แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก

ผู้เขียน หัวข้อ: Denuvo ที่ว่าเป็นโปรแกรมป้องกันการเล่นเถื่อนที่แน่นหนา แต่สุดท้ายก็ป้องกันไม่ได้  (อ่าน 970 ครั้ง)

ออฟไลน์ ติดเมะ

  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 699
  • ถูกใจแล้ว: 324 ครั้ง
  • ความนิยม: +71/-176
“แต่สิ่งที่พวกเราทำคือการปกป้องยอดขายช่วงต้นของวีดีโอเกม” ค่าย Denuvo ยืนยันโปรแกรมของพวกเขาช่วยเหลือบริษัทเกมได้จริง

Denuvo โปรแกรมป้องกันเกมเถื่อนหรือที่หลายคนรู้จักกันในชื่อ DRM (ชื่อเต็ม digital rights management anti-tamper tech) ถูกออกแบบมาเพื่อป้องกันเกมเถื่อนไม่ให้ถูกเจาะไปปล่อยให้โหลดกันฟรี ๆ ซึ่งที่ผ่านมา Denuvo และโปรแกรมป้องกันเกมเถื่อนเจ้าอื่น ๆ มักตกเป็นศูนย์กลางของดราม่าและถูกโจมตีจากเกมเมอร์ว่าเป็นต้นตอของศักยภาพในเกมหลายเกม

ถ้าไปดูเสียงตอบรับจากเว็บบอร์ดหรือบน Steam จะเห็นได้ว่าเกมดังบางเกมที่ติดตั้ง Denuvo มาด้วยมักถูกโจมตีและหักคะแนนในจุดดังกล่าว หลายคนเชื่อมั่นว่า Denuvo ทำให้เกมมีอาการหน่วงหรือกระตุกมากขึ้นกว่าเดิม (และหลายครั้งก็มีการพิสูจน์แบบนั้นออกมาจริง ๆ)

ในการให้สัมภาษณ์กับเว็บ gamesindustry.biz, คุณ Elmar Fischer ผู้จัดการฝ่ายขายของ Denuvo ออกมาให้ความเห็นในเรื่องของการโหลดและป้องกันเกมเถื่อนโดยรวม

เนื้อหาใจความส่วนใหญ่เป็นการระบุว่าแม้จะไม่มีการบันทึกข้อมูลแบบเป็นทางการว่าโปรแกรมป้องกันโหลดเถื่อนช่วยลดปัญหาได้จริง แต่ตัวเลขของคนโหลดเถื่อนที่ไม่สามารถโหลดตัวเกมมาเล่นได้ทันทีหลังเกมออกก็มีจำนวนมหาศาลและหากพวกเขาเปลี่ยนใจไปซื้อเกมมาเล่นแทน ยอดขายของเกมก็จะเพิ่มขึ้นแบบเห็นได้ชัด





ขณะเดียวกันเขาเองก็ยอมรับว่า โปรแกรม Denuvo ไม่สามารถป้องกันการเจาะได้แบบแน่นอน 100% เมื่อปีที่แล้วเกมดังอย่าง Resident Evil 7 ถูกเจาะได้สำเร็จภายในระยะเวลาเพียงแค่ 7 วัน แต่ถึงตัวเกมจะถูกเจาะได้ภายหลังแต่พวกเขาก็เชื่อมั่นว่าได้ช่วยเพิ่มยอดขายให้กับตัวเกมสำเร็จไปแล้วในตอนต้น

เมื่อถูกถามว่าทำไมตัวโปรแกรมถึงก่อปัญหาให้กับผู้เล่นแท้ ยกตัวอย่างเช่นในเกมอย่าง Tekken 7 หรือ Sonic Mania คุณ Fischer ระบุว่าปัญหาใน Tekken 7 เกิดจากความซับซ้อนภายในของตัวเกมเอง ส่วน Sonic Mania ไม่ถูกพูดถึงแต่อย่างใด

เรื่องราวของ Denuvo และระบบ DRM โดยรวมยังถือเป็นข้อถกเถียงสำคัญของวงการเกม ขณะที่มุมหนึ่งก็มองว่าระบบนี้เข้ามาสร้างปัญหาให้ผู้เล่นที่เสียเงินซื้อตัวเกม อีกฝั่งก็มองว่าบริษัทเกมย่อมมีสิทธิในการปกป้องเกมของตัวเองไม่ให้ถูกเจาะไปโหลดเถื่อน

