แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก

ผู้เขียน หัวข้อ: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one  (อ่าน 645027 ครั้ง)

ออฟไลน์ warakornboy

  • หัวหน้าฝูงหมีเล็ก
  • ***
  • กระทู้: 471
  • ถูกใจแล้ว: 104 ครั้ง
  • ความนิยม: +14/-9
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4000 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 01:05:29 PM »
เอาจริงๆ พี่ก๊อปเองก็ไม่ได้ฉลาดน่ะ .... เพราะหลายคนก็วิเคราะห์แล้วว่าถ้าฉลาดจริง
ไม่น่าจะมางมทำเรื่องอย่าการล่าก๊อปลินแค่นี้หรอก

ฉลาดหลุดจริงๆ ต้องเจ้แว่นอาร์คเมจ .... รายนั้นออกนอกกระดานไปแล้ว

ส่วนไอ้ราชาเนี่ย ... หมดมุกจะด่าว่ามันแล้ว  ???
ตัวละครประเภทนั้นหาได้ทั่วไปครับ  ‘ฉลาดแต่ไม่เฉลียว’ มีหลักฐานตั้งแต่วรรณกรรมยุคก่อนประวัติศาสตร์แล้วครับ  ว่าช่วงสุดท้ายของชีวิตจบไม่สวยซักคนแทบจะพิการทั้งตัวด้วยซ้ำ


ส่วน Archmage นั้นคือหนึ่งใน Secret Character ที่คนมีความทะเยอทะยานมากเกินไปจะเกลียด  หรือถึงขั้นวางกับดักขุดหลุม  คนประเภทนี้คือ ‘ปราชญ์’ แท้ๆที่แสวงหาความรู้เพื่อดับกระหายความอยากเลยละครับ  ช่วงชีวิตนั้นไม่ได้ทำเรื่องราวใหญ่โตและมีความทรงจำเชิงสัญลักษณ์ไม่กี่ชิ้น  แต่ผลงานและแนวที่พวกเค้าทิ้งไว้ให้มีคุณประโยชน์จนประเมินค่าไม้ได้  และแทบจะไม่ถูกใช่ไปในทางโลภเลยครับ
 

ออฟไลน์ samuison

  • ยอดกวีแห่งเขาเซนนิคุมะ
  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 9,283
  • ถูกใจแล้ว: 2415 ครั้ง
  • ความนิยม: +242/-433
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4001 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 01:10:50 PM »
ก็อย่างที่ผมบอกว่า ไม่ใช่ก็อบเลย์ฉลาด ผู้เบ่นเกมส์ทำแบบพี่ก็อบโดน  GM ห้ามไปตั้งนานแล้ว




ใช้คาถา Gate ฆ่าก็อบลินดูเท่ดีหรอก แต่ทางเทคนิค คนมีคาถาเกทน่ะ อย่างต่ำต้องเป็นนักเวทย์ระดับเก้า


เอามุกเปรียบเทียบสอกลพลังคือ นิวเคลียร์ของประเทศนั่นล่ะ


เอา Overlord มาอธิบาย ปู่ฟูลเดอ ก็ประมาณระดับหกหรือเจ็ดเอง ก็ได้รับการนับถือเป็นปรมาจารย์แล้


ไม่ต้องพูดถึงคนที่ระดับเก้า ตามหลักการคือ บุคคลในตำนานเท่านั้น


เอาคนพรรค์นั้นมาทัวร์รังก็อบลินก็ได้หรอก ถ้าคนในตำนานนั้นนึกสนุก แต่คนระดับนั้นมีคาถาอื่นที่ใช้ได้นอกจากเกทอีกมาก


..


เรื่องเครื่องประดับเปิดหัวก็เจอเล่นมุกกันว่า


"ใช้เครื่องประดับที่เปิดหัว นั้นเป็นความประมาทของมือใหม่"




"หึ ส่วนผ้าคาดหัวของข้าที่เปิดหน้าโล่งโจ้งนั้นมีการป้องกัน +3 และ protection form arrow นั้นคือการแต่งกายแบบมืออาชีพ"




http://goshujin.tk/index.php?topic=944.0
นิยาย crossover Harry Potter/Type Moon ดูว่าคนที่มีเวทมนตร์อย่างแฮร์รี่ จะเอาตัวรอดอย่างไร ในโลกที่โหดร้ายของ ไทป์มูน
 

ออฟไลน์ pol

  • สาวกผู้สนับสนุนเซนนิคุง2Y
  • จอมทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 17,441
  • ถูกใจแล้ว: 14062 ครั้ง
  • ความนิยม: +377/-7
  • เพศ: ชาย
  • นักอู้มือหนึ่ง
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4002 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 01:39:46 PM »
เฮีบกอบเราไม่ได้ฉลาดนะครับ แกเป็นเด็กบ้านนอกที่หมู่บ้านโดนถล่มเฉยๆแล้วในยุคนั้นถ้าเฮียแกอ่านหนังสือออกก็ถือว่าเก่งแล้ว
 

ออฟไลน์ blademaster

  • จุดต่ำสุดแห่งวงศ์วานหมี
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,141
  • ถูกใจแล้ว: 144 ครั้ง
  • ความนิยม: +30/-472
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4003 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 01:41:08 PM »
เฮีบกอบเราไม่ได้ฉลาดนะครับ แกเป็นเด็กบ้านนอกที่หมู่บ้านโดนถล่มเฉยๆแล้วในยุคนั้นถ้าเฮียแกอ่านหนังสือออกก็ถือว่าเก่งแล้ว
เฮียก็อบฉลาดกว่านักผจญภัย ส่วนมากเลยนะครับ
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: pol, nonasd, werty sasda และมีอีก 0 หมีที่ถูกใจสิ่งนี้

ออฟไลน์ blakaros

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • จอมทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 18,242
  • ถูกใจแล้ว: 6679 ครั้ง
  • ความนิยม: +286/-8
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4004 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 03:14:25 PM »
ถ้าจำไม่ผิด   เฮียก็อปแกได้พี่สาวสอนมาดีนี่ครับ   หนังสือก็ได้เรียนถึงขนาดอ่านออกเขียนได้    ซึ่งถ้าดูจากบริบทในเรื่อง   พวกอ่านออกเขียนได้นี่ไม่เยอะนะ   ขนาดพี่หอกแกยังอ่านไม่ออกเลย
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: werty sasda

ออฟไลน์ blademaster

  • จุดต่ำสุดแห่งวงศ์วานหมี
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,141
  • ถูกใจแล้ว: 144 ครั้ง
  • ความนิยม: +30/-472
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4005 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 03:21:45 PM »
ถ้าจำไม่ผิด   เฮียก็อปแกได้พี่สาวสอนมาดีนี่ครับ   หนังสือก็ได้เรียนถึงขนาดอ่านออกเขียนได้    ซึ่งถ้าดูจากบริบทในเรื่อง   พวกอ่านออกเขียนได้นี่ไม่เยอะนะ   ขนาดพี่หอกแกยังอ่านไม่ออกเลย

พี่หอก อาจจะเป็นคนต่างประเทศมั๊ง หน้าตาแบบนั้นไม่น่าไร้การศึกษา
 

ออฟไลน์ pol

  • สาวกผู้สนับสนุนเซนนิคุง2Y
  • จอมทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 17,441
  • ถูกใจแล้ว: 14062 ครั้ง
  • ความนิยม: +377/-7
  • เพศ: ชาย
  • นักอู้มือหนึ่ง
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4006 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 03:55:02 PM »
เฮียกอบนี่เรียนรู้จากประสบการณ์จริงๆครับและก็มีอาจารย์ที่เก่งเรื่องไล่กระทืบกอบลินแต่อาจารย์ดันเพี้ยนอยู่เอาเรื่อง :)  เฮียแกเลยเพี้ยนนิดๆ.  ส่วนหนูอโคนี่เป็นพวกเรียนรู้ตามตำราแต่ก็ยังดัดแปลงได้อยู่.  ส่วนยัยแว่นเพี้ยนในภาคเสริมนะอัจฉริยะชัดๆแต่ก็เพี้ยนโคตรๆเช่นกัน
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: fallenman

ออฟไลน์ tidday2521

  • เทพแรร์
  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 7,914
  • ถูกใจแล้ว: 4832 ครั้ง
  • ความนิยม: +162/-104
  • ...ร่องนมและซอกอก...
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4007 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 04:26:35 PM »
[quote/]
ตัวละครประเภทนั้นหาได้ทั่วไปครับ  ‘ฉลาดแต่ไม่เฉลียว’ มีหลักฐานตั้งแต่วรรณกรรมยุคก่อนประวัติศาสตร์แล้วครับ  ว่าช่วงสุดท้ายของชีวิตจบไม่สวยซักคนแทบจะพิการทั้งตัวด้วยซ้ำ


ส่วน Archmage นั้นคือหนึ่งใน Secret Character ที่คนมีความทะเยอทะยานมากเกินไปจะเกลียด  หรือถึงขั้นวางกับดักขุดหลุม  คนประเภทนี้คือ ‘ปราชญ์’ แท้ๆที่แสวงหาความรู้เพื่อดับกระหายความอยากเลยละครับ  ช่วงชีวิตนั้นไม่ได้ทำเรื่องราวใหญ่โตและมีความทรงจำเชิงสัญลักษณ์ไม่กี่ชิ้น  แต่ผลงานและแนวที่พวกเค้าทิ้งไว้ให้มีคุณประโยชน์จนประเมินค่าไม้ได้  และแทบจะไม่ถูกใช่ไปในทางโลภเลยครับ
ผลงานที่ประเมินค่าไม่ได้ ..... พวกตำราทั้งหลายที่เจ้แกให้พี่ก๊อป แล้วพี่ก๊อปบริจาคให้กิลด์กับเมืองหลวงสิน่ะ  ;D
 

ออฟไลน์ fateproject

  • ผู้ลุ่มหลงในบาปแห่งราคะ
  • แม่ทัพหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 2,387
  • ถูกใจแล้ว: 15000 ครั้ง
  • ความนิยม: +965/-73
  • เพศ: ชาย
  • ชีวิตนี้ขออวยให้กับฮาเร็ม \(^3^)/
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4008 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 05:15:54 PM »
[quote/]
เฮียก็อบฉลาดกว่านักผจญภัย ส่วนมากเลยนะครับ




ตามความคิดผมนะครับ พี่ก็อบเราน่ะไม่ถือว่าฉลาด ไม่ใช่อัจฉริยะ หรือว่ามีพรสวรรค์แบบพวกคนที่ถูกเรียกว่าอัจฉริยะ


แถมอาจารย์แกยังบอกเลยว่าพี่ก็อบน่ะไม่ได้เรื่องเรียกว่าฝึกแบบสปาตันโดยเอาชีวิตเข้าแลกก็ว่าได้


แต่พี่ก็อบแกมีความพยายามยามใฝ่รู้ เวลาเห็นอะไรแปลกใหม่แกจะไปสอบถามวิธีจากคนอื่นๆแล้วนำมาประยุกต์ใช้ในการทำลายรังก็อบลิน


อย่างพวกใช้น้ำมันเอย หรือระเบิดฝุ่นเอย ส่วนพวกเรื่องการป้องกันอย่างพวกเครื่องแต่งกายน่ะเรียนรู้จากประสบการณ์ตรง


คือโดนมาแล้วอย่างเช่นโดนพิษพกยาแก้กับโพชั่น , เกราะโซ่ยิ่งถี่ยิ่งดีแม้จะหนักก็ต้องฝึกร่างกายให้ชิน หมวกเหล็กใส่ไว้กันพวกก้อนหินที่ถูกขว้างใส่ ฯลฯ




ออฟไลน์ Panzerelite

  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 6,337
  • ถูกใจแล้ว: 830 ครั้ง
  • ความนิยม: +160/-1071
  • เพศ: ชาย
  • ขอเทพแมวจงสถิตอยู่กับท่าน
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4009 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 05:25:44 PM »
จริงที่บอกว่าโง่ไม่โง่หรอกคับ ระดับสูงๆทุกคนรู้ว่าก๊อปลินเป็นภัยอันตราย เป็นตัวยุ่งยากที่ที่พลาดนิดเดียวคืออันตรายต่อชีวิตแล้วค่าจ้างเองก็ไม่คุ้มค่าอะไรเลยเพราะเป็นงานที่ชาวบ้านทั่วไปจ้าง งานมันเลยตกไปอยู่กับพวกมือใหม่ ที่ไม่รู้ประสีประสา แล้วหลงคิดว่าเอาอยู่นี่หละ
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: tyrantdragon

ออฟไลน์ samuison

  • ยอดกวีแห่งเขาเซนนิคุมะ
  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 9,283
  • ถูกใจแล้ว: 2415 ครั้ง
  • ความนิยม: +242/-433
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4010 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 05:33:02 PM »
ไหนๆก็ขอบ่นอีกหน่อย ตอนนี้ผมกำลังคิดเรื่องของเซ็ตติ้งทำนองนี้จากการเล่นเควสต์




