แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก

โพสในกระทู้ล่าสุดจากทุกบอร์ด

หน้า: 1 [2] 3 4 ... 10
11
ห้องรับแขก / Re: งานวิจัยชี้! การเล่นเกมยุค 80-90s อาจช่วยลดภาวะหมดไฟ
« กระทู้ล่าสุด โดย Rem 870 เมื่อ สิงหาคม 14, 2026, 02:36:43 PM »
Super famicom กับ Mega Drive ที่มีผมซื้อมือสองมาครับเอาจริงๆคุณภาพมันก็ไม่เต็มร้อยหรอก นานๆทีก็มีเปิดไม่ติดบ้างแต่เมื่อเปรียบเทียบอายุและราคาแล้วต้องบอกได้เลยว่าโคตรทน. พอย้อนไปเล่นเกมเก่าๆที่สมัยวัยรุ่นเล่นจบได้ ทำให้รู้สึกว่าเราแก่แล้วจริงๆ ปฏิกิริยามันไม่ไหวแล้วครับช้ามาก
12
ห้องรับแขก / Re: งานวิจัยชี้! การเล่นเกมยุค 80-90s อาจช่วยลดภาวะหมดไฟ
« กระทู้ล่าสุด โดย KAGUYA เมื่อ สิงหาคม 14, 2026, 02:11:24 PM »

นั่นก็ไม่รอดครับ ทั้งss,dc,ps1,ps2สู่ขิตไปหมดแล้ว
13
ห้องรับแขก / Re: งานวิจัยชี้! การเล่นเกมยุค 80-90s อาจช่วยลดภาวะหมดไฟ
« กระทู้ล่าสุด โดย thpimpf เมื่อ สิงหาคม 14, 2026, 01:50:06 PM »
2000-10 ก็ได้ นี่ยังไปโหลดเอา Yuri กับ Halo ภาคเก่าๆ มาเล่น

14
ห้องรับแขก / Re: งานวิจัยชี้! การเล่นเกมยุค 80-90s อาจช่วยลดภาวะหมดไฟ
« กระทู้ล่าสุด โดย KAGUYA เมื่อ สิงหาคม 14, 2026, 12:25:10 PM »
ของผม ไปสู่สุขคติหมดแล้วทุกเครื่องครับ
15

อย่างนางนี่ผมว่าเดธพูลมากกว่านะ
16
ห้องรับแขก / Re: งานวิจัยชี้! การเล่นเกมยุค 80-90s อาจช่วยลดภาวะหมดไฟ
« กระทู้ล่าสุด โดย Rem 870 เมื่อ สิงหาคม 14, 2026, 10:59:36 AM »
เครื่องซุปเปอร์คอมของผมยังอยู่นะ แต่ผมไม่มีเกมมาริโอ้ครับ มีแต่เกมมาริโอ้โกคาร์ท
17
ห้องรับแขก / งานวิจัยชี้! การเล่นเกมยุค 80-90s อาจช่วยลดภาวะหมดไฟ
« กระทู้ล่าสุด โดย moneyisgod เมื่อ สิงหาคม 14, 2026, 10:46:24 AM »


