ไอ้นักบวชตัวเตี้ยนั้นตกลงมันจะห้ามหรือมันจะเชียร์แอดมินกันแน่ตอนแอบดูแอดมินกินยูจีโอ ปากบอกอย่าๆ ไม่สมควรแต่ท่าทางสีหน้านี่ไม่ให้เลยนะมัน สรุปใน UW นี่พวกหื่นเยอะสินะ 555+
ชอบคิริโตะมันพูดกับยูจีโอ ตูเป็นคนสอนวิชาให้เองกับมือเรื่องไรจะมาแพ้ลูกศิษย์ตัวเอง แต่'จารย์ลูกศิษย์มันมีบัฟวะครับเหอๆ
ว่าแต่ถ้าไทม์ไลน์เกมหลัก RE:HF,LS,HR,FB มันจะเอาเหตุการณ์ UW เข้ามาเกี่ยวข้องยังไงหว่าคงไม่เล่นมุกเดิมอย่างการโดดข้ามไทม์ไลน์เหมือนภาค AWvsSAO หรือเกมมือถืออย่าง SAO:IF หรอกนะ อยากให้เขียนบทใหม่...แบบโดดข้ามไทม์ไลน์ดูมันจะมักง่ายเกินไป
อย่างเกม AWvsSAO นี่ยังพอรับได้เพราะมันเล่นเรื่องกาลเวลาเป็นหลักอยู่แล้วคำอธิบายของคิริโตะที่คุยกับยูจีโอเลยพอจะเมคเซ็นต์ แต่อย่าง SAO:IF นี่แบบว่าอีกแล้วเหรอ แถมพวกก็ยอมรับง่ายๆ ด้วยว่าอ๋อมีตูอีกคนในคนละไทม์ไลน์ทั้งๆ ที่ไม่มีอะไรมาเป็นตัวจุดประกายเลยสักนิด
ส่วนเกมภาคหลักยังไม่มีการเฉลยถึงที่มาที่ไปเพราะยูจีโอสูญเสียความทรงจำตอนที่โผล่มา SA:O ส่วนอลิสก็ยังเป็นอัศวินอลิสตอนที่ถูกดูดเข้ามาใน SA:O โดยที่พวกคิริโตะรู้แค่ว่าทั้งสองคนมาจากโลกอื่นไม่ได้รู้อะไรไปมากกว่านั้น(คิริโตะกับหลายๆ คนยังคิดว่าอลิสเป็นจูนิเบียว) จากภาค FB คิริโตะจะพูดประมาณว่ายูจีโอจะออกเดินทางหาทางกลับโลกตัวเองพร้อมกับอลิส(โดยทั้งคู่ไม่รู้ถึงกำพืดของกันและกันรู้แค่ว่าอยู่โลกเดียวกันเลยไปด้วยกัน) พอทั้งคู่ออกจากเกม SA:O ก็มาโผล่ในเกม GGO จนพบคิริโตะที่กำลังรับมือกับกองทัพโคลน เลยตามน้ำอยู่ต่อกับพวกคิริโตะใน GGO และเรียนรู้การใช้อาวุธปืน
ขออย่างเดียวเกมภาคหลักอย่ามามุกข้ามไทม์ไลน์อีกเลยไม่ใช่ dragonball ซะหน่อย ถ้ามามุกมีใครสักคนส่งเข้ามาเพื่อจุดประสงค์ในการเรียนรู้งานและอื่นๆ เพื่อเปลี่ยน AI เป็นเครื่องมืออะไรสักอย่างโดยใช้กลุ่มคิริโตะเป็นตัวเร่งการเรียนรู้ก็ว่ากันไป ส่วนที่มาของยูจีโอถ้าจะให้มีคิริโตะเข้ามาเกี่ยวข้องก็เอาเป็นว่าให้คิริโตะมันทำงานพิเศษอยู่แล้วก็จะทำให้เหตุการณ์ในสมัยเด็กของยูจีโอไม่เปลี่ยนไป หรือจะแต่งใหม่ไม่มีคิริโตะก็ได้ก็ดูจะน่าสนใจไปอีกแบบ ตามนี้ยังจะน่าสนใจกว่า ผมชอบ SAO ทั้ง 2 ไทม์ไลน์ทั้งภาคหลักและเกมหลักมันดูน่าสนใจไปคนละแบบ จึงอยากให้มันคงความเป็นตัวของตัวเองไว้โดยไม่เอาเหตุการณ์จากอีกไทม์ไลน์เข้ามาแทรกแบบนั่งไทม์แมชชีนแบบภาค SAO:IF