มันเป็นเรื่องของยุคสมัยครับเกมในสมัยก่อนมาทำออกมาขายขาดและไม่สามารถดูดเงินผู้เล่นได้ยังไงล่ะ มันก็เลยต้องพยายามทำออกมาให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้หรือไม่ก็ต้องพยายามดูดผู้เล่นให้เล่นเกมนี้ได้นานที่สุด เกมสมัยก่อนก็เลยยากบัดซบเพราะเขาต้องการให้ผู้เล่นใช้เวลาเล่นเกมของเขานานๆจนรู้สึกว่าคุ้มค่า ซึ่งจริงๆบางทีมันไม่ได้คุ้มค่านะมันน่ารำคาญ. อย่าง JRPG สมัยก่อนที่เจอmonster แบบ Random นี่บอกตรงๆเลยว่าโคตรเกลียด. แต่เกมสมัยนี้มันออนไลน์มันเลยสามารถแก้ไขความสมดุลต่างๆในเกมได้หรือไม่ก็ส่งแพทซ์เสริม มี dlc ซึ่งผู้ผลิตก็สามารถปรับปรุงของเกมของเขาได้ตลอดเวลาและก็สามารถดูดเงินจากผู้เล่นได้เพิ่มขึ้นตลอดเวลาเช่นกัน. และเกมสมัยก่อนมันก็ไม่ดีอะไรขนาดนั้นหรอกนะครับบางเกมห่วยระดับบัดซบตกชักก็มีถมไป