ที่ทำให้เกมมีคนเล่นน้อยลงก็มีส่วนจากการที่อัพเดทบ่อยนี่แหละที่ทำให้คนตามน้อยลง ส่วนหนึ่งน่าจะเป็นเพราะระบบ Talent ของตัวละครที่ทำให้รู้สึกยุ่งยากจนเกินความจำเป็น เอาจริงๆตั้งแต่อัพเดท 7.00 คนก็เริ่มน้อยลงแล้ว ถ้าไม่ใช่แฟนบอยที่ตามมานานแล้วจริงๆ แล้วไปให้ตามอัพเดทเดือนนึงตั้งหลายครั้งก็คงไม่ไหว ส่วนใหญ่คงหันไปเล่น LoL ที่ง่ายกว่า จบง่ายกว่า สู้ไม่ได้ก็ยอมแพ้ไปเท่านั้น ซึ่ง Dota 2 แค่เลือกตัวพลาดก็ต้องทนทรมานไปจนจบเกม โดยอาจยื้อถึง 30 นาที(โลก 2K)
ทุกๆ 2 อาทิตย์ จะอัปเดทเเพทช์ หรือ อาจจะอยู่ดีๆก็อัปเดทเลย
เหมือนว่า Icefrog จะสร้างความเปลี่ยนเเปลงเเละหาอะไรใหม่ๆให้ผู้เล่นอยู่เรื่อยๆ เเต่ความจริงผมว่าเปลี่ยนเเพทช์ทุก 1 เดือนก็โอเคนะ
นี้เหมือนเล่นเกมใหม่ทุกๆ 2 อาทิตย์ เดี้ยวก็เปลี่ยนโน่นเปลี่ยนนี้ เดี้ยวก็เพิ่มโน่นเพิ่มนี้ (ต้องอ่านเเพทช์ลตลอดเลยเดวตามไม่ทัน)
ส่วนเรื่องการ pick hero เเบบเเย่ๆ นี้ผมเจอบ่อยมากเลย
4K-5K ก็ยังเจอการ pick เเย่ๆอยู่นะบางตามาถึง ไม่มีใครเล่น support เลย ผมต้องเล่นตลอด เเถมเซิฟ sea ใน Dota2 น่าจะเป็นโลกที่เลวร้ายที่สุดเเล้วมั้ง
การเล่น support เก่งๆหรือดีๆมันไม่เท่ในสายตาคน server sea ไม่เท่เหมือนเล่นพวก ฮีโร่ mid,carry จะเอาไปอวดใครก็ไม่ได้
บางตา มาถึงมีเเต่คนจะเเย่ง mid เเย่ง carry กัน ไม่มี support4/5 กันเลย
มาถึงเเย่งกัน first pick carry ก่อนเลย
ส่วนเรื่อง talent ผมว่ามันสร้างความหลากหลายมากขึ้นนะ = ยุ่งยากมากขึ้น
บางอันมันดีนะ บางอัน คือ เพิ่มเหมือนไม่เพิ่มอะ ในขณะที่บางตัว talent มันรู้สึกจะดีกว่าตัวอื่น
บางอันนี้เหมือนเป็น talent ที่ใส่เข้ามาเพราะ Icefrog ไม่รู้จะใส่อะไรดี เป็น memes ไป
มันก็มีคนเยอะอยู่นามันแค่ถูกแย่งอันดับ1แค่นั้นแต่โดยรวมมันก็มีคนเยอะทังรางวัลการแข่งก็เยอะแค่บ้านเราไม่ค่อยมีคนเล่นแค่นั้น
ตอนนี้ PUBG มีเเต่คนเล่นเยอะมากเลยๆ เพื่อนผมหันไปเล่น PUBG หมดละ
มีผมคนเดียวนี้ละที่ยังไม่ได้เล่น XD