[quote/] นี้เข้าใจการเขียนโปรแกรมไหมครับ แม้เกมยุคเก่าเหมือนจะไม่มีบัค แต่จริงๆมันมีเต็มไปหมดครับเพียงแค่เขาไปแก้ไม่ได้ ในยุคใหม่การแก้บัคตัวหนึ่งอาจจะทำเกิดบัคตัวใหม่ครับ และเรามีอาชีพเทสเตอร์อาชีพนี้มีหน้าที่ตรวจหาบัคแต่ว่าพวกก็แค่คนๆหนึ่ง มี 100 คนก็ได้100เคส และพวกเข้าตรวจสอบเท่าที่ทำได้และเท่าที่จะคิดได้ด้วย แต่ผู้เล่นมีกี่คนเป็นหมื่นเป็นล้านครับก็ย่อมมี หมื่นมีล้านเคสเช่นกัน แม่งไม่มีทางจะบัค0%หรือรู้บัคทั้งหมดหรอกครับ และรู้ไหมครับการจะทำเกมๆหนึ่งให้สมบูรณ์แบบยุคเก่านี้พัฒนามากกว่า 5 ปีน่ะครับ แล้วพอทำงั้นเป็นงั้นตอนปล่อยออกมาให้เล่นกระแสก็จบล่ะขายไม่ออก
เรื่องกราฟฟิคก็เรื่องหนึ่งครับแต่ในยุคนี้ตัวเกมได้ดันกราฟฟิคมาถึงขุ้นสูงสุดเท่าที่จะทำได้แล้วครับ
และก็เรื่องไก่สงสารKFCขาดทุนก็แล้วแต่คุณเลยครับ อุตสาหกรรมอยู่ไม่ได้ถ้าเราไม่อุดหนุน และมันจะไม่มีสินค้าใหม่ออกมาเพราะเขามองว่าไม่คุ้ม และผมไม่สงสารครับ ผมเข้าใจเพราะมันคือธุรกิจ ธุรกิจจะอยู่ได้ไม่ใช่เพราะความใจบุญครับ
และถ้าพูดถึงต้นทุนงั้นผมก็สามารถไปบอกให้ครีเอเตอร์ วาดรูปสวยๆในราคาหลักสิบก็ได้เพราะพวกนั้นก็ไม่มีต้นทุนสูงๆอะไรอยู่แล้วนิ นอกจากฝีมือและคอมหรือกระดาษไม่กี่แผ่น วงการเกมโปรแกรมเมอร์ก็เหมือนกันครับมองเผินๆเหมือนจะไม่มีต้นทุนสูงแต่ต้นทุนแฝงมันเยอะครับไหนจะค่าฝีมืออีก
และที่เกมญี่ปุ่นสู้เกมจีนไม่ได้คงหมายถึงกลุ่มเกมมือถือและกาชาสิน่ะครับ อันนี้ก็มีเหตุผลของมันอยู่ เพราะว่าญี่ปุ่นมันขายแค่ชาวเกาะก็พอแค่นั้นก็มากพอแล้ว
ของสตรีมที่ห้ามตั้งราคาต่ำกว่าตัวเองเพราะมันมีเคสบอกจะลงสตรีมแต่ใส่ราคาสตรีมแพงกว่าอีกเจ้าและก็แอบเอาในสตรีมออกผลเป็นไงสตรีมเสียรายได้ครับฝั่งนั้นก็สร้างกฏมาเพื่อปกป้องตัวเองเหมือนกัน
และถ้าถามว่าทำไมบนPCถูกกว่าคอนโซล คำตอบคือปริมาณครับ บนพีซีเก็บจากเจ้าล่ะนิดล่ะหน่อยก็ได้แล้ว แต่คอนโซลล่ะโดยเฉพาะเจ้าที่มีอีโคซิสเต็มของตัวเองก็ย่อมมีเกมไม่เยอะเท่าพีซีก็ต้องไปเน้นราคาต่อเกมแทนนี้ยังไม่ร่วมว่ายอมขาดทุนเครื่องเล็กน้อยมาเอากำไรตรงเกมอีกน่ะครับ
เคยมีคนมาลงนาน แล้วว่า สรุปง่ายๆ เลยว่าทำไมญี่ปุ่นมันถึงกากลงยุคนี้