แต่ไม่ว่ายังไงเราก็เชื่อได้ว่าบริษัทเกมทั้งหลายจะยังคงใช้บริการ Denuvo ต่อไป จนกว่าจะมีการวิจัยหรือตัวเลขที่แน่นอนออกมายืนยันว่า Denuvo ไม่ช่วยให้ยอดขายของเกมดีขึ้น






Cerdit : https://www.gamingdose.com
รักชาติ ศาสนา พระมหากษัตริย์ รักในหลวง
ไม่เอาสามกีบ ไม่เอาทักษิณ ไม่เอาทอนกับบุตร
 

ออฟไลน์ JOI01

  • หมีเต็มตัว
  • *
  • กระทู้: 53
  • ถูกใจแล้ว: 12 ครั้ง
  • ความนิยม: +3/-4
ส่วนตัวไม่มีปัญหากับ Denvo แต่ถ้าอัปเกรดให้กินสเปคเครื่องน้อยกว่านี้จะดีมาก  >:(
 

ออฟไลน์ dvdkeeper

  • หัวหน้าฝูงหมีเล็ก
  • ***
  • กระทู้: 479
  • ถูกใจแล้ว: 61 ครั้ง
  • ความนิยม: +11/-10
  • เพศ: ชาย
จะโพรเทคก็เชิญ แต่ไม่เอาพวกกินspecเครื่องว้อย  >:(
 

ออฟไลน์ xman2029

  • นักปราชญ์แห่งเขาเซนนิคุมะ
  • หัวหน้าฝูงหมีกลาง
  • ****
  • กระทู้: 760
  • ถูกใจแล้ว: 227 ครั้ง
  • ความนิยม: +42/-6
ตอนนี้มี 2-3 game ที่ยัง crack ไม่ได้ ก็ถือว่าประสบความสำเร็จระดับนึงนะสำหรับ denuvo
 

ออฟไลน์ strikers-x2

  • แม่ทัพหมีชั้นกลาง
  • **
  • กระทู้: 2,477
  • ถูกใจแล้ว: 462 ครั้ง
  • ความนิยม: +33/-19
ไม่ว่าจะป้องกันดีแค่ไหน ซักวันก็ต้องแตกอยู่ดี อยู่ที่ว่าจะช้าหรือเร็วเท่านั้น(ข้อเสียของDenuvoคือทำออกมาแล้วกินสเปคเครื่องนี่แหละ)

 

ออฟไลน์ Panzerelite

  • ยอดขุนพลหมี
  • *****
  • กระทู้: 6,337
  • ถูกใจแล้ว: 2070 ครั้ง
  • ความนิยม: +160/-1071
  • เพศ: ชาย
  • ขอเทพแมวจงสถิตอยู่กับท่าน
มันก็ได้ผลในเชิงการตลาดอยู่อย่างหนึ่งนะ ต่อให้มันแครกได้แต่มันก็ต้องใช้เวลาเป็นเดือน หลายเดือนก็มีก่อนแครกแตกนั้นคือจุดทำกำไร  ใครใจร้อนก็ยอมเสียเงินไป แต่DRMรู้สึกจะขอส่วนแบ่งเยอะมาก เคยอ่าน30%เลยมั่ง ทำให้เกมราคาสูงขึ้น และสุดท้ายกำไรในจุดทำกำไรก็กลายเป็นของบ.DRM มันจึงตั้งคำถามกันไงว่าคุ้มไหม ยอมขายโหมดออนไลย์หรือเน้นเวิร์กชอปอาจจะขายได้ง่ายกว่าและถูกกว่า ไม่งั้นยิ่งตอนโดนสตรีมเซลล์หั่นราคานี้กำไรแทบไม่เหลือ แล้วสุดท้ายใครกิน สตรีมกะบ.DRM
 

 

Tags:
แหล่งนิยายแปล แหล่งนิยาย นิยายแปล นิยายแต่ง มังงะ การ์ตูน อนิเมะ นายท่าน เว็บไซต์นายท่าน กระทู้สไลม์ สไลม์ยอดรัก