จำได้ว่าของสารพัดประโยชน์แบบกระเป๋าใส่ได้ไม่จำกัด นี่มันไม่นะ ยกเว้นแต่ชุดของคนๆนั้นซุกซ่อนอะไรได้แค่ไหน ไม่อย่างนั้นก็ต้องขนสำภาระเป็นระลอกแทน
คุณอาจลืมไปไม่กี่ข้อนะครับ
1.หน่วยทหารมีการจำกัดจำนวนและยกเลิกเพื่อสร้างประสิทธิภาพและยกระดับมาตรฐานครับ;
แต่ถ้ากองทัพของคุณมีวิธีแก้ไขเรื่องปัจจัย 4 ทำให้เพิ่มประชากรได้เกือบไม่จำกัด ทหารทุกหน่วยและอาวุธทุกรูปแบบจะถูกจัดสรรเอาไว้แบบละเอียดเท่าที่จะเป็นไปได้เลย วัดกันที่ยุคกลางGoblin army จะมีได้ตั้ง แต่
Infantry unit
1.Knifeman
2.Pikeman
3.Short swordman
4.Long swordman
5.Sickleman
6.Knight; sword & shield
7.Great scythe unit
8.Katar
Heavy infantry unit
1.Halberd, Axeman, War hammer
2.Armored Hobgoblin - Goblin Champion + Archer
3.Cavalier & armored wolf rider
Distance & archery
1.bowman
2.crossbowmen
3.Balista
4.Catapult
ถ้าไม่ชนะคู่ต่อสู้ที่เก่งกว่ารอบด้านเป็นเท่าตัว ก็ต้องใช้อาวุธที่ชนะทาง ไม่อย่างนั้นหาก Up standard สำเร็จนี่จะยุ่งยากสำหรับคนที่ต้องไปรับมือมันอีำ
2.Goblin เป็น Monster ชนิดหนึ่งที่พูดได้ว่าประสบความในด้าน Tactical แขนงนึงเลย;
Night Vision; จะทำให้เวรยามแข็งแกร่งกว่ามนุษย์ 2 เท่า เพราะไฟไม่จำเป็นนอกจากใช้เป็นอาวุธ
3.ถ้าไม่สามารถรบกันบนพื้นแล้วชนะได้ง่ายก็ต้องสร้าง Tunnek Network; ขึ้นมาละครับ มันเป็นสาเหตุข้อ 1 เลยหน่วบ Artillery unit ww1 ไม่สามารถกำจัดพวกที่ยังอยู่รอดในสนามเพลาะได้หมดในครั้งเดียว
ซึ่งยุคขอบ Musket+Canon ยังทำถึงขนาดนั้นไม่ได้
ในทางกลับกัน นักผจญภัยมือเก๋าจะได้ประสบกับ Trench warfare + Goblin underground colony แน่นอน เกษตรกรรมและเชื้อเพลิงจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่ ถ้าคุณเรียนรู้ที่จะปลูกต้นไม้ทั้งปีเอาไว้ แล้วหาทางผลิตน้ำกร่อย - ทะเล ให้สามารถใช้ดื่มกินได้