ว่า ...เซ็ตติ้งนี้ขาดความเคารพในอะไรหลายๆอย่าง




ยกตัวอย่าง เอลฟ์โดนก้อนหินปาหัวเพราะเปิดหัวสลบก็ว่าไป






เพราะเอลฟ์ตามเซ็ตติ้งนั้นตัวเปราะ




แต่ให้พี่กล้ามแบบอาร์โรล โคนัน ยอดคนเถื่อน สายบาบาเรียน โดนก็อบลินกี๊กี๊ ที่กำลังแขนน้อยตีเข้านี่ก็แปลกล่ะ




สายบาบารียน คนเถื่อนนักรบคลั่งนั้น การรับความเจ็บปวดคือจุดเด่นของพวกนี้ยิ่งเจ็บยิ่งเทพ




นั่นคือสมดุลย์ของเกมส์ ที่ให้พวกนี้ห้ามใส่เกราะ หรือ าายนักเวทย์ห้ามเกราะ


และการใส่เกราะต้องเป็นสกิลนั่นคือสมดุลย์ของเกมส์




บาบาเรียน มี Con มากพอที่จะทำให้ยาพิษระดับล่างๆไม่มีผลด้วย หรือสกิลที่ทำให้อาการบาดเจ็บไม่มีผลต่อการต่อสู้จนกว่าจะจบเทิร์น


ถึงไม่มีใครอยากสู้กับบาบาเรียนในระยะประชิดเพราะการแลกกันคือของถตัดของสายอาชีพนี้




ส่วนเรื่องนี้ ให้ก็อบลิน พิษและก้อนหินที่ปาจากกำลังแขนของก็อบลินตีบาบาเรียน โคนันเข้า




อย่างที่ผมบอกว่า ในการอธิบายเซ็ตติ้ง GM ต้องอธิบายว่าเพราะอะไรถึงเป็นเช่นนั้นในเรื่อง




การแท็งก์คือคุณสมบัติของบาบาเรียน แต่เรื่องนี้ก็ทำลืมเสียอย่างนั้น




และพี่บาบาเรียนแกก็มีรอยสักสงครามบนร่างและสร้อยคอเขี้ยวต่างๆ


ที่น่าจะมีคุณสมบัติเพิ่มกำลังโจมตีหรือป้องกันด้วย


เนื้อเรื่องก็ไม่กล่าวถึง เหมือนกับพวกของประดับของบาบาเรียนไม่มีค่า มีแต่ชุดเกราะเท่านั้นที่กันได้ผล


"รัดเกล้าของข้ามีprotection form arrow กับ blessing of war god ไม่ต้องห่วง"


ผมอยากจะให้มีคนในเรื่องเล่นมุกนี้บ้างจัง
http://goshujin.tk/index.php?topic=944.0
นิยาย crossover Harry Potter/Type Moon ดูว่าคนที่มีเวทมนตร์อย่างแฮร์รี่ จะเอาตัวรอดอย่างไร ในโลกที่โหดร้ายของ ไทป์มูน
 

ออฟไลน์ warakornboy

  • หัวหน้าฝูงหมีเล็ก
  • ***
  • กระทู้: 471
  • ถูกใจแล้ว: 104 ครั้ง
  • ความนิยม: +14/-9
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4011 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 07:22:43 PM »
ไหนๆก็ขอบ่นอีกหน่อย ตอนนี้ผมกำลังคิดเรื่องของเซ็ตติ้งทำนองนี้จากการเล่นเควสต์




ว่า ...เซ็ตติ้งนี้ขาดความเคารพในอะไรหลายๆอย่าง




ยกตัวอย่าง เอลฟ์โดนก้อนหินปาหัวเพราะเปิดหัวสลบก็ว่าไป






เพราะเอลฟ์ตามเซ็ตติ้งนั้นตัวเปราะ




แต่ให้พี่กล้ามแบบอาร์โรล โคนัน ยอดคนเถื่อน สายบาบาเรียน โดนก็อบลินกี๊กี๊ ที่กำลังแขนน้อยตีเข้านี่ก็แปลกล่ะ




สายบาบารียน คนเถื่อนนักรบคลั่งนั้น การรับความเจ็บปวดคือจุดเด่นของพวกนี้ยิ่งเจ็บยิ่งเทพ




นั่นคือสมดุลย์ของเกมส์ ที่ให้พวกนี้ห้ามใส่เกราะ หรือ าายนักเวทย์ห้ามเกราะ


และการใส่เกราะต้องเป็นสกิลนั่นคือสมดุลย์ของเกมส์




บาบาเรียน มี Con มากพอที่จะทำให้ยาพิษระดับล่างๆไม่มีผลด้วย หรือสกิลที่ทำให้อาการบาดเจ็บไม่มีผลต่อการต่อสู้จนกว่าจะจบเทิร์น


ถึงไม่มีใครอยากสู้กับบาบาเรียนในระยะประชิดเพราะการแลกกันคือของถตัดของสายอาชีพนี้




ส่วนเรื่องนี้ ให้ก็อบลิน พิษและก้อนหินที่ปาจากกำลังแขนของก็อบลินตีบาบาเรียน โคนันเข้า




อย่างที่ผมบอกว่า ในการอธิบายเซ็ตติ้ง GM ต้องอธิบายว่าเพราะอะไรถึงเป็นเช่นนั้นในเรื่อง




การแท็งก์คือคุณสมบัติของบาบาเรียน แต่เรื่องนี้ก็ทำลืมเสียอย่างนั้น




และพี่บาบาเรียนแกก็มีรอยสักสงครามบนร่างและสร้อยคอเขี้ยวต่างๆ


ที่น่าจะมีคุณสมบัติเพิ่มกำลังโจมตีหรือป้องกันด้วย


เนื้อเรื่องก็ไม่กล่าวถึง เหมือนกับพวกของประดับของบาบาเรียนไม่มีค่า มีแต่ชุดเกราะเท่านั้นที่กันได้ผล


"รัดเกล้าของข้ามีprotection form arrow กับ blessing of war god ไม่ต้องห่วง"


ผมอยากจะให้มีคนในเรื่องเล่นมุกนี้บ้างจัง



จุดนี้จะทำให้ประเด็นวิจารณ์มันเปลี่ยนไปนะครับ  ผมว่าสาเหตุหลักมันควรจะเป็นตัว D&D (1974)  ที่ถือว่าเป็น Prototype เลยมากกว่า  ข้อสังเกตมันก็ยะได้แก่
1.  ระบบ  Item shop (Game economic),  Acitvity (Eat,  Rest,  Journey),  Battle Phrase (HP, MP, Ability Usage) + Polyhedral dice 3  ส่วนที่พัฒนาขึ้นมาของ Board Game นี้ถือว่าให้ความสำคัญมากที่สุด  ถึงอย่างนั้นมันก็ซับซ้อนกว่า  Board Game ในปัจจุบันนี้ถึง 6 เท่า DEV ทั้ง 2 คนเลยคิดว่ามันควรจะเหมาะกับคนอายุ 10+ มากกว่า


2.  อย่างไรก็ดีก็ไม่คิดเลยว่ามันจะขายดีถึงขนาดนี้  จน Diablo PC วางแผงขายละมัง  แต่ก็ยังมีผู้เล่นวัย 20+ เล่นมันอยู่  ผมยังไม่เคยเล่นแต่ก็รู้ชัดเลยว่าหากมี  GM ที่ออกแบบดันเจี้ยนมาดีพอ  1  Chapter ควรจะใช้เวลาทั้งสร้างตัวละครและเล่นจนจบภายในเวลากว่า 2.3 ชม.+เลยด้วยซ้ำ  เพราะดูแล้วจังไม่มีระบบ Save point ถูกพัฒนาขึ้นมาเลย  ซึ่งตัวผู้เล่นเองนี่แหละต้องรักษา Status paper เอาไว้เอง


3.  มาวิเคราะห์ส่วนที่พัฒนาต่อไปบ้าง;  ณ  จุดที่เกมนี้มันกลายเป็น 5 players ไปแล้วนั่นแหละที่ทำให้ระบบเศรษฐกิจจาก MonHun เป็นไปอย่างยากยิ่งขึ้น  ไหนจะการวาง Treasure chest ที่จะมากให้ Players  แบ่งรางวัลกันได้ลงตัวอีก  จุดนี้ที่ Inventor-class;  Alchemist,  Blacksmith,  Merchant  ขาดหายไปทำให้เงื่อนไขการหา  Adventuring fund ไม่เสถียรอย่างที่ควร + Equipments ที่ไม่สามารถหาเปลี่ยนได้ง่ายๆ


4.สาเหตุของการจำกัด  Jobs;  Speedrunning  +  Hit exp farming  จุดนี้ก็เป็นข้อสังเกตสำคัญว่า Players พัฒนาฝีมือตัวเองได้เร็วมากๆ  Enemy NPC ชุดเดิมมันไม่เพียงสำหรับรองรับฝีมือ  และต้องสร้าง Map ใหม่ก็ต้องออกแบบใหม่พร้อม Boss field ด้วย  หอคอย Plot ก็สร้างขึ้นมาทั้งอย่างนั้น  สุดท้ายจึงแก้ปัญหาด้วยการออกแบบเป็น  Humanoids - Doppelganger-class  ที่มีทั้ง Stats และ Abilites เหมือน Player เกือบทุกอย่าง  เพราะหัวใจหลักคือทำให้คนเล่นสนุกได้นานๆและซื้อเวลาพัฒนาเกมต่อด้วย


ว่าด้วย jobs เกม D&D ยังขาดสายอาชีพ Assassin-class; fighter เองก็เป็น subclass แยกออกมาอีกทีนึง  Ranger;  Archer,  Musketeer,  Scout หรือแม้แต่  Underwater terrain  ซึ่งจะทำให้ Wooden  Ship มีความซึ่งก็กลายเป็น  Command & Conquer - Real Time Strategy ในเวลาต่อมา  ซึ่ง  Mechanic ระดับนี้เมื่อกลายเป็น  BG  จะต้องใช้เวลาออกแบบอีกมากแต่รูปแบบการเล่นจะขายออกไปเรื่อยๆซึ่งจัดว่าดีกว่า  PC หลายเท่าครับ  ถ้าเปิดกระทู้เดี๋ยวตามไปคุยต่อ



 

ออฟไลน์ samuison

  • ยอดกวีแห่งเขาเซนนิคุมะ
  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 9,283
  • ถูกใจแล้ว: 2415 ครั้ง
  • ความนิยม: +242/-433
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4012 เมื่อ: ตุลาคม 22, 2019, 07:56:10 PM »
[quote/]


จุดนี้จะทำให้ประเด็นวิจารณ์มันเปลี่ยนไปนะครับ  ผมว่าสาเหตุหลักมันควรจะเป็นตัว D&D (1974)  ที่ถือว่าเป็น Prototype เลยมากกว่า  ข้อสังเกตมันก็ยะได้แก่
1.  ระบบ  Item shop (Game economic),  Acitvity (Eat,  Rest,  Journey),  Battle Phrase (HP, MP, Ability Usage) + Polyhedral dice 3  ส่วนที่พัฒนาขึ้นมาของ Board Game นี้ถือว่าให้ความสำคัญมากที่สุด  ถึงอย่างนั้นมันก็ซับซ้อนกว่า  Board Game ในปัจจุบันนี้ถึง 6 เท่า DEV ทั้ง 2 คนเลยคิดว่ามันควรจะเหมาะกับคนอายุ 10+ มากกว่า


2.  อย่างไรก็ดีก็ไม่คิดเลยว่ามันจะขายดีถึงขนาดนี้  จน Diablo PC วางแผงขายละมัง  แต่ก็ยังมีผู้เล่นวัย 20+ เล่นมันอยู่  ผมยังไม่เคยเล่นแต่ก็รู้ชัดเลยว่าหากมี  GM ที่ออกแบบดันเจี้ยนมาดีพอ  1  Chapter ควรจะใช้เวลาทั้งสร้างตัวละครและเล่นจนจบภายในเวลากว่า 2.3 ชม.+เลยด้วยซ้ำ  เพราะดูแล้วจังไม่มีระบบ Save point ถูกพัฒนาขึ้นมาเลย  ซึ่งตัวผู้เล่นเองนี่แหละต้องรักษา Status paper เอาไว้เอง


3.  มาวิเคราะห์ส่วนที่พัฒนาต่อไปบ้าง;  ณ  จุดที่เกมนี้มันกลายเป็น 5 players ไปแล้วนั่นแหละที่ทำให้ระบบเศรษฐกิจจาก MonHun เป็นไปอย่างยากยิ่งขึ้น  ไหนจะการวาง Treasure chest ที่จะมากให้ Players  แบ่งรางวัลกันได้ลงตัวอีก  จุดนี้ที่ Inventor-class;  Alchemist,  Blacksmith,  Merchant  ขาดหายไปทำให้เงื่อนไขการหา  Adventuring fund ไม่เสถียรอย่างที่ควร + Equipments ที่ไม่สามารถหาเปลี่ยนได้ง่ายๆ


4.สาเหตุของการจำกัด  Jobs;  Speedrunning  +  Hit exp farming  จุดนี้ก็เป็นข้อสังเกตสำคัญว่า Players พัฒนาฝีมือตัวเองได้เร็วมากๆ  Enemy NPC ชุดเดิมมันไม่เพียงสำหรับรองรับฝีมือ  และต้องสร้าง Map ใหม่ก็ต้องออกแบบใหม่พร้อม Boss field ด้วย  หอคอย Plot ก็สร้างขึ้นมาทั้งอย่างนั้น  สุดท้ายจึงแก้ปัญหาด้วยการออกแบบเป็น  Humanoids - Doppelganger-class  ที่มีทั้ง Stats และ Abilites เหมือน Player เกือบทุกอย่าง  เพราะหัวใจหลักคือทำให้คนเล่นสนุกได้นานๆและซื้อเวลาพัฒนาเกมต่อด้วย


ว่าด้วย jobs เกม D&D ยังขาดสายอาชีพ Assassin-class; fighter เองก็เป็น subclass แยกออกมาอีกทีนึง  Ranger;  Archer,  Musketeer,  Scout หรือแม้แต่  Underwater terrain  ซึ่งจะทำให้ Wooden  Ship มีความซึ่งก็กลายเป็น  Command & Conquer - Real Time Strategy ในเวลาต่อมา  ซึ่ง  Mechanic ระดับนี้เมื่อกลายเป็น  BG  จะต้องใช้เวลาออกแบบอีกมากแต่รูปแบบการเล่นจะขายออกไปเรื่อยๆซึ่งจัดว่าดีกว่า  PC หลายเท่าครับ  ถ้าเปิดกระทู้เดี๋ยวตามไปคุยต่อ




ผมไม่ค่อยเรื่องมากไปทาง crunch ตัวเลขมากเท่าไรแบบพวกเนิร์ด
แต่อยากให้ทางเนื้อเรื่อง รับรู้กับสกิลและความสามารถของคนอื่นๆในเรื่องบ้าง
ว่าไม่ใช่คนที่เปลือยกายเพราะพวกเขาโง่เขลา แต่มีเหตุผลของมันอยู่
นึกถึงสิ่งที่โมมอนกะOverlord ต้องมีสกิลในการใส่เกราะในตอนเปลี่ยนเป็นนักรบสิครับ?

เพราะมันกำหนดมาเพื่อความสมดุลย์(ซึ่งไม่สมดุลย์จริงๆเพราะจอมเวทย์ระดับเก้าคือบุคคลในตำนานที่ยึดครองประเทศได้ไปแล้ว)
""ว่าไปแล้วผมนึกถึงมุกที่incredible การ์ตูนดิสนีย์วิจารณ์เสื้อคลุมได้ว่าเสื้อคลุมไม่มีประโยชน์
คนเล่น DnD จะบอกว่า"ไม่มีประโยชน์อะไรฟะ มันให้+2 ในการป้องกันและปกป้องข้าจากไฟนะโว๊ย เดี๋ยวก็คงมาบอกแน่ๆว่าเกราะไหล่ของเบจิต้าและพิกโกโล่ไม่มีประโยชน์" :P
http://goshujin.tk/index.php?topic=944.0
นิยาย crossover Harry Potter/Type Moon ดูว่าคนที่มีเวทมนตร์อย่างแฮร์รี่ จะเอาตัวรอดอย่างไร ในโลกที่โหดร้ายของ ไทป์มูน
 

ออฟไลน์ gaiar33

  • จอมพลหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 11,229
  • ถูกใจแล้ว: 5939 ครั้ง
  • ความนิยม: +295/-264
  • เพศ: ชาย
  • หัวหน้าองค์กร(ไม่)ลับ
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4013 เมื่อ: ตุลาคม 25, 2019, 09:03:08 PM »
บทหลัก ตอน 40 นี่โคตรขยี้  ???
"ก็อบลินยังเก่งกว่าเอ็ง" ไม่ใช่ได้มาง่ายๆ
 

ออฟไลน์ tidday2521

  • เทพแรร์
  • จอมทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 7,914
  • ถูกใจแล้ว: 4832 ครั้ง
  • ความนิยม: +162/-104
  • ...ร่องนมและซอกอก...
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4014 เมื่อ: ตุลาคม 25, 2019, 11:19:31 PM »
บทหลัก ตอน 40 นี่โคตรขยี้  ???
"ก็อบลินยังเก่งกว่าเอ็ง" ไม่ใช่ได้มาง่ายๆ

เพราะงั้น ... เลยตบทิ้งแบบชิลๆ แล้วกลับไปนอนหนุนนมสบายๆ ต่อ...............
 ;D ;D ;D
 

ออฟไลน์ ulquiorra

  • แม่ทัพหมีหนุ่ม
  • *
  • กระทู้: 2,043
  • ถูกใจแล้ว: 536 ครั้ง
  • ความนิยม: +53/-38
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4015 เมื่อ: ตุลาคม 26, 2019, 12:05:25 AM »
ไม่รู้ต่อไปจะมีก๊อบลินอะไรเพิ่มมาอีก


goblin elite rider ?


goblin redcap ?
 

ออฟไลน์ blakaros

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • จอมทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 18,242
  • ถูกใจแล้ว: 6679 ครั้ง
  • ความนิยม: +286/-8
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4016 เมื่อ: ตุลาคม 26, 2019, 11:31:32 AM »
มังงะภาคหลักตอน 41    จดหมายเควสจากเจ๊บอด    ถ้ามีแค่ครึ่งแรกนี่   อ่านยังไงก็จดหมายรักชัดๆ
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: ulquiorra, nonasd, werty sasda และมีอีก 0 หมีที่ถูกใจสิ่งนี้

ออฟไลน์ PokG

  • ผู้สนับสนุนเซนนิคุงY3
  • หัวหน้าฝูงหมีใหญ่
  • *****
  • กระทู้: 1,083
  • ถูกใจแล้ว: 309 ครั้ง
  • ความนิยม: +23/-0
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4017 เมื่อ: ตุลาคม 26, 2019, 12:00:06 PM »
ครึ่งหลังก็อวยฝาละมีจะตาย เสียดายดันเขียนผิดเป็น Your truly มันต้อง Your lovely wife สิ  :P
 
เหล่าหมีที่ถูกใจสิ่งนี้: ulquiorra

ออฟไลน์ Hikakichi

  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 706
  • ถูกใจแล้ว: 153 ครั้ง
  • ความนิยม: +11/-14
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4018 เมื่อ: ตุลาคม 26, 2019, 08:30:03 PM »
หนูอโคนอกจากโดนใช้เป็นไพ่ตายใช้เวทช่วยเชือดบอสมาหลายรอบ
ตอนล่าสุดโดนลากมาช่วยเฮียก้อบตะลุมบอนระยะประชิดกับก็อบลินกลางหมูบ้านอีก
ผ่านศึกนี้ไปหนูอโคคงได้ทักษะต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มขึ้นอีกจม
« แก้ไขครั้งสุดท้าย: ตุลาคม 26, 2019, 08:38:07 PM โดย Hikakichi »
 

ออฟไลน์ pol

  • สาวกผู้สนับสนุนเซนนิคุง2Y
  • จอมทัพหมีชั้นสูง
  • ***
  • กระทู้: 17,441
  • ถูกใจแล้ว: 14062 ครั้ง
  • ความนิยม: +377/-7
  • เพศ: ชาย
  • นักอู้มือหนึ่ง
Re: [ฐานบัญชาการ] Goblin Slayer/year one
« ตอบกลับ #4019 เมื่อ: ตุลาคม 26, 2019, 08:35:40 PM »
หนูอโคนอกจากโดนใช้เป็นไพ่ตายใช้เวทช่วยเชือดบอสมาหลายรอบ
ตอนล่าสุดโดนลากมาช่วยเฮียก้อบตะลุมบอนระยะประชิดกับก็อบลินกลางหมูบ้านอีก
ผ่านศึกนี้ไปหนูอโคคงได้ทักษะต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มขึ้นอีกจม

ถ้าจะเรียนการต่อสู้ระยะประชิดแนะนำเจ้บอดเลยครับ. ไม้เท้าเจ้แกนี่น่าจะใช้แทนขวานศึกได้เลยละน่อ
 

 

Tags:
แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก