์เลยทั้ง SP1-3 ตอนนี้วน SP2 อยู่เพราะใช้กองเรือหมีเยอรมันที่กินน้อยสู้แบบ Auto ได้

ปล.ต่อหาบลังก์ไม่ออกสักที แล้วเดี๋ยวจะมีพวกรอม-แรมมาด้วยไหมเนี่ยคิวบ์เหลือแค่ 10 เอง  :o
 

ออฟไลน์ touyoujin

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,350
  • ถูกใจแล้ว: 374 ครั้ง
  • ความนิยม: +17/-17
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #671 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 09:51:10 AM »
ex ไม่ไหวแฮะ ถึงจะแค่อีกนิดเดียวก็เหอะ ปืนแรงไม่พอ แถมหลังอัพปืนเงินหมดต่อเรือไม่ได้อีก  :(
เรือเครื่องบินเหมือนคุณ weapon แต่ด้านหน้าคือ เอลดริจ์ ทากาโอะ เบลฟาสต์
ด้านหน้ายังทนได้แต่เรือธงกระจุยก่อน เพราะยิงเครื่องบินอีกฝ่ายไม่ทัน  :o


 

ออฟไลน์ thepingman

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,806
  • ถูกใจแล้ว: 1727 ครั้ง
  • ความนิยม: +118/-31
  • ไม่ใช่หมีสักหน่อย
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #672 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 10:12:17 AM »
ex ไม่ไหวแฮะ ถึงจะแค่อีกนิดเดียวก็เหอะ ปืนแรงไม่พอ แถมหลังอัพปืนเงินหมดต่อเรือไม่ได้อีก  :(
เรือเครื่องบินเหมือนคุณ weapon แต่ด้านหน้าคือ เอลดริจ์ ทากาโอะ เบลฟาสต์
ด้านหน้ายังทนได้แต่เรือธงกระจุยก่อน เพราะยิงเครื่องบินอีกฝ่ายไม่ทัน  :o





อ่านไกด์นี้ครับ จะเป็นตัวช่วยบอกว่าจะจัด AA ยังไงให้มีประสิทธิภาพสูงสุด


http://himeuta.org/showthread.php?11497-Basic-AA-guide-to-AA-guns-and-how-they-work-in-Azur-Lane


ถ้าขี้เกียจอ่าน สรุปสั้นๆ คือ


1) ระยะยิงของ AA จะอยู่แต่ในวงรอบเรือแนวหน้าเท่านั้น แนวหลังไม่มีระยะยิง AA ... แต่...
2) แต่ค่าต่างๆ ของปืน AA ของเรือแนวหลังจะถูกนำมารวมกับเรือแนวหน้า ดังนั้นเรือซ่อมเช่นอาคาชิกับเฮสเทีย... เอ้ย เวสทัล จึงเพิ่ม stat AA ได้สูงเอาเรื่องเพราะสองลำนี้ติดปืน AA ได้สองกระบอก
3) ระยะยิง (รัศมีวงกลมรอบเรือแนวหน้า) ของ AA จะเป็นค่าเฉลี่ยของระยะยิงปืน AA ทุกกระบอกในกองเรือเราทั้งแนวหน้าและหลัง
4) อัตราการยิงของปืน AA เป็นค่าเฉลี่ยของอัตรารีโหลดปืน AA ทุกกระบอกในกองเรือเรา
5) พลังโจมตีคือผลรวมของ (พลังโจมตีปืน AA คูณ modifier ของค่า AA ของเรือลำหนึ่งๆ) ซึ่ง Modifier ที่ว่านี่สรุปสั้นๆ คือ "ติดปืน AA ที่มีพลังโจมตีสูงสุดเรือที่ค่า AA สูงๆ เช่นซานดี้" จะให้พลังโจมตีสูงสุด