ถ้านายT ทำงานกับบริษัทเจ๊ก โปรเจค A เจ้านายเจ๊กจะบอกว่า T บลีฟงานเสร็จมึงเอางานไป มีปัญหาอะไรมึงโดนคนเดียวกูไม่เกี่ยว
ถ้านายT ทำงานในบริษัทเกมยุ่น โปรเจคA เจ้านายยุ่น ก็ให้งานไปแต่ จะเจอคือเวลาทำงานทีนึงไม่ว่าจะอะไรก็ตามแม่งต้องไปขอความเห็นจากอีกหลายสิบคนว่าผ่านไหม แต่พอสุดท้ายเกมพัง นายT โดนไล่ออกเหมือนเดิม
เกมยุ่นยุคนี้แม่งถึงได้กาก ลงไง ผมเคยทำงานกับยุ่นมา 2 ที่และก็ไม่เถียง ว่าแม่งจริงของมันนั่นแหละ เพราะเคยเห็นแม่งทำแบบนี้จริงๆ
เกมจีนแม่งเน้นตลาดโดยรวมเข้าถึงง่าย ส่วนญี่ปุ่นวัฒนธรรมองค์กรแบบชิบหาย ถ้าใครตามข่าวน่าจะรู้กันว่า วิศัยทัศบริษัทญี่ปุ่น ระดับเคสศึกษาเรื่องทำอะไรโง่ๆ เพียบโดยเฉพาะการตลาด ไปหาถามตามเพจต่างประเทศได้เลยว่า ไม่ทำการตลาดบ้าๆ หรือชิบหาย ล่ะก็ไม่ใช่บริษัทญี่ปุ่น
ทุกอย่างมีต้นทุน แต่อย่างที่เล่าไปแล้ว ถ้าให้เทียบกับยุคขายแผ่น ต้นทุนขายผ่านสตีม ต่ำกว่ายุคแผ่นเป็นเท่าตัว กำไรเพิ่มจากเดิมเป็น 2-3เท่า สตีมก็เคยบอกไว้เองด้วยซ้ำ ว่าราคาเกม สตีมไม่ได้เป็นคนกำหนด ผู้จัดจำหน่ายเป็นคนกำหนดราคา ดังนั้นอย่าโทษสตีมว่าทำไมดิจิตอลมันแพงกว่า แผ่นทั้งๆ ที่มันควรถูกกว่า
เพราะบริษัทมันรีดกำไรผู้บริโภคไง ไม่ต่างกับพวกที่คิดว่าBlue archive เปรี่ยนระบบกาชาโอกาศกดได้เยอะกว่าเดิม ? เขาเปรี่ยนเพื่อรีดตังพวกเอ็งต่างหาก ผมถึงว่าไงไม่เข้าใจว่า เห็นใจคนที่กำลังหาทางรีดทรัพย์ตัวคุณเองให้หนักกว่า เดิมคิดว่านั้นคือเรื่องดีแล้ว ?
กฏของสตีมขัดต่อหลักการค้าเสรี ที่โดนฟ้องอยู่ สตีมไม่มีสิทธิ์กำหนดว่า คนที่มาขายในสตีมห้ามบังคับผู้ขายขายร้านอื่นถูกกว่า แต่ถ้าใช้สตีมเป็นเหมือนพื้นที่โฆษณาเกม ตัวเอง สตีมมีสิทธฺ์เก็บค่าโฆษณาทับซ้อนได้ แต่กาบังคับ ค่ายเกมห้ามขายถูกกว่าในร้านสตีมเท่ากับใช้อำนาจเหนือตลาด ซึ่งโดนสั่งให้เปิดเผย ข้อมูลในศาลตอนนี้ โอกาศสตีมแพ้คือ เยอะมาก แต่จะห่วงทำไม ค่าปรับไม่สะเทืนสตีมด้วยซ้ำ ไม่ได้น่าห่วงเรื่องนี้เลน ห่วงคดีอื่นของสตีมดีกว่า
แสะสับสนอะไรหรือเปล่า จะอวยค่ายเกมโซนี่เพื่ออะไร ถามจริง ไม่รู้เหรอโซนี้เป็นเจ้าของแพทฟอร์ม แต่เกมของโซนี่จริงๆ ตั้งแต่ยุคPS5 เป็นต้นมา มีไม่ถึง 20 เกมด้วยซ้ำ บางเกมบอกชื่อไปคงไม่รู้จัก ที่เหลือคือเกมที่ คนทำเกมเออาไปขายในร้านของโซนี่ คิดว่าเกมทั้งหมดโซนี่ทำเองหรอ ??