[quote/]ต้องมียัยทั่งครับ ถึงจะตึงมือ(ฮา)
รึตัวนำโชคอย่างหนูอโค ที่เพิ่มโอกาสออกมอนส์แรร์ซะสูงลิ่ว
จะว่าไปก็ไม่ได้เหนือกว่าทั้ง 2 ตัวนะ GS ที่รับมือทั้ง 2 ตัวไหวเป็นเพราะทักษะเสริมมากกว่า
1. Goblin shaman; มี Skill ร่าย Spell ระยะไกลได้เหมือน Ranger ที่ใช้ได้เกือบจะไม่จำกัดจนกว่า Mana จะหมด
แต่ต้องใช้เวลามากกว่าตอนเตรียมอาวุธระยะไกลเพื่อร่ายใหม่
และ skill close combat ต่ำมาก ,
speed x2
2. Hob goblin; Close combat = heavy infantry x2 คน
skill ranger - throwing อยู่ในระดับต่ำ
speed x 1
ขณะที่ 3.Goblin slayer; close combat =light infantry x2 +
skill ranger - throwing = ranger x2 คน
speed x 4 +
Basic assassin
4. Goblin champion; close combat = hob goblin x 2
Skill ranger - throwing = ranger x 2 unit
Speed x 2
Advanced strategist skill; command x200 soldier unit
5. High elf; close combat = light infantry x 2
Skill ranger = ranger x 3
Basic sniper eyes = range 300 m
ที่เหลือ คือ Dwarf status จะเทียบได้กับ Goblin slayer เกือบทุกด้านยกเว้น basic assassin กับพี่มังกรที่ร่างปกติแทบจะเป็น Tanker status = hob goblin เลยครับ และร่าง Enhance STR นั่นสามารถชนกับ Goblin champion มือเปล่ายังได้เลย
ปัญหาคือ
1. Goblin มัน mastered total war
2. Party นี้โดดเด่นเรื่องการต่อสู้ในระยะสายตา ดังนั้นจะเสียเปรียบถ้าเป็น Night battle + ranger ระดับสูงของฝ่ายตรงข้ามที่โจมตีมาจากระยะไกลเกินกว่าสายตา
3. แต่ละภาคมีแนวโน้มว่า event ใหญ่รอบต่อไปจะได้เจอกับ Total war เต็มรูปแบบแน่นอน เพราะฉะนั้นถ้าต้องมาเจอกับ Catapult - balista ที่เป็น Artillery ซึ่งระยะโจมตีมันได้เกินกว่าธนู Bow จะยิงถึง ก็มีสิทธิ์ Quest fail ได้เลย ถ้าไม่โชคดีไปลุยกันในพื้นที่ที่จำกัดแบบที่เคยๆมาก่อน