และ 6) แต่ RNG ของพลังโจมตีปืน AA สูงมากๆ คุณๆ ที่เคยเล่น World of Tanks จะจำกันได้ว่าปืนในเกมนั้นพลังโจมตีในหน้าต่างสถานะคือค่าเฉลี่ย AA เกมนี้ก็เหมือนกันครับ ที่ไม่เหมือนกันคือขณะที่ World of Tanks พลังโจมตีจะแกว่ง +/- 25% ของพลังโจมตีที่แสดงไว้ (เช่นพลังโจมตีของ 122 mm ของรถถังตระกูล IS แสดงไว้ที่ 390 ก็คือพลังโจมตีจะแกว่งระหว่าง 292.5 กับ 487.5 เป็นต้น) ของเกม Azur Lane พลังโจมตีปืน AA จะแกว่งระหว่างค่าที่แสดงไว้กับ -50% ครับ เช่นหากพลังโจมตี 200 ก็คือตอนยิงจริงมันจะออกระหว่าง 100 - 200 นั่นแหละ  :o

หากจะสรุปวิธีติดปืน AA ให้สั้นไปอีก "ติดปืน AA ที่พลังโจมตีสุดโหดและระยะยิงโหดๆ (ซึ่งจะมีรีโหลดสุดห่วยเช่นกัน) ให้เรือพวกซานดี้ แล้วเอาปืน AA ที่ยิงรัวๆ แต่ระยะยิงสั้นให้เรือที่มี AA กาก" จะทำให้พลังโจมตี AA ของกองเรือเราดีที่สุดครับ หรือไม่ก็ติดปืนแบบเดียวกันทั้งกองเรือก็ได้ถ้าขี้เกียจคิดยุ่งยาก แบบนั้นรีโหลดกับระยะยิงก็จะออกตามค่าที่แสดงไว้ในสถานะของปืน AA เป๊ะ

Edit: แล้วก็ ถึงเรือลำไหนจะมี AA กากก็ยังต้องติดปืน AA ดีๆ อยู่ดี เพราะเกมนี้หากปล่อยสล๊อตอาวุธว่างไว้ เกมจะเอา Stat ของอาวุธที่กากที่สุดมาคิดให้ครับ ทำให้ยิ่งแย่เข้าไปอีก  :(

หลักๆ ก็มีแค่นั้นแหละครับ
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: มกราคม 29, 2018, 10:18:06 AM โดย thepingman »
นิยายหัดแต่ง เชิญจิ้มได้ครับ
http://goshujin.tk/index.php?topic=2904.0
โฮ่ง!
 

ออฟไลน์ touyoujin

  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,350
  • ถูกใจแล้ว: 374 ครั้ง
  • ความนิยม: +17/-17
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #673 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 10:47:52 AM »
ปัญหาคือไม่มีปืน และเงินอัพปืน  :-[
 AA ไม่มีทองเลย(แถมม่วงก็อัพไม่เต็มด้วย) ;D
 

ออฟไลน์ thepingman

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,806
  • ถูกใจแล้ว: 1727 ครั้ง
  • ความนิยม: +118/-31
  • ไม่ใช่หมีสักหน่อย
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #674 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 11:17:56 AM »
ปัญหาคือไม่มีปืน และเงินอัพปืน  :-[
 AA ไม่มีทองเลย(แถมม่วงก็อัพไม่เต็มด้วย) ;D


มีอะไรก็ใส่ไปครับ อย่างที่บอก หากไม่ใส่เลย เกมจะเอาค่าของปืนที่กากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ในเกมมาใส่ให้แทนครับ ถ้าเป็นแบบนั้นมันจะแย่กว่าใส่อะไรที่เรามีเสียอีกครับ
นิยายหัดแต่ง เชิญจิ้มได้ครับ
http://goshujin.tk/index.php?topic=2904.0
โฮ่ง!
 

ออฟไลน์ Balckace

  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 529
  • ถูกใจแล้ว: 106 ครั้ง
  • ความนิยม: +8/-9
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #675 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 03:54:07 PM »
อีเว้นนี้เรือไม่ดรอปใช่มั้ย ผมจะได้ไม่ต้องวนฟาร์ม ช่วงนี้ขี้เกรียจแถมไม่มีเวลาด้วย
 

ออฟไลน์ GameMaster0000

  • ยอดกวีแห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,481
  • ถูกใจแล้ว: 336 ครั้ง
  • ความนิยม: +66/-40
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #676 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 07:09:13 PM »
AA แม่งคิดแบบนี้เลยเรอะ...แบบนี้ติดลำไหนก็ผลเหมือนกันซิ...

ผมก็ว่าอยู่กองหลังทำไมไม่มีระยะ AA

แต่ CV ที่มันปล่อยเครื่องบินมายิง AA นี่คิดต่างหากรึว่ายังไงฮะ?
 

ออฟไลน์ thepingman

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,806
  • ถูกใจแล้ว: 1727 ครั้ง
  • ความนิยม: +118/-31
  • ไม่ใช่หมีสักหน่อย
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #677 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 08:18:59 PM »
AA แม่งคิดแบบนี้เลยเรอะ...แบบนี้ติดลำไหนก็ผลเหมือนกันซิ...

ผมก็ว่าอยู่กองหลังทำไมไม่มีระยะ AA

แต่ CV ที่มันปล่อยเครื่องบินมายิง AA นี่คิดต่างหากรึว่ายังไงฮะ?

ไม่เหมือนครับ เอางี้ ดูอายานามิในรูปข้างล่างนะครับ

สปอยส์ ซ่อน ซ่อน:

จากรูป คุณจะเห็นวงกลมสีแดงในรูปหน้าต่างไอเทมและหน้าต่างสถานะทั่วไป นั่นคือค่าตัวแปรที่ส่งผลกับความสามารถในการต่อสู้อากาศยานของเธอครับ

สังเกตไหมครับว่าในหน้าต่างไอเทม อายานามิมีตัวเลข 70% แปะอยู่ข้างๆ ช่องใส่ปืน AA นั่นหมายความว่าพลังโจมตีของ AA บนอายานามิโดนหั่นเหลือแค่ 70% ของค่าที่เขียนเอาไว้เท่านั้น หากเขียนเป็นสมการของพลังโจมตีสูงสุด AA ของเรือแต่ละลำก็จะออกมาเป็น

ship's AA damage = [(พลังโจมตีที่ระบุไว้บนปืน AA) x (Modifier ของช่องติด AA ของเรือ) x (AA stat x C) ----- (สมการที่ 1)

โดยที่ C คือค่าตัวแปรที่ผมไม่ทราบที่เอาไว้ใช้คำนวณ damage สุดท้ายของเรือหนึ่งลำ อันนี้ผมไม่ทราบจริงๆ

สำหรับอายานามิตอนนี้ติดปืน AA 105 mm SK/C พลังโจมตี 77 damage, ช่องติดปืน AA มีประสิทธิภาพ 70% และ AA stat 82 + 25 นั่นหมายความว่าสูตรคำนวณพลังโจมตีเฉพาะของอายานามิจะเป็น

Ayanami AA = [(77) x (0.70) x ({82+25} x C)] = 5767.3 x C ----- (สมการที่ 2)

สมมุติเราลงอายานามิลำเดียวในกองหน้า แล้วในกองหลังเราใช้ Fleet Carrier ซึ่งไม่สามารถติด AA ได้เลย พลังโจมตีตอนยิงจริงก็จะเป็น

AA Total = [(77) x (0.70) x ({82+25} x C) x V] = 5,767.3 x C x V ----- (สมการที่ 3)

โดย V คือการแกว่งของ damage ของปืน AA ซึ่งจะมีค่าแบบสุ่มตั้งแต่ 0.5 ถึง 1.0

แต่หากกองเรือเรามีเรือที่ติดปืน AA ได้มากกว่า 1 ลำ สมมุติว่าเราเห็นว่าอายานามิ AA แบบนี้ไม่ไหว โดนกดเหลือ 70% เองจะยิงใครตกได้ เลยเอาลูกพี่ครีพลงกองเรือด้วย ซึ่งสมมุติว่าลูกพี่ติดแบบนี้

สปอยส์ ซ่อน ซ่อน:

จากในรูป ค่า AA stat ของลูกพี่คือ 285+103 ส่วนปืน AA ที่ติดนั้นมีพลังโจมตีปืน AA 84 damage และประสิทธิภาพของ slot AA คือ 120%

แทนค่าลงใน (สมการที่ 1) จะได้พลังโจมตี AA ของลูกพี่เป็น

Dad's AA = [(84) x (1.20) x ({285+103} x C)] = 39,110.4 x C !!! ----- (สมการที่ 4)

เมื่อในกองเรือเราลงเรือธง 1 ลำเป็น Fleet Carrier (ไม่มี AA) อายานามิ และลูกพี่ครีพ ซึ่งติดอุปกรณ์ดังข้างต้น พลังโจมตี AA ของกองเรือก็จะเป็น

(สมการที่ 2 + สมการที่ 4) x V ----- (สมการที่ 5)

แทนค่าจากสมการที่ 2 และ 4 ลงไปในสมการที่ 5

AA Total = {5,767.3 + 39,110.4} x C x V = 44,877.7 x C x V

นี่คือพลังโจมตีต่อสู้อากาศยานของกองเรือเราครับ

ส่วนระยะยิงของปืน AA นั้นง่ายมากครับ ค่าเฉลี่ยของระยะยิงของปืน AA ทุกกระบอกในกองเรือเรา รีโหลดของปืน AA ก็เช่นเดียวกันครับ


Edit: สังเกตสมการ AA นะครับ ย้ายปืน AA ของอายานามิไปใส่ลูกพี่ครีพจะทำให้ปืน AA กระบอกเดียวกันนั้นมีพลังโจมตีสูงกว่าตอนอยู่กับอายานามิมากๆ ในทางกลับกัน ย้าย AA ของลูกพี่ไปใส่อายานามิจะทำให้ AA กระบอกนั้นห่วยลงอย่างเห็นได้ชัด ดูได้จากตัวคูณพลังโจมตีของเรือทั้งสองลำก็รู้แล้วครับ 0.7 (อายานามิ) กับ 1.2 (ลูกพี่ครีพ) และค่า AA ของเรือระหว่าง (82 + 25) ของอายานามิ กับ (285 + 103) ของลูกพี่ครีพ ย้ำว่าสมการมันคูณ ไม่ใช่บวก ดังนั้นผลมันเลยทบกันจนค่าสุดท้ายออกมาต่างกันสุดๆ
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: มกราคม 30, 2018, 12:01:43 AM โดย thepingman »
นิยายหัดแต่ง เชิญจิ้มได้ครับ
http://goshujin.tk/index.php?topic=2904.0
โฮ่ง!
 

ออฟไลน์ GameMaster0000

  • ยอดกวีแห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,481
  • ถูกใจแล้ว: 336 ครั้ง
  • ความนิยม: +66/-40
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #678 เมื่อ: มกราคม 29, 2018, 10:59:32 PM »
เอาง่ายๆคือถ้าของทองไม่พอติทุกตัวคือ เอาของดีที่สุดติดตัว % เยอะสุดดีกว่าซินะฮะ
 

ออฟไลน์ nongnanap

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 531
  • ถูกใจแล้ว: 17225 ครั้ง
  • ความนิยม: +849/-71
Re: [IOS/Android][พูดคุย] Azur Lane - sv ญี่ปุ่น / sv จีน
« ตอบกลับ #679 เมื่อ: มกราคม 30, 2018, 01:54:57 PM »
ไปเมืองจีนเพิ่งกลับมา ถึงได้รู้นี่แหละว่าเน็ตจีนแมร่งบล็อคเซิฟญี่ปุ่นไว้ สราดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดด ไม่ต้องนอนแล้ว ปั่นเว้นด่วน  >:( >:( >:(
 

 

Tags:
แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก