ผมว่าเราไปติดภาพว่าพลังใจมันฮึดได้เรื่อยๆจากในเมะมังกะมากไปนะ
พลังใจเราไม่ใช่ว่ามันจะมีกันได้ง่ายๆนา ต้องผ่านการฝึกฝน บ่มเพาะเช่นกัน
อย่างน้อยความมุ่งมั่นต้องไม่ใช่ระดับธรรมดาๆ ถ้าใจไม่นิ่งลอยไปลอยมาตามคำพูดศัตรูได้
พลังใจแบบนั้นเอาชนะอะไรไม่ได้หรอกครับ ตัวอย่างง่ายๆก็พวกคลั่งศาสนานี่แหละ
ยึดมั่นในแนวทางของตัวเองอย่างสุดโต่ง อะไรที่ไม่ใช่ก็ไม่คิดจะสนใจฟัง ถ้าความเชื่อมั่นไม่ถึงระดับนั้นคงจะเรียกว่าใช้พลังใจ
ฮึดเอาชนะไม่ได้หรอก
พลังใจในนาสุประมาณ "ทั้งที่น่านะตายไปแล้ว อวัยวะภายในแหลกไม่เหลือ แต่ชิธร่ก็ยังก้าวต่อไปและกวัดแกว่งดาบ..."
ประมาณนี้น่ะครับ การก้าวข้ามขีดจำกัดของมนุษย์และทำในสิ่งที่มนุษย์ปกติทำไม่ได้
อย่างที่บอกว่าพวกบอร์ดฝรั่งที่ส่านั้นชอบเล่นเกมส์ table top ใช้ลูกเต๋าทอย มีกติกาในการใช้ค่าพลังต่อสู้ระหว้งกัน
พลังใจนั้นอาจจะช่วยในการดำเนินเนื้อเรื่องบางช่วง แต่ค่าพวกนั้นใช้ได้แค่ไม่กีครั้งในเกมส์
เรียกว่าการใช้นั้นเป็นได้แค่เฉพาะสถานการณ์ หากพลาดนิดเดียวก็จะทำไม่สำเร็จ
ธรรมชาติของ table top คือใช้ลูกเต๋ากำหนดค่าความสำเร็จ
เกโบลที่แทงหัวใจกับค่าโชค เช่น คนมีโชคดีก็จะมีการบวกแต้มในลูกเต๋าเพิ่มมมากกว่าคนไม่มี หรือแล้วแต่กติกาว่าจะกำหนดอย่างไร
การเอาชีวิตตัวละครไปเสี่ยง หากไม่มี plot armor ก็ต้องอาศัยโชคจากการทอยลูกเต๋าในแผนต่างๆ
หากพิจารณาแล้ว การใหตัวละครมีค่าสถานะสูงไว้ก่นจะปลอดภัยมากกว่า
Table top คือตัวอย่างที่ดีว่าในเนื้อเรื่องที่เราชอบบ่นว่าพระเอกเว่อว่ะ ทำอะไรก็โชคดีตลอด จะพบว่าหากไม่มี plot armor และให้ทุกการกระทำขึ้นอยู่กับลูกเต๋า
แฮร์รี่คงโดนโทรลฆ่าตายหรือตกบันไดล่องหนเสียชีวิตไปตั้งแต่เล่มแรกๆแล้ว
มาที่เฟท วิช่วลโนเวลที่มีตัวเลือกหลายตัวเลือก ในทางเทคนิคจะว่ามีจักรวาลหลายจักรวาลที่คนเล่นเลือกพลาด ชิโร่เสียชีวิตหลายจักรวาลก็ว่าได้
ฉากจบแบดเอ็นสามสิบกว่าแบบ กับฉากจบอีกหกแบบ แถมฉากจบหนึ่งในนั้นชิโร่ตายอีกต่างหาก เท่ากับว่ารอดมาห้าแบบจากสามสิบรูปแบบแบดเอ็นด์
ไม่เท่าที่หมอแปลกสู้กับทานอสแต่ก็สยองใช้ได้
คือผมจะอธิบายแนวคิดของพวกฝรั่ง ที่เชื่อเรื่องค่าสถานะไว้ก่อนคุณธรรมน่ะครับ
พวกนี้ผจญกับจีเอ็มที่ไม่อนุญาตให้ใช้พลังใจเอาชนะในการเล่นเกมและต้องใช้แผนการสารพัดเพื่อแสวงหาพลังและเอาชนะในเกม table top