งานวิจัยชี้! การเล่นเกมยุค 80-90s อาจช่วยลดภาวะหมดไฟ (Burnout) ด้วยการปลุก ”ความมหัศจรรย์แบบเด็ก ๆ” ให้กลับมาอีกครั้ง [Rerun]
.
ใครที่กำลังเหนื่อยล้าจากการทำงาน การเรียน หรือเรื่องราวต่าง ๆ ในชีวิตจนรู้สึกเหมือนพลังงานถูกดูดหายไปหมด เมื่อปลายปีที่ผ่านมา ได้มีงานวิจัยที่น่าสนใจเผยว่า การกลับไปเล่นเกมเก่า ๆ ที่เราคุ้นเคย อาจช่วยเติมความสุขและลดความรู้สึกหมดไฟได้ค่ะ
.
งานวิจัยจากนักวิจัยของ Imperial College London ประเทศอังกฤษ และ Kyushu Sangyo University ประเทศญี่ปุ่น พบว่า การเล่นเกมอย่าง Super Mario Bros. และเกมในซีรีส์ Yoshi อาจช่วยกระตุ้นสิ่งที่เรียกว่า ”ความมหัศจรรย์แบบเด็ก ๆ” (Childlike Wonder) ซึ่งมีความสัมพันธ์กับระดับความสุขที่เพิ่มขึ้น และความเสี่ยงต่อภาวะหมดไฟที่ลดลงค่ะ
.
ทางคุณ Andreas Eisingerich ศาสตราจารย์จาก Imperial College London และหนึ่งในผู้เขียนงานวิจัย มองว่า การรับมือกับภาวะหมดไฟในคนรุ่นใหม่อาจไม่ได้เกี่ยวข้องกับการดูแลสุขภาพในรูปแบบเดิม ๆ เพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงการค้นหาความสุขและความรู้สึกสนุกที่หลายคนอาจเผลอสูญเสียไปเมื่อโตขึ้น
.
ซึ่งนอกเหนือเกมเก่าอื่น ๆ แล้วเกมอย่าง Super Mario Bros. และ Yoshi อาจเป็น “ยาต้านความเหนื่อยล้าและความเหน็ดหน่าย” ที่ทรงพลังเกินกว่าที่หลายคนคาดคิดค่ะ
.
สำหรับการศึกษาครั้งนี้เริ่มจากการสัมภาษณ์เชิงลึกกับนักศึกษามหาวิทยาลัยจำนวน 41 คน เพื่อสำรวจว่าเหตุใดเกมซีรีส์ Mario จึงยังคงอยู่ในใจผู้เล่นมาได้ยาวนาน โดยผู้เข้าร่วมหลายคนอธิบายว่า เกมเหล่านี้ให้ความรู้สึกสดใส เปรียบเหมือน “วันหยุดของจิตใจ” ที่ได้พักจากความกังวลและแรงกดดันในชีวิตประจำวัน
.
หนึ่งในผู้เข้าร่วมเปรียบการเล่น Yoshi ว่าเหมือนการเดินทางย้อนเวลาและได้เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง ขณะที่อีกคนมองว่า Super Mario ช่วยให้เขากลับมาใส่ใจกับความสุขเล็ก ๆ ที่เกิดขึ้นระหว่างทางมากขึ้น
.
นอกจากความทรงจำในวัยเด็กแล้ว ผู้เข้าร่วมยังมองว่าเกมเหล่านี้ช่วยให้พวกเขาได้พักจากความเครียดด้านการเรียน รวมถึงหลีกหนีจากวัฒนธรรมดิจิทัลแบบ ”ออนไลน์ตลอดเวลา” ที่ทำให้หลายคนรู้สึกว่าต้องพร้อมรับข้อมูลและการแจ้งเตือนอยู่ตลอดค่ะ
.
ทีมวิจัยยังสำรวจเพิ่มเติมกับนักศึกษาจำนวน 336 คน และพบแนวโน้มที่สอดคล้องกับผลจากการสัมภาษณ์ โดยผู้ที่รู้สึกถึง ”ความมหัศจรรย์แบบเด็ก ๆ” ขณะเล่นเกม มีระดับความสุขโดยรวมสูงกว่า และมีระดับภาวะหมดไฟต่ำกว่าอย่างชัดเจน
.
นักวิจัยอธิบายว่า ความรู้สึกมหัศจรรย์อาจนำไปสู่ความสุข ซึ่งความสุขนี้เองทำหน้าที่เป็นตัวกลางที่เชื่อมโยงกับระดับภาวะหมดไฟที่ลดลง จึงเกิดเป็นเหมือน ”ปฏิกิริยาลูกโซ่” ทางอารมณ์จากการเล่นเกมค่ะ
.
พูดง่าย ๆ ก็คือ บางครั้งการกลับไปเล่นเกมที่เราชอบในวัยเด็ก อาจไม่ได้เป็นเพียงการย้อนความทรงจำเก่า ๆ แต่ยังช่วยให้เราได้หยุดพักจากความวุ่นวายในปัจจุบัน และกลับมารู้สึกสนุกกับเรื่องเล็ก ๆ ได้อีกครั้ง
.
อย่างไรก็ตาม งานวิจัยไม่ได้หมายความว่าเกมเก่า ๆ รวมถึง Super Mario Bros. และ Yoshi จะสามารถรักษาภาวะหมดไฟได้โดยตรงนะคะ และการเล่นเกมก็ไม่สามารถแก้ไขต้นเหตุของความเครียดหรือปัญหาเชิงโครงสร้างที่นำไปสู่ภาวะหมดไฟได้ทั้งหมด
.
ดังนั้น หากช่วงนี้รู้สึกเหนื่อยจนแทบไม่เหลือพลัง การลองหยิบเกมเก่า ๆ ที่เคยทำให้เรายิ้มขึ้นมาเล่นสักหน่อยก็ไม่เสียหายค่ะ เพราะบางทีสิ่งที่เราต้องการอาจไม่ใช่เกมใหม่ที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม แต่อาจเป็นเกมเก่าที่พาเรากลับไปเจอ ”ตัวเราในวันที่ยังสนุกกับเรื่องเล็ก ๆ” อีกครั้งก็ได้นะคะ

https://www.facebook.com/photo/?fbid=1673132258147556&set=a.524474439680016

 :) :) :) :) :) :) แต่บางเกมมันทำหัวติดไฟได้นะ
18
ห้องสันทนาการ / Re: สาวน้อยเวทย์มนต์นาโนฮะภาคใหม่
« กระทู้ล่าสุด โดย tidday2521 เมื่อ สิงหาคม 14, 2026, 08:42:33 AM »

จะว่าเบาก็เบา จะว่าหนักก็หนัก .... เพราะผ่านไป 10 ปี หอสมุดนี้ยังเคลียร์ได้ไม่ถึงครึ่งเลย ขนาดได้แรงงานมาเพิ่มจากผลงานเผยแพร่เทคนิดจัดระเบียบข้อมูลแล้วด้วยน่ะ
ซึ่งถ้ามันไม่เผยแพร่เทคนิคนี้ออกมา มันคืองานขุดเหมืองตลอดชีวิตนี่แหละ
19
นอกจากพลังคอเมดี้แล้ว นางมีฮลลิ่งแฟคเตอร์แบบวูลฟ์เวอลีนอยู่ โดนแค่นี้มันก็มุกขำขันเท่านั้นแหละ
20



มีดบ้านๆดีแล้วครับ ซัดแล้วทิ้งไปเลย เพราะถ้าเป็นมีดดีๆราคาแพง มันเปลืองเงินครับพกได้ไม่กี่เล่ม
มีดบ้านๆ ราคาถูก ซื้อได้หลายเล่ม และพกได้หลายเล่ม
อีกอย่างมีดธรรมดานี่แหละที่น่ากลัว เพราะมันเล็กและซ่อนในแขนเสื้อของลี้คิมฮวงได้

สำคัญคือน้ำหนักและบาลานซ์ของมีด ลี้คิมฮวงใช้มีดบินบ้านๆมาตั้งแต่เริ่ม ถ้าใช้มีดอื่นความรู้สึกจะไม่เหมือนเดิม
หน้า: 1 [2] 3 4 ... 10
แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก